Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

Ο Peter Moore μιλάει για την εμπειρία της Microsoft με το Red Ring of Death

Λίγο μετά την κυκλοφορία του Xbox 360 το 2005, πολλοί πελάτες ανακάλυψαν πως η κονσόλα τους ήταν δυσλειτουργική. Αυτό το τους το έδειχνε η κονσόλα  με τρία κόκκινα φωτάκια, τα οποία έμειναν γνωστά με το όνομα Red Ring of Death.

Το πρόβλημα πήρε τέτοιες διαστάσεις που το 2007 η Microsoft ξόδεψε $1.15 δισεκατομμύρια για να καλύψει τις επισκευές των κονσολών που είχαν αυτό το πρόβλημα, ενώ παράλληλα επέκτειναν την εγγύηση πέρα από τα τρία χρόνια.

Σήμερα, ο Peter Moore, που πλέον εργάζεται για την ΕΑ, αφηγήθηκε την γνωστή πλέον ιστορία του Red Ring of Death του Xbox 360, και είπε ότι:

«Βλέπαμε τα ποσοστά αποτυχίας και αρχίσαμε να παίρνουμε τις εκθέσεις μέσω της εξυπηρέτησης πελατών. Ήταν κάτι το οποίο δεν μπορούσαμε να καταλάβουμε γιατί συνέβαινε. Ξέραμε πως είχαμε πρόβλημα. Θυμάμαι πως πήγα στο αφεντικό μου, τον Robbie Bach, και του είπα πως μπορεί αυτό το πρόβλημα να μας κοστίσει δισεκατομμύρια δολάρια. Όταν ξεκινήσαμε τις αναλύσεις για να δούμε τι συμβαίνει, παίρναμε μέσα τους αποστάτες, και ήταν ένα πολύ δύσκολο πρόβλημα για τους μηχανικούς μας. Ξέραμε πως είχε να κάνει με την θερμοκρασία. Θυμάμαι ανθρώπους να βάζουν βρεγμένες πετσέτες γύρω από το μηχάνημα.»


Ο Peter Moore υπολόγισε πως το όλο πρόβλημα θα κόστιζε $1.15 δισεκατομμύρια, και μετά μάζεψε όσο κουράγιο είχε και πήγε και το είπε στο αφεντικό του, Steve Ballmer.

«Η στιγμή που δεν θα ξεχάσω ποτέ, είπα στον Robbie, πως έχουμε μια επιχειρηματική επανεξέταση στο Building 34 με τον Steve Ballmer. Του είπα ότι θα έπρεπε να στείλουμε ένα άδειο κουτί σε όλους όσους είχαν πρόβλημα, να μας στείλουν την κονσόλα τους, να την φτιάξουμε και αν θέλουν να κρατήσουν τον σκληρό τους δίσκο ή να τον στείλουν μαζί.»


«Είχα υπολογίσει με την οικονομική μου ομάδα, τον Dennis Durkin (τώρα Chief Financial Officer of Activision), και τον Doug
Ralphs (Senior Director of Finance at Microsoft’s Interactive
Entertainment Division), πως θα κόστιζε $1.15 δισεκατομμύρια. Μάλιστα υπολογίσαμε πως θα πληρώναμε $240 εκατόμμυρια στην FedEx.»

 
 
«Έκατσα λοιπόν απέναντι από τον Steve, και του είπα πως αν δεν το κάνουμε αυτό, αυτή η εταιρία δεν θα υπάρχει πια. Ο Steve με κοίταξε και με ρώτησε το τι θα πρέπει να κάνουμε, και του απάντησα πως πρέπει να πάρουμε πίσω όλες τις προβληματικές κονσόλες και να τις φτιάξουμε, και μάλιστα να διορθώσουμε όλα τα προβλήματα που έχουν.»


«Μετά με ρώτησε πόσο θα κοστίσει, και αφού πήρα μια βαθιά ανάσα του είπα
$1.15 δισεκατομμύρια, και μου είπε δίχως δισταγμό να το κάνω.»



Επίσης ο Peter Moore είπε πως θα πρέπει να λάβει όλα τα εύσημα ο Steve Ballmer, διότι:

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Ποτέ δεν θα την ξεχάσω αυτή τη στιγμή. Αν χρησιμοποιείς το Xbox, θα πρέπει να πεις ένα μεγάλο ευχαριστώ στον Steve Ballmer, ο οποίος δεν δίστασε, και αν και είχαμε τους πόρους να το κάνουμε όλο αυτό, ήταν μια πολύ μεγάλη απόφαση η οποία έδειξε το πόσο σημαντική είναι η εταιρία. Αν δεν είχε παρθεί αυτή η απόφαση, τώρα δεν θα υπήρχε Xbox και Xbox One.»


Αργότερα ο Peter Moore μίλησε για το πόσο δύσκολο ήταν να ανταπεξέλθει στις ερωτήσεις αλλά και στο ίδιο το πρόβλημα.

«Ήταν φοβερό. Ενώ δούλευα πάνω στο πρόβλημα, έδινα και συνεντεύξεις, και ευτυχώς που δεν ήταν στην μόδα τα social media, γιατί θα τα είχα χάσει. Γνωρίζαμε πως το πρόβλημα είχε να κάνει με την θερμοκρασία, καθώς η GPU στέγνωνε μερικές από τις κολλήσεις, αλλά δεν ήταν κάτι που είχαμε συνηθίσει, διότι έπρεπε να πληρούν τα ευρωπαϊκά πρότυπα.»

Γενικότερα Peter Moore τόνισε πως λόγω αυτής της απόφασης να ξοδευτεί αυτό το υπέρογκο ποσό σώθηκε και η κονσόλα, αλλά και η ίδια η εταιρία, πράγμα που την βοήθησε να καλυτερεύσει και να προχωρήσει μπροστά.

Advertisement. Scroll to continue reading.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο γενικός διευθυντής της Playground Games και game director του επερχόμενου Fable, Ralph Fulton, ξεκαθαρίζει τις βασικές διαφορές ανάμεσα στο reboot και την κλασική...

Gaming

Η Epic Games συνεργάζεται με τον Jason Statham για τη δημιουργία ενός ειδικού χάρτη στο Fortnite, με σκοπό την προώθηση της νέας του ταινίας....

Τεχνολογία

Νέες διαστάσεις παίρνει η πολυετής αντιμονοπωλιακή διαμάχη ανάμεσα στην Epic Games και τη Google, μετά την αποκάλυψη μιας μυστικής εμπορικής συμφωνίας ύψους 800 εκατ....

Ταινίες

Πέντε χρόνια μετά την επανεμφάνιση του Tobey Maguire στο Spider-Man: No Way Home, οι θαυμαστές συνέχισαν να ελπίζουν πως ο Sam Raimi θα γύριζε...

Gaming

Η Howling Hamster Entertainment έδωσε στη δημοσιότητα το πρώτο playable demo του Sub-Species, ενός 2.5D multidirectional action-adventure shooter που εξελίσσεται στα βάθη ενός μεταποκαλυπτικού...

Ταινίες

Η ταινία Bugonia του Γιώργου Λάνθιμου, που κυκλοφόρησε το 2025 και έκανε αίσθηση παγκοσμίως, συνεχίζει την εντυπωσιακή πορεία της με τέσσερις σημαντικές υποψηφιότητες στα...

Ταινίες

Η Ακαδημία ανακοίνωσε όλες τις υποψηφιότητες για τα Oscars 2026, με το Sinners του Ryan Coogler να βρίσκεται σε 16 συνολικές κατηγορίες, καταρρίπτοντας το...

Gaming

Πριν από την επίσημη ανακοίνωση της Sony, διέρρευσε το βασικό παιχνίδι που θα προστεθεί στο μηνιαίο πακέτο PlayStation Plus Essential για τον Φεβρουάριο 2026,...

Ταινίες

Όπως είχε προαναγγελθεί στο τελευταίο Nintendo Direct, το δεύτερο trailer της Super Mario Galaxy Movie παρουσιάζει μια ολοκαίνουρια ματιά στη διαγαλαξιακή περιπέτεια των αδελφών...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Features

Ένας κληρονόμος που δεν ήθελε να κληρονομήσει τίποτα, ένας ηγέτης που δεν έπαιζε παιχνίδια και μια εταιρεία που από κάρτες hanafuda έγινε η πιο...

Gaming

Η καμπάνια Stop Killing Games επιβεβαίωσε ότι συγκέντρωσε συνολικά 1.294.188 επαληθευμένες υπογραφές στο πλαίσιο της Ευρωπαϊκής Πρωτοβουλίας Πολιτών. Το νούμερο αυτό ξεπερνά κατά πολύ...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ