Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Το Black Myth: Wukong φέρεται να κόστισε περίπου 43 εκατομμύρια δολάρια και να έχει πουλήσει πάνω από 20 εκατομμύρια αντίτυπα

Το Black Myth: Wukong φέρεται να κόστισε στον προγραμματιστή Game Science περίπου 43 εκατομμύρια δολάρια για να το φτιάξει, αλλά τα κέρδισε αυτά τα χρήματα μέσα σε λίγες μόνο εβδομάδες, έχοντας πάνω από 20 εκατομμύρια πωλήσεις προς 60 δολάρια το αντίτυπο.

Σύμφωνα με μια νέα έκθεση από την Κρατική Φορολογική Διοίκηση Zhejiang στην Κίνα, ο συνολικός εκτιμώμενος προϋπολογισμός του επιτυχημένου RPG δράσης ήταν «πάνω από 300 εκατομμύρια γιουάν». Αυτό ανέρχεται σε περίπου 42,3 εκατομμύρια δολάρια με τις τρέχουσες μετατροπές, το οποίο είναι αρκετά χαμηλότερο από τον προϋπολογισμό των 70 εκατομμυρίων δολαρίων που είχε αναφερθεί προηγουμένως από το Bloomberg.

Είναι σημαντικό ότι το εύρος αυτών των αριθμών δεν είναι απολύτως σαφές. Αυτή η φορολογική διοίκηση προσδιορίζει το συνολικό κόστος ανάπτυξης, ενώ το Bloomberg ανέφερε τη συνεισφορά του μεγαλύτερου εξωτερικού μετόχου της Game Science και πώς αυτή συγκρίνεται με τον προϋπολογισμό του παιχνιδιού. Οι μισθοί του προσωπικού, οι χώροι γραφείων, το απαραίτητο υλικό και λογισμικό, το προσωπικό υποστήριξης, το μάρκετινγκ, η διανομή και πολλοί άλλοι παράγοντες και πόροι μπορούν να επηρεάσουν τον προϋπολογισμό ενός παιχνιδιού, για να μην μιλήσουμε για την ενδεχόμενη κατανομή των εσόδων με τους επενδυτές και τους εταίρους.

Διαβάστε επίσης:  Μετά από 44 χρόνια, παίκτης του Donkey Kong ανακαλύπτει ότι η θρυλική kill screen δεν είναι πραγματικά το τέλος

Με μια τιμή 60 δολαρίων, όλα αυτά αντιστοιχούν σε ακατέργαστα έσοδα άνω των 1,2 δισεκατομμυρίων δολαρίων, τα οποία φυσικά φορολογούνται.

 

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Νεα

Το Foxhole, το MMO που αναπαριστά τον απόλυτο ρεαλισμό του πολέμου, έζησε μια πολεμική σύγκρουση τόσο μακροχρόνια και αδιέξοδη που οι δημιουργοί του παιχνιδιού...

Νεα

Οι φαν του Squid Game μπορούν να ανακουφιστούν καθώς το Netflix ανακοίνωσε ότι η τρίτη και τελευταία σεζόν της δημοφιλούς σειράς θα ξεκινήσει να...

Reviews

Όταν το πρώτο Kingdom Come: Deliverance κυκλοφόρησε το 2018, ξεχώρισε αμέσως ως ένα από τα πιο ρεαλιστικά και απαιτητικά RPGs της εποχής του. Ο...

Νεα

Η Apple ανακοίνωσε τα αποτελέσματα των κερδών της για το πρόσφατο εορταστικό τρίμηνο, επιβεβαιώνοντας τη φήμη της ως μια από τις πιο κερδοφόρες εταιρείες...