Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Dead Cells εξηγούν γιατί οι παίκτες απαιτούν περισσότερα από τα Steam Early Access παιχνίδια σήμερα

Οι δημιουργοί του Dead Cells εξηγούν γιατί οι παίκτες απαιτούν περισσότερα από τα Steam Early Access παιχνίδια σήμερα

Το Windblown και η εξέλιξη των προσδοκιών μετά την επιτυχία του Hades

Η ομάδα ανάπτυξης Motion Twin, γνωστή από το επιτυχημένο Dead Cells, επέστρεψε πέρυσι στο Steam Early Access με το νέο της action roguelike, Windblown, το οποίο αναμένεται να ολοκληρωθεί το 2026.

Οι σχεδιαστές Yannick Berthier και Thomas Vasseur δήλωσαν στο GamesRadar+ ότι η επιστροφή τους στη διαδικασία του Early Access ήταν πάντα στο σχέδιο, αλλά αναγνωρίζουν ότι τα πρότυπα έχουν ανέβει σημαντικά σε σχέση με την εποχή του Dead Cells — εν μέρει λόγω τίτλων όπως το Hades, που έθεσαν νέα ποιοτικά στάνταρ.

Με τον αυξανόμενο αριθμό κυκλοφοριών κάθε χρόνο και με τίτλους που απορροφούν μακροχρόνια την προσοχή των παικτών, οι δημιουργοί θεωρούν πως είναι πλέον πιο δύσκολο για νέα παιχνίδια να ξεχωρίσουν.

«Οι απαιτήσεις είναι υψηλότερες από ποτέ, όσον αφορά την ποσότητα περιεχομένου και τη συνολική ποιότητα,» σημείωσε ο Berthier. Γι’ αυτό και ο στόχος τους με το Windblown ήταν το αρχικό λανσάρισμα να μοιάζει με μια ολοκληρωμένη εμπειρία – ένα “πραγματικό παιχνίδι” και όχι ένα πρωτότυπο υπό δοκιμή.

«Οι παίκτες αγοράζουν το παιχνίδι – άρα έχουν δίκιο να απαιτούν περισσότερα»

Ο Vasseur τόνισε ότι το κλειδί για μια επιτυχημένη Early Access κυκλοφορία είναι να μην παρουσιάζεται ως “πληρωμένο demo”.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Οι παίκτες θέλουν ένα πραγματικό παιχνίδι, ακόμη κι αν δεν είναι ολοκληρωμένο. Το μικρότερο περιεχόμενο που υπάρχει στην αρχή πρέπει να είναι άψογο – αλλιώς κανείς δεν μένει ικανοποιημένος,» είπε. Κατά τον ίδιο, τίτλοι όπως το Hades ανέβασαν τόσο τον πήχη, που κάθε νέο project πρέπει να ξεκινά με στιβαρό θεμέλιο και σαφή ταυτότητα.

Διαβάστε επίσης:  Το The Last of Us Online ακυρώθηκε ενώ ήταν σχεδόν έτοιμο

Ο Berthier αναγνώρισε επίσης ότι η κριτική από την κοινότητα είναι πλέον αναπόφευκτη: «Θα υπάρχουν πάντα παίκτες που θα πουν ότι λείπει περιεχόμενο ή ότι το παιχνίδι δεν είναι πλήρες. Όμως είναι δίκαιο, γιατί στην ουσία το αγοράζουν. Εναπόκειται σε εμάς να ανταποκριθούμε στις προσδοκίες τους.»

Η Motion Twin αποτελείται μόλις από εννέα άτομα, κάτι που κάνει την εξέλιξη πιο απαιτητική, αλλά η ομάδα δηλώνει ευγνώμων για τα θετικά σχόλια που λαμβάνει.

Το Windblown έχει συγκεντρώσει πάνω από 8.000 κριτικές στο Steam με ποσοστό αποδοχής 89%, χάρη στις αναβαθμίσεις που βασίστηκαν σε feedback, όπως το ανανεωμένο co-op death mechanic και το σύστημα “Alterattack”. Όπως είπε ο Berthier, «αν αυτό που κυκλοφορείς στην αρχή του Early Access δεν είναι καλό, μετά είναι δύσκολο να αλλάξεις τη γνώμη του κοινού». Για τη Motion Twin, η προσέγγιση του Early Access παραμένει ο ιδανικός τρόπος να αναπτύξουν παιχνίδια σε συνεργασία με τους παίκτες, όπως ακριβώς έκαναν και με το Dead Cells.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Η Apple απέκτησε ένα από τα πιο εντυπωσιακά διαφημιστικά στιγμιότυπα των τελευταίων ετών, καθώς το iPhone 17 Pro εμφανίστηκε σε βίντεο μέσα από την...

Gaming

Η διαδραστική εμπειρία του Resident Evil Requiem είναι αλήθεια ότι έτυχε πολύ θετικής υποδοχής και δεχτήκαμε πολλά θετικά σχόλια για αυτό το νέο κομμάτι...

Gaming

Νέες λεπτομέρειες έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με την οικονομική απόδοση των τίτλων της PlayStation στην αγορά των PC, αποκαλύπτοντας τα κέρδη που...

Σειρές

Το Netflix αποκάλυψε την πρώτη επίσημη εικόνα από τη νέα σειρά του Peaky Blinders, παρουσιάζοντας τον Jamie Bell στον ρόλο του Duke Shelby. Η...

Gaming

Η PlayStation κυκλοφόρησε ένα νέο πακέτο δωρεάν avatars για να γιορτάσει τα 30 χρόνια του Resident Evil, όμως η διαδικασία για να τα αποκτήσουν...

Σειρές

Το HBO συνεχίζει την προώθηση της νέας τηλεοπτικής μεταφοράς του Harry Potter και αυτή τη φορά αποκάλυψε το πρώτο trailer για το ειδικό behind-the-scenes...

Gaming

Η Valve παρουσίασε την πρώτη έκδοση του νέου redesign για το κεντρικό κατάστημα του Steam, με στόχο να κάνει πιο εύκολη την ανακάλυψη νέων...

Gaming

Η indie.io ανακοίνωσε το Indie Pass, μια νέα συνδρομητική υπηρεσία αφιερωμένη αποκλειστικά στα indie games. Η υπηρεσία θα είναι διαθέσιμη για το PC από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ