Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Ghost of Yotei εξηγούν γιατί προτιμούν καθαρή οθόνη χωρίς mini map

Οι δημιουργοί του Ghost of Yotei εξηγούν γιατί προτιμούν καθαρή οθόνη χωρίς mini map

Η προσέγγιση της Sucker Punch για φυσική καθοδήγηση του παίκτη

Οι δημιουργοί του Ghost of Yotei αποκάλυψαν ότι επέλεξαν να αποφύγουν τα έντονα οπτικά σημάδια, όπως η χαρακτηριστική κίτρινη μπογιά ή τα παραδοσιακά mini maps, προκειμένου να διατηρήσουν μια πιο «καθαρή» και φυσική εμπειρία παιχνιδιού. Ο Jason Connell, δημιουργικός διευθυντής της Sucker Punch, εξήγησε σε συνέντευξή του στο GamesRadar+ ότι η ομάδα του έπρεπε να «βρει τρόπους» να παρακινήσει τους παίκτες να εξερευνήσουν τον κόσμο χωρίς υπερβολική καθοδήγηση από το UI.

Η κίτρινη σήμανση, γνωστή από παιχνίδια όπως τα Resident Evil 4 Remake, Assassin’s Creed Shadows και Final Fantasy 7 Rebirth, χρησιμοποιείται συχνά για να υποδεικνύει διαδραστικά αντικείμενα ή αναρριχητικά σημεία.

Ωστόσο, η πρακτική αυτή έχει προκαλέσει αντιδράσεις, καθώς πολλοί παίκτες θεωρούν ότι «κρατάει το χέρι» του παίκτη και αφαιρεί από την ατμόσφαιρα του περιβάλλοντος.

Στο Ghost of Yotei, η ομάδα επέλεξε μια διαφορετική προσέγγιση, χρησιμοποιώντας φυσικά στοιχεία του κόσμου όπως πυγολαμπίδες, χρυσά πουλιά και λευκά σημάδια σε επιφάνειες αναρρίχησης για να καθοδηγήσει διακριτικά τον παίκτη.

Ένα όραμα που αντλεί έμπνευση από τη φύση και τον ιαπωνικό ρομαντισμό

Ο Connell εξήγησε ότι αυτή η επιλογή προέρχεται από την επιθυμία να διατηρηθεί μια πιο διηγηματική  εμπειρία, «μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού». Όπως ανέφερε, «το να βρεις τρόπους να κάνεις τον παίκτη να θέλει να πάει κάπου χωρίς ένα τεράστιο βέλος ή έναν χάρτη που γράφει ‘πήγαινε εδώ’ είναι ένα από τα πιο δύσκολα προβλήματα για τους σχεδιαστές».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η ομάδα της Sucker Punch θεωρεί ότι η τέχνη και το περιβάλλον που δημιούργησαν πρέπει να μένουν καθαρά από περιττά στοιχεία, επιτρέποντας στο τοπίο να «αναπνέει» και στον παίκτη να το απολαύσει όπως σχεδιάστηκε.

Διαβάστε επίσης:  Ένα από τα δωρεάν μηνιαία παιχνίδια του PlayStation Plus Essential για τον Μάρτιο διέρρευσε

Σύμφωνα με τον Connell, το παιχνίδι αντλεί έμπνευση από μια «ρομαντικοποιημένη εικόνα της Ιαπωνίας», όπου η φύση αποτελεί βασικό στοιχείο. Στο Ghost of Yotei, ο παίκτης καθοδηγείται συχνά από φυσικά φαινόμενα ή ζώα, όπως λύκους, πουλιά ή ακόμη και τον άνεμο και τα λουλούδια. Αυτή η φιλοσοφία αποτελεί συνέχεια της αισθητικής και του σχεδιασμού που έκανε το Ghost of Tsushima να ξεχωρίσει, δίνοντας έμφαση στην εμβύθιση μέσα από το περιβάλλον.

Ο δημιουργικός διευθυντής καταλήγει ότι η απουσία mini map δεν θεωρείται περιορισμός, αλλά «ευκαιρία να βυθίσουμε τον παίκτη και να αφυπνίσουμε την περιέργειά του για το πώς μπορεί να ανακαλύψει κάτι».

Το Ghost of Yotei συνεχίζει έτσι την παράδοση της Sucker Punch να συνδυάζει τεχνική αρτιότητα με καλλιτεχνική φιλοσοφία, προσφέροντας μια εμπειρία εξερεύνησης που στηρίζεται στην παρατήρηση και στη φυσική καθοδήγηση του περιβάλλοντος.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Στην Ύδρα βρίσκεται αυτές τις ημέρες ο Μπραντ Πιτ, πραγματοποιώντας γυρίσματα για τη νέα του κινηματογραφική δουλειά με τίτλο The Riders. Η παραγωγή έχει...

Gaming

Μία από τις «δωρεάν» μηνιαίες προσθήκες του PlayStation Plus Essential για τον Μάρτιο 2026 φαίνεται πως αποκαλύφθηκε νωρίτερα από το προγραμματισμένο. Πριν από την...

Σειρές

Για περισσότερα από 13 χρόνια, το Breaking Bad παρέμενε ο αδιαφιλονίκητος νικητής στην πλατφόρμα του IMDb, με το εμβληματικό επεισόδιο Ozymandias του πέμπτου κύκλου...

Gaming

Σε μια αποκαρδιωτική αποκάλυψη για τους οπαδούς της σειράς Saints Row προχώρησε ο Chris Stockman, ο οποίος διετέλεσε διευθυντής σχεδιασμού του πρώτου παιχνιδιού. Ο...

Gaming

Η AOC επεκτείνει τη σειρά Gaming με τη νέα Q27G4ZD, μια QD-OLED οθόνη 27 ιντσών που υπόσχεται υψηλές επιδόσεις σε πιο προσιτή κατηγορία τιμής....

Features

Ένας νεαρός σχεδιαστής από τη Shizuoka, ένας άνθρωπος που μισούσε τα jump scares αλλά λάτρευε την ψυχολογία του τρόμου, και ένας δημιουργός που άλλαξε...

Gaming

Η Embark Studios, η ομάδα ανάπτυξης πίσω από το επερχόμενο Arc Raiders, εξέφρασε τον ενθουσιασμό της για τις κοινότητες roleplaying που έχουν αρχίσει να...

Gaming

Το μεγάλο Shrouded Sky Update του Arc Raiders κυκλοφορεί στις 24 Φεβρουαρίου και αποδεικνύεται πιο πλούσιο απ’ όσο περίμεναν πολλοί παίκτες. Η Embark Studios...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ