Connect with us

Τι ψάχνεις;

Top

Πώς η Ubisoft φτιάχνει τόσα πολλά Assassin’s Creed παιχνίδια;

assassins creed

Υπήρχε ένα έστω μεγάλο παιχνίδι Assassin’s Creed κάθε χρόνο από το 2007, εκτός από την απουσία δύο χρόνων της σειράς και το 2014 όταν υπήρχαν δύο παιχνίδια. Δεν ήταν ποτέ μυστικό ότι η Ubisoft εναλλάσει τις ομάδες παραγωγής, αλλά δεν ήταν ποτέ ξεκάθαρο πώς το κάνει.

O επικεφαλής της Assassin’s Creed σειράς Jean Guesdon σε ομιλία του στο Game Developers Conference «ξεκαθάρισε το τοπίο» σχετικά με την παραγωγή των τίτλων.

Ο Guesdon είπε:

«Η παραγωγή των τίτλων γίνεται με την δουλειά πολλών ομάδων. Δεν μιλάω για πολλές ομάδες να συνεργάζονται μεταξύ τους σε ένα μόνο παιχνίδι. Αυτό ήταν ένα νέο πράγμα για την Ubisoft, όμως η Activision έκανε κάτι παρόμοιο με το Call of Duty».

Στην συνέχεια παρουσίασε ένα γράφημα το οποίο απεικονίζει ποια studio δούλεψαν για την Assassin’s Creed σειρά:

Όπως έδειξε στο γράφημα, η Ubisoft Montreal η οποία έφτιαξε το πρώτο Asssassin’s Creed πήγε να κάνει το Assassin’s Creed II του 2009 με την βοήθεια της Ubisoft Singapore.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Στην συνέχεια, η Ubisoft Montreal ξεκίνησε να φτιάχνει το Assassin’s Creed Brotherhood του 2010, ενώ μία άλλη ομάδα του στούντιο ξεκίνησε την παραγωγή του Assassin’s Creed III του 2011.

Το γράφημα δείχνει επίσης ότι η παραγωγή του Assassin’s Creed Unity του 2014 του πρώτου next-gen τίτλου για την σειρά ξεκίνησε πριν την παραγωγή του Assassin’s Creed IV: Black Flag του 2013 κάτι που προκαλεί εντύπωση.

Ο πράσινος και οι γκρι κύκλος για την Ubisoft Quebec αντιπροσωπεύουν τις αναπτύξεις της ομάδας που έγιναν για το Assassin’s Creed III και το Freedom Cry DLC για το AC IV Black Flag. Στην συνέχεια η ομάδα του Quebec ξεκίνησε την παραγωγή του Assassin’s Creed Syndicate.

Τα παιχνίδια Assassin’s Creed φτιάχνονται με την βοήθεια άλλων ομάδων της εταιρείας, όπως γίνεται με όλα τα μεγάλα παιχνίδια της Ubisoft. Για παράδειγμα, η Ubisoft Signapore δημιούργησε τις αποστολές σε κρυμμένες τοποθεσίες στα πρώτα AC παιχνίδια και στην συνέχεια δημιούργησε τις ναυτικές μάχες του AC IV Black Flag. Τώρα, το studio δημιουργεί το πειρατικό παιχνίδι Skull & Bones.

O Guesdon είπε ότι «η Ubisoft αποφάσισε να έχει τα συλλογικά studio στην “συμπαραγωγή”. Με την αρχική προσέγγιση, ήταν πάντα εφικτό να κόψουμε την δουλειά που έκανε το συλλογικό στούντιο. Με την συμπαραγωγή, οι συνεισφορές έχουν γίνει πιο σημαντικές».

Για να επιδείξει πώς έγινε αυτό με το Assassin’s Creed Origins, παρουσιάσε τον χάρτη του παιχνιδιού, με κόκκινο την περιοχή που έφτιαξε η Ubisoft Sofia, με μπλε την περιοχή που έφτιαξε η Ubisoft Signapore, ενώ η Ubisoft Bucharest ανέλαβε την παραγωγή των αρενών και του ιπποδρομίου.

Advertisement. Scroll to continue reading.

O Guesdon είπε ότι «ο κόσμος του παιχνιδιού δεν θα ήταν ο ίδιος χωρίς την βοήθεια της Ubisoft Singapore και Sofia. Έφτιαξαν μεγάλα κομμάτια του παιχνιδιού συμπεριλαμβανομένων του κόσμου, των quests και των μεγάλων συστημάτων».

Η ομιλία του Guesdon στo Game Developers Conference περιλαμβάνει επίσης και παρασκηνιακά θέματα σχετικά με την Assassin’s Creed σειρά. Αν θέλετε, μπορείτε να παρακολουθήσετε την πλήρη ομιλία του στο GDC Vault.

Advertisement. Scroll to continue reading.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Guides

Το Thorium στο Hytale είναι ένα πράσινο ore που σηματοδοτεί το επόμενο, πιο «εξωτικό» στάδιο του crafting. Με αυτό μπορείς να φτιάξεις όπλα, πανοπλίες...

Gaming

Η Embark Studios επιβεβαίωσε ότι το πρόσφατο Headwinds Update του Arc Raiders προκάλεσε ένα πρόβλημα που επιβραδύνει αισθητά την ταχύτητα συλλογής loot. Παίκτες σε...

Τεχνολογία

Μια απρόσμενη διαρροή από την ίδια τη Google αποκάλυψε για πρώτη φορά το Android να τρέχει σε υπολογιστή, στο πλαίσιο της επερχόμενης υβριδικής πλατφόρμας...

Guides

Το Hytale γίνεται ακόμα πιο απολαυστικό όταν το εξερευνάς μαζί με φίλους. Ο κόσμος του είναι τεράστιος, γεμάτος εχθρούς, crafting και απαιτητικές αποστολές, οπότε...

Guides

Το Iron στο Hytale αποτελεί το πρώτο πραγματικό άλμα στην πρόοδο του crafting και του εξοπλισμού σου. Αφού χρησιμοποιήσεις Copper για τα βασικά workbenches...

Ταινίες

Το μέλλον του Deadpool φαίνεται πως αρχίζει να ξεκαθαρίζει, καθώς ο Ryan Reynolds φέρεται να έχει στρέψει την προσοχή του στην ανάπτυξη του Deadpool...

Guides

Το Copper είναι από τα πιο βασικά υλικά στο Hytale μόλις ξεπεράσεις το αρχικό στάδιο των πέτρινων εργαλείων. Είναι απαραίτητο τόσο για την αναβάθμιση...

Σειρες

Η επιστροφή του Ted Lasso είναι πλέον επίσημη, καθώς το Apple TV+ επιβεβαίωσε ότι η 4η σεζόν της επιτυχημένης σειράς θα προβληθεί μέσα στο...

Gaming

Η Headwinds ενημέρωση του Arc Raiders είναι πλέον διαθέσιμη και, πέρα από νέο mode και φρέσκο περιεχόμενο, εισάγει δύο νέα Epic Augments που έχουν...

Ταινίες

Το Netflix αναδείχθηκε ο αδιαμφισβήτητος νικητής του streaming για το 2025, καθώς μία από τις πρωτότυπες παραγωγές του κατέκτησε την κορυφή ως η πιο...

Gaming

Ο Ted Timmins, design director του Fortnite, αναφέρθηκε στις επιθυμίες της κοινότητας για νέο περιεχόμενο, αποκαλύπτοντας σημαντικές αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης. Παράλληλα, έδωσε πληροφορίες...

Τεχνολογία

Η Google ξεκίνησε τη διάθεση ενός prototype του Project Genie, ενός νέου εργαλείου τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν διαδραστικούς, playable κόσμους...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ