Αναταράξεις προκάλεσε στη χρηματιστηριακή αγορά του gaming η παρουσίαση του Project Genie από τη Google, ενός νέου εργαλείου τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει τη δημιουργία διαδραστικών κόσμων μέσω απλών prompts.
Μία ημέρα μετά την ανακοίνωση, οι μετοχές μεγάλων εταιρειών του χώρου κατέγραψαν αισθητές απώλειες, σύμφωνα με το Reuters.
Ισχυρές απώλειες για Take-Two, Roblox και Unity
Η μετοχή της Take-Two Interactive έκλεισε στα 220,30 δολάρια, σημειώνοντας πτώση 7,93% σε σχέση με την προηγούμενη ημέρα. Ακόμη μεγαλύτερη ήταν η υποχώρηση για τη Roblox, η οποία έκλεισε στα 65,76 δολάρια, με απώλειες 13,17%.
Τη μεγαλύτερη πίεση δέχθηκε η Unity, της οποίας η μετοχή έκλεισε στα 29,10 δολάρια, καταγράφοντας πτώση 24,22%. Οι επενδυτές φαίνεται να ανησυχούν για το πώς τέτοιου είδους εργαλεία AI θα μπορούσαν μακροπρόθεσμα να επηρεάσουν τα παραδοσιακά μοντέλα ανάπτυξης παιχνιδιών και τις ίδιες τις μηχανές ανάπτυξης.
Αντιδράσεις για την εκπαίδευση και τον ρόλο της AI στο game development
Το Project Genie βασίζεται στο μοντέλο Genie 3 της Google DeepMind. Σύμφωνα με τον Diego Rivas, το μοντέλο έχει εκπαιδευτεί «κυρίως σε δημόσια διαθέσιμα δεδομένα από το διαδίκτυο», ενώ παλαιότερο white paper της ομάδας αναφέρει ότι η πρώτη έκδοση του Genie εκπαιδεύτηκε σε πάνω από 200.000 ώρες δημόσια διαθέσιμων gaming βίντεο.
Παρά τις διαβεβαιώσεις, πολλοί δημιουργοί και developers παραμένουν επιφυλακτικοί απέναντι στη γενετική AI, εκφράζοντας ανησυχίες για αντιγραφή υπαρχόντων έργων, κατανάλωση πόρων και υποβάθμιση της δημιουργικής διαδικασίας. Τα παραδείγματα κόσμων που θυμίζουν έντονα σειρές όπως το Super Mario και το The Legend of Zelda έχουν ήδη πυροδοτήσει συζητήσεις, παρότι οι ίδιες οι εμπειρίες κρίνονται περιορισμένες σε βάθος και διασκέδαση.
Στην παρούσα μορφή του, το Project Genie μπορεί να δημιουργήσει μόνο εμπειρίες διάρκειας 60 δευτερολέπτων, χωρίς σκορ, στόχους ή ήχο, ενώ παρουσιάζονται συχνά οπτικά σφάλματα και ασυνέπειες. Επιπλέον, το περιεχόμενο δεν μπορεί να εξαχθεί σε παραδοσιακά εργαλεία ανάπτυξης όπως το Unreal Engine ή το Unity, περιορίζοντας τη χρησιμότητά του σε πειραματικό επίπεδο.
Παρόλα αυτά, η πίεση για AI-driven ανάπτυξη παιχνιδιών εντείνεται. Ο Elon Musk δήλωσε πρόσφατα ότι η xAI στοχεύει σε «παιχνίδια και shows σε πραγματικό χρόνο, προσαρμοσμένα στον κάθε χρήστη», ενώ ο CEO της Epic Games, Tim Sweeney, μίλησε για μια μελλοντική σύγκλιση ανάμεσα σε AI μοντέλα κόσμων και game engines.
Την ίδια στιγμή, ο Mark Zuckerberg τόνισε ότι η AI θα κάνει τα παιχνίδια πιο «immersive και interactive», σχόλια που έρχονται σε αντίθεση με πρόσφατα λουκέτα σε VR game studios της Meta.
Σε μια βιομηχανία που ήδη δοκιμάζεται από διαδοχικά κύματα απολύσεων, η εμφάνιση εργαλείων όπως το Project Genie φαίνεται να ανοίγει ένα νέο, αβέβαιο κεφάλαιο για το μέλλον του game development και την ισορροπία ανάμεσα στην τεχνολογία και τη δημιουργικότητα.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.






























