Από την επίσημη ανακοίνωση του Battlefield 6 στα τέλη Ιουλίου, οι αποκαλύψεις και τα gameplay previews διαδέχονται το ένα το άλλο. Ωστόσο, μια συγκεκριμένη λεπτομέρεια έχει προκαλέσει έντονες αντιδράσεις από την κοινότητα: το υπερβολικά γρήγορο και «παγωμένο» sliding.
Το σύστημα κίνησης είναι κρίσιμο για ένα παιχνίδι όπως το Battlefield 6. Οι παίκτες θέλουν ομαλή, ευέλικτη μετακίνηση αλλά, σύμφωνα με τις πρώτες εντυπώσεις θυμίζει περισσότερο… πατινάζ σε παγωμένο γήπεδο, παρά στρατιωτικό τακτικό FPS.
Σε βίντεο που ανέβηκαν στο Reddit (και στη συνέχεια διαγράφηκαν), streamers φαίνονται να «γλιστρούν» με εξωφρενική ταχύτητα στους χάρτες, θυμίζοντας κινησιολογία από Call of Duty: Warzone. Το αποτέλεσμα; Μια μάχη που μοιάζει περισσότερο με arcade παρά με ρεαλιστικό πεδίο μάχης.
Ένα από τα δημοφιλέστερα σχόλια στο subreddit του Battlefield ανέφερε:
«Καθώς έβλεπα το trailer σκέφτηκα, ‘χμ, μοιάζει πολύ με Call of Duty κίνηση’ – κάτι που για μένα είναι κακό, γιατί είναι χάλια. Το Battlefield πρέπει να έχει κίνηση που να είναι ομαλή αλλά όχι καρικατούρα.»
Άλλοι χρήστες εξέφρασαν την απογοήτευσή τους πιο άμεσα:
«Έχει τόνους από jump slide canceling και άλλες ακροβατικές βλακείες. Αυτό πρέπει να κοπεί. Καταστρέφει τη φόρμουλα του Battlefield.»
Η παρηγοριά είναι ότι όλα όσα έχουμε δει μέχρι τώρα προέρχονται από preview builds. Μέχρι την επίσημη κυκλοφορία στις 10 Οκτωβρίου, η EA και η DICE έχουν χρόνο να κάνουν αλλαγές και η πίεση από την κοινότητα είναι ήδη έντονη.
Για περισσότερες πληροφορίες δείτε την σελίδα μας για το Battlefield 6 και το πως μπορείτε να πάρετε μέρος στην open beta που έρχεται αυτή την εβδομάδα.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.