Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

Το Scalebound άλλαξε πολλές φορές μέχρι την τελική μορφή του

Ο δημιουργός του Scalebound Hideki Kamiya αποκάλυψε ότι πριν το παιχνίδι πάρει την μορφή που γνωρίζουμε σήμερα, πέρασε από μια σειρά με πρωτότυπα που έμειναν όλα “στα χαρτιά”. Το πρώτο μάλιστα είναι τόσο παλιό όσο και το πρώτο Bayonetta.


Στην αρχή το παιχνίδι θα είχε ως κεντρικό θέμα τους δεινόσαυρους. Στη συνέχεια, αφού κάναμε το Bayonetta, ασχοληθήκαμε με το πρωτότυπο. Το πρώτο πράγμα που άλλαξα ήταν να βάλω δράκους στο παιχνίδι στην θέση των δεινοσαύρων.
Πέρα από αυτή την αλλαγή, αποφασίσαμε να αλλάξουμε και τον κεντρικό χαρακτήρα γιατί θεωρήσαμε ότι ήταν πολύ αδύναμος στον καινούργιο κόσμο του Scalebound. Έτσι σκεφτήκαμε ο ήρωας να είναι ικανός στο να χειρίζεται το ξίφος που είναι και πιο κοντά στην τελική ιδέα του παιχνιδιού.
Το Scalebound πρόκειται να κυκλοφορήσει το 2016.



 

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Νεα

Η Sony Interactive Entertainment αποκάλυψε τις πρώτες λεπτομέρειες για τις προσφορές της Black Friday 2024. Οι προσφορές της Black Friday θα διαρκέσουν από τις...

Features

Η Valve ως εταιρεία και ο Gabe Newell βρίσκονταν στα πρόθυρα της χρεοκοπίας τις ημέρες πριν από την κυκλοφορία του Steam και του Half-Life...

Νεα

Το Star Wars Outlaws θα καταργήσει το stealth από τα περισσότερα objectives που αποτυγχάνουν άμεσα σε μια επερχόμενη ενημέρωση. Το παιχνίδι, το οποίο κυκλοφόρησε νωρίτερα...

Νεα

Παρά τα ευρέως διαδεδομένα προβλήματα με την ποιότητα του βίντεο και τo buffering, ο αγώνας πυγμαχίας Μάικ Τάισον-Τζέικ Πολ που μεταδόθηκε σε ζωντανή ροή...