Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η νέα ηγετική ομάδα του Assassin’s Creed προέρχεται από το Black Flag

Η νέα ηγετική ομάδα του Assassin's Creed προέρχεται από το Black Flag

Η Ubisoft ανακοίνωσε τη νέα ηγετική ομάδα που θα αναλάβει το μέλλον του Assassin’s Creed, επιλέγοντας στελέχη που συνδέθηκαν με την επιτυχία του Assassin’s Creed IV: Black Flag το 2013.

Η σειρά περνά πλέον υπό την καθοδήγηση της Vantage Studios, της νέας θυγατρικής που χρηματοδοτείται εν μέρει από την Tencent, σηματοδοτώντας ένα νέο κεφάλαιο για το δημοφιλές franchise.

Οι νέοι επικεφαλής και οι ρόλοι τους

Ο Martin Schelling αναλαμβάνει επικεφαλής του brand Assassin’s Creed, με ευθύνη για τη συνολική στρατηγική και το μακροπρόθεσμο όραμα της σειράς. Πρόκειται για βετεράνο παραγωγό που εργάζεται στο franchise από το Assassin’s Creed Revelations του 2011, υπήρξε παραγωγός του Black Flag και μέχρι πρόσφατα κατείχε τη θέση του Chief Production Officer της Ubisoft.

Ο Jean Guesdon τοποθετείται επικεφαλής περιεχομένου, αναλαμβάνοντας τη δημιουργική κατεύθυνση της σειράς. Με παρουσία από το πρώτο Assassin’s Creed το 2007, υπήρξε creative director τόσο στο Assassin’s Creed Origins όσο και στο Black Flag.

Παράλληλα, ο François de Billy αναλαμβάνει τον ρόλο του «head of production excellence», με αποστολή την ενίσχυση των διαδικασιών παραγωγής και της εκτέλεσης σε όλο το brand, έχοντας επίσης εργαστεί στη σειρά από το αρχικό παιχνίδι και ως παραγωγός στο Black Flag.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Νέα εποχή για τη Ubisoft και το franchise

Σύμφωνα με την Ubisoft, οι τρεις τους έχουν συνεργαστεί στενά σε πολλαπλά βασικά κεφάλαια του Assassin’s Creed, καλύπτοντας δημιουργικό, παραγωγικό και στρατηγικό επίπεδο.

Διαβάστε επίσης:  Το OD του Hideo Kojima θα έχει μυστικό σύστημα για όσους φοβούνται να το συνεχίσουν

Τις επόμενες εβδομάδες θα μεταβούν επίσημα στους νέους ρόλους τους, πλαισιώνοντας την Andrée-Anne Boisvert, παραγωγό των cross-brand πρωτοβουλιών και επικεφαλής τεχνολογικής αριστείας, καθώς και τον Lionel Hiller, VP Brand και Go-to-Market Strategy.

Η αναδιάρθρωση έρχεται στον απόηχο ενός «μεγάλου reset» που ανακοίνωσε η εταιρεία τον περασμένο μήνα, με τις δημιουργικές ομάδες να μετασχηματίζονται σε αυτόνομα «creative houses». Το πρόγραμμα περικοπών έχει ήδη οδηγήσει στην ακύρωση έξι παιχνιδιών, στην αναβολή επτά ακόμη και στο κλείσιμο δύο στούντιο.

Παρά τις δυσκολίες, ο CEO Yves Guillemot επιβεβαίωσε ότι βρίσκονται σε ανάπτυξη πολλαπλά παιχνίδια Assassin’s Creed και Far Cry, τόσο σε single-player όσο και σε multiplayer μορφή, με στόχο την περαιτέρω ενίσχυση μιας κοινότητας που ξεπέρασε τους 30 εκατομμύρια παίκτες το περασμένο έτος.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η έναρξη των προπαραγγελιών για το Grand Theft Auto VI συνοδεύτηκε από έντονες αντιδράσεις των παικτών, καθώς έγινε γνωστό ότι οι φυσικές εκδόσεις στα...

Gaming

Η κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 ενδέχεται να οδηγήσει σε έλλειψη κονσολών την περίοδο των Χριστουγέννων, σύμφωνα με προειδοποίηση μεγάλου retailer. Ανώτερο στέλεχος...

Gaming

Η Raven Software αποφάσισε να περιορίσει δραστικά τη δυνατότητα των παικτών να παραμένουν για μεγάλα χρονικά διαστήματα έξω από την ασφαλή ζώνη του Call...

Features

Τα handheld gaming PCs έχουν ξεφύγει πλέον από τη φάση του πειράματος. Το 2026 υπάρχουν επιλογές για πολύ διαφορετικούς παίκτες: συσκευές με Windows για...

Σειρές

Οι Martin Freeman και Mackenzie Crook θα συναντηθούν ξανά για ένα επετειακό αφιέρωμα στο αυθεντικό βρετανικό The Office, με αφορμή τα 25 χρόνια από...

Ταινίες

Ο Brad Bird ξεκαθάρισε ότι δεν ενδιαφέρεται να επιστρέψει για ένα sequel του Ο Ρατατούης (Ratatouille), λέγοντας πως η ιστορία της ταινίας έχει ήδη...

Τεχνολογία

Το YouTube προσθέτει νέα χαρακτηριστικά στα Shorts, κάνοντας τη λειτουργία σύντομων βίντεο ακόμη πιο κοντά στην εμπειρία του TikTok. Σύμφωνα με ανάρτηση της πλατφόρμας,...

Gaming

Η έναρξη των προπαραγγελιών του Grand Theft Auto VI έφερε στην επιφάνεια μια σημαντική αποκάλυψη για τη δομή της αφήγησης του παιχνιδιού. Σύμφωνα με...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ