Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το εντόνο παρασκήνιο πίσω από την ανάπτυξη του Call of Duty που θα κυκλοφορήσει το 2020

Το εντόνο παρασκήνιο πίσω από την ανάπτυξη του Call of Duty που θα κυκλοφορήσει το 2020

Μπορεί να μην υπάρχουν πολλές πληροφορίες για τον επερχόμενο τίτλο Call of Duty για την τρέχουσα χρονιά, η οποία θα είναι παραγωγή της Infinity Ward, αλλά υπάρχει έντονο παρασκήνιο για τα μελλοντικά πλάνα της εκδότριας εταιρείας Activision που θα ακολουθήσει το 2020.

H σειρά Call of Duty είναι μία από τις πιο σημαντικές σειρές και κερδοφόρες στην gaming βιομηχανία τα τελευταία 15 χρόνια. Η Activision «ακολούθησε πιστά» από το 2012 ένα πλάνο για την παραγωγή του Call of Duty, όπου οι τρεις εταιρείες Infinity Ward, Treyarch και Sledgehammer Games δημιουργούσαν παιχνίδια με ένα κενό τριών χρόνων για την παραγωγή του κάθε τίτλου.

Όπως φαίνεται αυτός ο «κύκλος» στην παραγωγή των παιχνιδιών έχει κλείσει και θα αλλάξει.

Σύμφωνα με το ρεπορτάζ του Jason Schreier για το Kotaku οι πηγές τις εταιρείας αναφέρουν πώς υπήρχε μεγάλη ένταση μεταξύ της Raven Software και της Sledgehammer Games για την ανάπτυξη του Call of Duty για το 2020 με αποτέλεσμα η Activision να επεμβαίνει και να λύνει τις διαφορές δίνοντας την ανάθεση της παραγωγής στην Treyarch η οποία θυμίζουμε μόλις κυκλοφόρησε τον περασμένο Οκτώβριο το Call of Duty: Black Ops 4.

Μετά την κυκλοφορία του Call of Duty: WWII της Sledgehammer Games το 2017, η Activision αρχικά αποφάσισε να δώσει τα ηνία της παραγωγής του Call of Duty στην Raven Software (γνωστή για την δουλειά της στο Call of Duty: Modern Warfare Remastered και σε άλλα παιχνίδια) και σε δεύτερο υποστηρικτικό ρόλο στην Sledgehammer Games για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού το οποίο θα διαδραματιζόταν κατά τη διάρκεια του Ψυχρού Πολέμου.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αυτό το πλάνο έχει αλλάξει πρόσφατα με την Treyarch να αναλαμβάνει την παραγωγή του Call of Duty για το 2020.

Η Treyarch θα έχει «τα ηνία της παραγωγής» για νέο Black Ops, ενώ η Raven Software και η Sledgehammer Games θα έχουν τους υποστηρικτικούς ρόλους για το παιχνίδι, μετατρέποντας την δουλειά που έχουν κάνει μέχρι αυτή την στιγμή σε ένα δικό τους Single-Player mode μέσα στο Campaign του Black Ops 5 το οποίο επίσης θα διαδραματίζεται στον Ψυχρό πόλεμο.

Για την Treyarch αυτό πρακτικά σημαίνει πώς τώρα έχει μόνο δύο χρόνια για να ολοκληρώσει την παραγωγή του επόμενου Call of Duty. Σύμφωνα με τις πηγές του Kotaku, κάποιοι εργαζόμενοι της εταιρείας δεν είναι ικανοποιημένοι με αυτό επειδή περιμένουν πώς θα αναγκαστούν να δουλεύουν παραπάνω ώρες μέσα στην ημέρα, ενώ κάποιοι άλλοι είναι πολύ χαρούμενοι με την αλλαγή καθώς έχουν ένα πλάνο το οποίο πιθανότατα δεν θα έχει πολλές αλλαγές.

O λόγος αυτής της αλλαγής σύμφωνα με ανθρώπους εντός της Activision ήταν η μεγάλη ένταση μεταξύ της Raven Software και της Sledgehammer Games, όπου το προσωπικό διαφωνούσε έντονα κατά την διάρκεια της παραγωγής. Οι άνθρωποι περιέγραψαν τις διαφωνίες ως ένα χάος, σύμφωνα με το Kotaku. Τώρα τα δύο στούντιο «υποβαθμίστηκαν» από την Activision σε δευτερεύοντες ρόλους υποστηρίζοντας της Treyarch στην ανάπτυξη, αλλά και πάλι θα πρέπει να δουλέψουν όλοι μαζί για την ολοκλήρωση του Single Player.

Αξίζει να σημειωθεί, πώς η Activision αρνήθηκε να απαντήσει στο Kotaku και σε άλλα ενημερωτικά μέσα για αυτές τις εξελίξεις.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το σύμπαν του Peaky Blinders ανοίγει ξανά το κεφάλαιό του με την ταινία Peaky Blinders: The Immortal Man, η οποία φέρνει πίσω τον Cillian...

Σειρές

Σήμερα θεωρείται μία από τις κορυφαίες τηλεοπτικές σειρές όλων των εποχών, όμως το Breaking Bad δεν ενθουσίασε όλους όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά. Ο...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε ότι το μεγάλο update του PSSR για το PS5 Pro ξεκινά να διατίθεται σε περισσότερους τίτλους μέσα στην εβδομάδα, με σημαντικά...

Gaming

Οι πρώτες κριτικές για το Marathon άρχισαν να καταφθάνουν και τα νέα δεν είναι ευχάριστα για το πολυαναμενόμενο extraction shooter της Bungie. Αυτή τη...

Reviews

Το WWE 2K26 φτάνει φέτος με μια σημαντική αλλαγή: η σειρά αφήνει πίσω τις προηγούμενες γενιές κονσολών. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που χτίζεται...

Τεχνολογία

Η Google προχωρά σε μια στρατηγική επένδυση σε στούντιο παραγωγής κινουμένων σχεδίων με στόχο τη δημιουργία περιεχομένου μέσω τεχνητής νοημοσύνης για παιδιά, αναγνωρίζοντας πως...

Gaming

Ο επικεφαλής της Take-Two, Strauss Zelnick, τοποθετήθηκε ξεκάθαρα απέναντι στις προσδοκίες γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη, δηλώνοντας ότι είναι «γελοίο» να πιστεύει κανείς πως...

Τεχνολογία

Επιστήμονες εκτιμούν ότι ο ταραχώδης διαστημικός καιρός γύρω από μακρινά άστρα ενδέχεται να παραμορφώνει τα πιθανά σήματα εξωγήινων πριν αυτά καταφέρουν να φτάσουν στη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ