Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Οι δαπάνες σε κονσόλες και παιχνίδια έφθασαν σε «υψηλό ρεκόρ» το 2021, σύμφωνα με ανάλυση

Οι δαπάνες σε κονσόλες και παιχνίδια έφθασαν σε «υψηλό ρεκόρ» το 2021, σύμφωνα με ανάλυση

Οι καταναλωτικές δαπάνες για κονσόλες, παιχνίδια και υπηρεσίες παιχνιδιών σημείωσαν νέο ρεκόρ πέρυσι, σύμφωνα με αναλυτή της βιομηχανίας.

Η Ampere Analysis εκτιμά ότι η αγορά κονσολών συγκέντρωσε συνολική δαπάνη 60 δισεκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως το 2021, υψηλότερη από κάθε άλλη χρονιά.

Σύμφωνα με τον επικεφαλής έρευνας παιχνιδιών της εταιρείας, Piers Harding-Rolls, η συνολική δαπάνη θα μπορούσε να ήταν ακόμη μεγαλύτερη, αλλά συγκρατήθηκε από την έλλειψη διαθεσιμότητας του PlayStation 5 και του Xbox Series X.

Ωστόσο, το γεγονός ότι αυτές οι κονσόλες είχαν τιμή έως και 499 $ σήμαινε ότι, αν και το απόθεμα ήταν περιορισμένο, αυτές που πουλήθηκαν είχαν αντίκτυπο στο τελικό ποσό.

Οι κονσόλες νέας γενιάς δεν ήταν ο μόνος λόγος για το ποσό – ρεκόρ. Σύμφωνα με τον Harding-Rolls: «Η αύξηση των δαπανών προήλθε από τις νέες κονσόλες με υψηλότερες τιμές που διατίθενται στην αγορά και την αυξημένη υιοθέτηση συνδρομητικών υπηρεσιών, όπως το Xbox Game Pass της Microsoft».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Οι συνολικές δαπάνες για παιχνίδια, DLC , battle passes και αντικείμενα εντός παιχνιδιού ήταν στην πραγματικότητα λιγότερες το 2021 σε σχέση με το 2020, αλλά μόνο κατά 1%.

O Harding-Rolls λέει ότι αυτό ήταν «ένα εξαιρετικό αποτέλεσμα λαμβάνοντας υπόψη το σκηνικό των μεγάλων δαπανών που τροφοδοτήθηκαν από παραγγελίες διαμονής στο σπίτι κατά τη διάρκεια του προηγούμενου έτους».

Το 2021 σηματοδότησε επίσης την πρώτη φορά που το ποσοστό των παιχνιδιών που πωλήθηκαν που σε φυσικές εκδόσεις έπεσε κάτω από το 30%, λόγω της αυξανόμενης προτίμησης για ψηφιακούς τίτλους και της κυκλοφορίας των μόνο ψηφιακών κονσολών Xbox Series S και PlayStation 5.

Η πτώση στις φυσικές πωλήσεις μπορεί επίσης να έχει επιταχυνθεί από την αύξηση των δαπανών για υπηρεσίες παιχνιδιών που βασίζονται σε κονσόλες, όπως το Xbox Game Pass.

Οι δαπάνες για υπηρεσίες παιχνιδιών αυξήθηκαν κατά 20% από έτος σε έτος, με την Ampere να ισχυρίζεται ότι αυτό οφείλεται κυρίως στο Game Pass, με το PlayStation Plus και το Nintendo Switch Online να συνεισφέρουν επίσης αλλά σε πολύ μικρότερο βαθμό.

Η Ampere εκτιμά ότι το συνολικό παγκόσμιο ρεκόρ δαπανών θα σπάσει ξανά το 2022, με πρόβλεψη ότι θα φτάσει τα 61,1 δισεκατομμύρια δολάρια φέτος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το σύμπαν του Peaky Blinders ανοίγει ξανά το κεφάλαιό του με την ταινία Peaky Blinders: The Immortal Man, η οποία φέρνει πίσω τον Cillian...

Σειρές

Σήμερα θεωρείται μία από τις κορυφαίες τηλεοπτικές σειρές όλων των εποχών, όμως το Breaking Bad δεν ενθουσίασε όλους όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά. Ο...

Guides

Η σύγκριση ανάμεσα στο Gemini και το ChatGPT δεν είναι πλέον τόσο απλή όσο ήταν πριν από έναν χρόνο. Το 2026 δεν μιλάμε απλώς...

Guides

Στο WWE 2K26, το νόμισμα VC παίζει καθοριστικό ρόλο στην εξέλιξη του χαρακτήρα σας στο mode The Island – ακριβώς όπως συμβαίνει και στο...

Τεχνολογία

Η ευρεία χρήση εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης όπως το ChatGPT φαίνεται να επηρεάζει όχι μόνο τον τρόπο που γράφουν οι άνθρωποι, αλλά και το πώς...

Gaming

Οι πρώτες κριτικές για το Marathon άρχισαν να καταφθάνουν και τα νέα δεν είναι ευχάριστα για το πολυαναμενόμενο extraction shooter της Bungie. Αυτή τη...

Reviews

Το WWE 2K26 φτάνει φέτος με μια σημαντική αλλαγή: η σειρά αφήνει πίσω τις προηγούμενες γενιές κονσολών. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που χτίζεται...

Τεχνολογία

Η Google προχωρά σε μια στρατηγική επένδυση σε στούντιο παραγωγής κινουμένων σχεδίων με στόχο τη δημιουργία περιεχομένου μέσω τεχνητής νοημοσύνης για παιδιά, αναγνωρίζοντας πως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ