Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Οι δαπάνες σε κονσόλες και παιχνίδια έφθασαν σε «υψηλό ρεκόρ» το 2021, σύμφωνα με ανάλυση

Οι δαπάνες σε κονσόλες και παιχνίδια έφθασαν σε «υψηλό ρεκόρ» το 2021, σύμφωνα με ανάλυση

Οι καταναλωτικές δαπάνες για κονσόλες, παιχνίδια και υπηρεσίες παιχνιδιών σημείωσαν νέο ρεκόρ πέρυσι, σύμφωνα με αναλυτή της βιομηχανίας.

Η Ampere Analysis εκτιμά ότι η αγορά κονσολών συγκέντρωσε συνολική δαπάνη 60 δισεκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως το 2021, υψηλότερη από κάθε άλλη χρονιά.

Σύμφωνα με τον επικεφαλής έρευνας παιχνιδιών της εταιρείας, Piers Harding-Rolls, η συνολική δαπάνη θα μπορούσε να ήταν ακόμη μεγαλύτερη, αλλά συγκρατήθηκε από την έλλειψη διαθεσιμότητας του PlayStation 5 και του Xbox Series X.

Ωστόσο, το γεγονός ότι αυτές οι κονσόλες είχαν τιμή έως και 499 $ σήμαινε ότι, αν και το απόθεμα ήταν περιορισμένο, αυτές που πουλήθηκαν είχαν αντίκτυπο στο τελικό ποσό.

Οι κονσόλες νέας γενιάς δεν ήταν ο μόνος λόγος για το ποσό – ρεκόρ. Σύμφωνα με τον Harding-Rolls: «Η αύξηση των δαπανών προήλθε από τις νέες κονσόλες με υψηλότερες τιμές που διατίθενται στην αγορά και την αυξημένη υιοθέτηση συνδρομητικών υπηρεσιών, όπως το Xbox Game Pass της Microsoft».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Οι συνολικές δαπάνες για παιχνίδια, DLC , battle passes και αντικείμενα εντός παιχνιδιού ήταν στην πραγματικότητα λιγότερες το 2021 σε σχέση με το 2020, αλλά μόνο κατά 1%.

O Harding-Rolls λέει ότι αυτό ήταν «ένα εξαιρετικό αποτέλεσμα λαμβάνοντας υπόψη το σκηνικό των μεγάλων δαπανών που τροφοδοτήθηκαν από παραγγελίες διαμονής στο σπίτι κατά τη διάρκεια του προηγούμενου έτους».

Το 2021 σηματοδότησε επίσης την πρώτη φορά που το ποσοστό των παιχνιδιών που πωλήθηκαν που σε φυσικές εκδόσεις έπεσε κάτω από το 30%, λόγω της αυξανόμενης προτίμησης για ψηφιακούς τίτλους και της κυκλοφορίας των μόνο ψηφιακών κονσολών Xbox Series S και PlayStation 5.

Η πτώση στις φυσικές πωλήσεις μπορεί επίσης να έχει επιταχυνθεί από την αύξηση των δαπανών για υπηρεσίες παιχνιδιών που βασίζονται σε κονσόλες, όπως το Xbox Game Pass.

Οι δαπάνες για υπηρεσίες παιχνιδιών αυξήθηκαν κατά 20% από έτος σε έτος, με την Ampere να ισχυρίζεται ότι αυτό οφείλεται κυρίως στο Game Pass, με το PlayStation Plus και το Nintendo Switch Online να συνεισφέρουν επίσης αλλά σε πολύ μικρότερο βαθμό.

Η Ampere εκτιμά ότι το συνολικό παγκόσμιο ρεκόρ δαπανών θα σπάσει ξανά το 2022, με πρόβλεψη ότι θα φτάσει τα 61,1 δισεκατομμύρια δολάρια φέτος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Ταινίες

Η Nintendo έχει ήδη ξεκινήσει την παραγωγή της ταινίας The Legend of Zelda σε συνεργασία με τη Sony, όμως ο καλλιτεχνικός διευθυντής του εμβληματικού...

Ταινίες

Η αναζήτηση για τον επόμενο James Bond συνεχίζεται, και ενώ το όνομα του Callum Turner παραμένει στην κορυφή των φημών, ένας λιγότερο γνωστός ηθοποιός...

Gaming

Η Konami φέρνει ξανά το Master League στο eFootball, αλλά μόνο για πολύ περιορισμένο διάστημα. Το νέο mode ονομάζεται Master League Sprint και ξεκινά...

Gaming

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το update 1.1.10 για το Assassin’s Creed Shadows, προσθέτοντας σημαντικές βελτιώσεις σε όλες τις πλατφόρμες. Η νέα έκδοση φέρνει υποστήριξη για...

Ταινίες

Ο Mark Hamill πήρε θέση για τις μεγάλες αλλαγές στη Lucasfilm μετά την αποχώρηση της Kathleen Kennedy και δήλωσε ανοιχτά ότι θεωρεί τον Dave...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ