Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Pete Hines: «Η Bethesda είναι μέρος σε κάτι που δεν είναι γνήσιο»

bethesda

Ο πρώην επικεφαλής publishing της Bethesda, Pete Hines, δήλωσε ότι παραιτήθηκε από την εταιρεία το 2023 επειδή ένιωθε ότι είχε γίνει «μέρος σε κάτι που δεν είναι αυθεντικό και γνήσιο» μετά την εξαγορά της από τη Microsoft.

Ο Hines, που εργάστηκε στη Bethesda για 24 χρόνια, αποχώρησε λίγο μετά την κυκλοφορία του Starfield, του πρώτου μεγάλου τίτλου της εταιρείας μετά την απόκτηση της ZeniMax Media από την Xbox το 2021 έναντι 7,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

«Δεν μπορούσα να προστατεύσω πια αυτό που χτίσαμε»

Σε ειλικρινή συνέντευξη στο Firezide Chat, ο Hines αποκάλυψε ότι σχεδίαζε να φύγει αμέσως μετά την κυκλοφορία του Starfield, αλλά οι επανειλημμένες καθυστερήσεις του παιχνιδιού τον κράτησαν σχεδόν ένα χρόνο παραπάνω. «Κάθε φορά που ο Todd το καθυστερούσε, έλεγα γαμώτο, μένω άλλους οκτώ μήνες», είπε χαρακτηριστικά.

Εξέφρασε έντονη απογοήτευση για την κατεύθυνση της εταιρείας μετά την εξαγορά, τονίζοντας ότι δεν μπορούσε πλέον να προστατεύσει την ομάδα του και τον τρόπο λειτουργίας που είχε χτιστεί με κόπο. «Έφτασα στο σημείο να μην μπορώ να περάσω την υπόλοιπη ζωή μου κάνοντας κάτι που δεν ήταν για μένα», σημείωσε.

Διαβάστε επίσης:  Το Master League επιστρέφει στο eFootball αλλά για περιορισμένο χρονικό διάστημα

«Έβλεπα να καταστρέφεται μπροστά στα μάτια μου»

Ο Hines περιέγραψε πώς ένιωθε ανήμπορος να διατηρήσει την «αποτελεσματική και καλά οργανωμένη» κουλτούρα της Bethesda, ενώ έβλεπε την εταιρεία να «κατακερματίζεται και να κακομεταχειρίζεται». Η κατάσταση αυτή επηρέασε σοβαρά την ψυχική του υγεία, όπως παραδέχτηκε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ανέφερε επίσης ότι τον προβλημάτισε η διαφορά προσέγγισης της Microsoft μεταξύ του Call of Duty, που παρέμεινε σε κονσόλες PlayStation, και των τίτλων της Bethesda που κατευθύνθηκαν ως αποκλειστικά για Xbox. Ο ίδιος είχε υπερασπιστεί αυτή την απόφαση σε κατάθεσή του κατά τη διάρκεια της δικαστικής διαμάχης με την FTC.

Ο Pete Hines ολοκλήρωσε λέγοντας ότι η Bethesda αποτελεί πλέον μέρος ενός περιβάλλοντος που δεν είναι αυθεντικό, σε αντίθεση με τον τρόπο που λειτουργούσε η εταιρεία πριν την εξαγορά.

Advertisement. Scroll to continue reading.
Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Ταινίες

Η αναζήτηση για τον επόμενο James Bond συνεχίζεται, και ενώ το όνομα του Callum Turner παραμένει στην κορυφή των φημών, ένας λιγότερο γνωστός ηθοποιός...

Ταινίες

Η Nintendo έχει ήδη ξεκινήσει την παραγωγή της ταινίας The Legend of Zelda σε συνεργασία με τη Sony, όμως ο καλλιτεχνικός διευθυντής του εμβληματικού...

Gaming

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το update 1.1.10 για το Assassin’s Creed Shadows, προσθέτοντας σημαντικές βελτιώσεις σε όλες τις πλατφόρμες. Η νέα έκδοση φέρνει υποστήριξη για...

Ταινίες

Ο Mark Hamill πήρε θέση για τις μεγάλες αλλαγές στη Lucasfilm μετά την αποχώρηση της Kathleen Kennedy και δήλωσε ανοιχτά ότι θεωρεί τον Dave...

Gaming

Ένας πρώην καλλιτέχνης της Rockstar Games, ο οποίος εργάστηκε στον τομέα του περιβάλλοντος για το GTA 6, είχε μια σημαντική προειδοποίηση προς τους παίκτες...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ