Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

Το Scalebound άλλαξε πολλές φορές μέχρι την τελική μορφή του

Ο δημιουργός του Scalebound Hideki Kamiya αποκάλυψε ότι πριν το παιχνίδι πάρει την μορφή που γνωρίζουμε σήμερα, πέρασε από μια σειρά με πρωτότυπα που έμειναν όλα “στα χαρτιά”. Το πρώτο μάλιστα είναι τόσο παλιό όσο και το πρώτο Bayonetta.


Στην αρχή το παιχνίδι θα είχε ως κεντρικό θέμα τους δεινόσαυρους. Στη συνέχεια, αφού κάναμε το Bayonetta, ασχοληθήκαμε με το πρωτότυπο. Το πρώτο πράγμα που άλλαξα ήταν να βάλω δράκους στο παιχνίδι στην θέση των δεινοσαύρων.
Πέρα από αυτή την αλλαγή, αποφασίσαμε να αλλάξουμε και τον κεντρικό χαρακτήρα γιατί θεωρήσαμε ότι ήταν πολύ αδύναμος στον καινούργιο κόσμο του Scalebound. Έτσι σκεφτήκαμε ο ήρωας να είναι ικανός στο να χειρίζεται το ξίφος που είναι και πιο κοντά στην τελική ιδέα του παιχνιδιού.
Το Scalebound πρόκειται να κυκλοφορήσει το 2016.



 

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

PS4

Η Sony αναφέρει πως κατά την διάρκεια των διακοπών, πούλησαν πάνω από 5.7 εκατομμύρια PS4 κονσόλες. Το γενικό σύνολο τώρα φτάνει τα 35.9 εκατομμύρια....

Νεα

Το φετινό Far Cry θα είναι διαφορετικό από τα προηγούμενα: Αντί να κυνηγάτε με ένα οπλοστάσιο πάνω σας, θα έχετε μόνο λίγα όπλα, όπως...

Top

Ο αριθμός των παιχνιδιών που θα κυκλοφορήσουν το 2016 συνεχίζει να αυξάνεται, και η χρονιά φαίνεται μέχρι στιγμής πολύ δυνατή, ακόμα και με κάποιες...

Νεα

Δείτε ένα gamer να προσπερνά την Capital Wasteland σε χρόνο που εμείς οι υπόλοιποι θα προσπαθούσαμε να κατακτήσουμε ένα special point. Είναι απλά ένα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ