Στο Marathon της Bungie κάθε κλάση διαθέτει ξεχωριστό ρόλο, ικανότητες και διαχείριση θερμότητας, κάτι που επηρεάζει άμεσα το πώς προσεγγίζετε κάθε extraction run.
Δείτε παρακάτω αναλυτικά τι κάνει η κάθε μία:
Assassin (Shadow Agent)
Η Assassin είναι η απόλυτη stealth επιλογή, σχεδιασμένη για αιφνιδιαστικά χτυπήματα και αποφυγή μετωπικών συγκρούσεων. Υστερεί σε άμεση ανταλλαγή πυρών, αλλά υπερέχει όταν παραμένει αθέατη και χτυπά την κατάλληλη στιγμή.
Prime Ability – Smoke Screen: Εκτοξεύει γραμμή από καπνογόνα, δημιουργώντας «τείχος» καπνού. Με το passive Shroud, η Assassin γίνεται αόρατη όταν εισέρχεται στον καπνό και παραμένει έτσι για λίγα δευτερόλεπτα αφού τον εγκαταλείψει.
Tactical Ability – Active Camo: Προσωρινή αορατότητα που ακυρώνεται αν πυροβολήσετε, δεχτείτε ζημιά ή κινηθείτε γρήγορα. Ακόμα και η υπερβολική ταχύτητα μειώνει την αποτελεσματικότητά της.
Trait – Shadow Dive: Εναέρια ενεργοποίηση που καρφώνει δίσκο καπνού στο έδαφος. Trait – Shroud: Παρέχει αορατότητα κάθε φορά που μπαίνετε σε σύννεφο καπνού.
Destroyer (Combat Specialist)
Ο Destroyer λειτουργεί ως «tank», μπαίνοντας πρώτος στη μάχη και απορροφώντας πίεση, κυρίως σε κλειστούς χώρους. Σε ανοιχτό πεδίο είναι ευάλωτος σε flanking, γι’ αυτό αποδίδει καλύτερα σε κοντινές αποστάσεις.
Prime Ability – Search and Destroy: Heat-seeking πύραυλοι από τους ώμους, που στοχεύουν εχθρούς στους οποίους έχετε ήδη προκαλέσει σημαντική ζημιά.
Tactical Ability – Riot Barricade: Ενεργειακή ασπίδα που απορροφά ζημιά, αλλά καταναλώνει ενέργεια όσο δέχεται πυρά. Δεν καλύπτει ολόκληρο το σώμα και απαιτεί σωστή τοποθέτηση.
Trait – Thruster: Εναέρια ώθηση προς την κατεύθυνση κίνησης.
Trait – Tactical Sprint: Ταχύτερο sprint με αυξημένη παραγωγή θερμότητας, στοιχείο κρίσιμο για κάθε runner shell.
Recon (Intel Specialist)
Η Recon ειδικεύεται στον εντοπισμό και τον έλεγχο πληροφορίας. Αποκαλύπτει θέσεις εχθρών, διακόπτει κινήσεις και δυσκολεύει τη διαφυγή τους.
Prime Ability – Echo Pulse: Εκπέμπει παλμούς sonar που αποκαλύπτουν κοντινούς αντιπάλους.
Tactical Ability – Tracker Drone: Ρομποτικό drone που εντοπίζει στόχους, εκρήγνυται και προκαλεί υπερθέρμανση στους εχθρούς που πλήττει.
Trait – Awareness: Ειδοποιεί όταν κάποιος σας «μαρκάρει», ενώ finisher αποκαλύπτει τη θέση των συμπαικτών του στόχου. Trait – Stalker Protocol: Όταν σπάτε ασπίδα, ο εχθρός αφήνει ίχνη για εύκολο tracking.
Thief (Covert Acquisitions)
Ο Thief δεν είναι διαθέσιμος στο Server Slam, όμως περιλαμβάνεται στο πλήρες παιχνίδι που κυκλοφορεί στις 5 Μαρτίου. Πρόκειται για την πιο loot-centric κλάση, ιδανική για solo προσέγγιση.
Prime Ability – Pickpocket Drone: Ιπτάμενο drone που ελέγχετε απομακρυσμένα, ικανό να ρίχνει loot από τα χέρια εχθρών, να το συλλέγει και να επισημαίνει στόχους.
Tactical Ability – Grapple: Γάντζος μετακίνησης προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, ακόμα και χωρίς εμφανές σημείο πρόσδεσης.
Trait – X-Ray Visor: Προβάλλει loot μέσα από τοίχους, δείχνει τη σπανιότητα αντικειμένων και επισημαίνει εχθρούς εντός οπτικού πεδίου. Διαθέτει επίσης passive ενίσχυση σε weapon handling και ταχύτερη επαναφόρτιση του Grapple ανάλογα με το περιεχόμενο του σακιδίου.
Triage (Field Medic)
Η Triage αποτελεί τον βασικό υποστηρικτικό ρόλο και θεωρείται κομβική σε ομάδες τριών παικτών. Προσφέρει αναβίωση, θεραπεία και παρεμβολή σε εχθρικές ασπίδες.
Prime Ability – Capacitive Gauntlets: Ανασταίνει συμμάχους από απόσταση ή εφαρμόζει EMP σε εχθρούς.
Tactical Ability – Med-Drone: Drone που αποκαθιστά υγεία και ασπίδες, είτε στον εαυτό σας είτε σε σύμμαχο.
Trait – Battery Overcharge: Βελτιώνει την απόδοση όπλων και επιτρέπει σε battery weapons να προκαλούν προσωρινό EMP όταν σπάει ασπίδα.
Trait – Shareware: Οι σύμμαχοι που θεραπεύονται από το Med-Drone λαμβάνουν και τα οφέλη των consumables που χρησιμοποιείτε.
Vandal (Combat Anarchist)
Ο Vandal είναι η πιο ευκίνητη κλάση, ιδανική για επιθετικό και θεαματικό παιχνίδι. Η υψηλή κινητικότητα συνοδεύεται από αυξημένη παραγωγή θερμότητας.
Prime Ability – Amplify: Αυξάνει προσωρινά την ταχύτητα κίνησης, το weapon handling και μειώνει τη θερμότητα από movement abilities.
Tactical Ability – Disruptor: Χειροβομβίδα απώθησης με φόρτιση — όσο περισσότερο τη φορτίζετε, τόσο μεγαλύτερη ζημιά και ακτίνα έκρηξης προκαλεί.
Trait – Microjets: Διπλό άλμα με επιπλέον θερμότητα.
Trait – Power Slide: Ταχύτερη και μεγαλύτερη ολίσθηση, επίσης με κόστος θερμότητας.
ROOK
Τέλος, ο Rook λειτουργεί ως ειδική solo επιλογή χωρίς ενεργές ικανότητες, με το πλεονέκτημα ότι δεν στοχοποιείται από εχθρικούς NPC.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.






























