Ο βραβευμένος ηθοποιός των video games Troy Baker, γνωστός από τους ρόλους του στα The Last of Us και Indiana Jones and the Great Circle, εξέφρασε μια αισιόδοξη στάση για τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη, υποστηρίζοντας ότι η άνοδος της δεν απειλεί την καλλιτεχνική δημιουργία αλλά, αντίθετα, ενισχύει την αξία της αυθεντικής ανθρώπινης έκφρασης.
Μιλώντας στο The Game Business, ο Baker τόνισε πως η gen AI μπορεί να παράγει «περιεχόμενο», όχι όμως «τέχνη», γιατί αυτό απαιτεί την ανθρώπινη εμπειρία. Ο ίδιος υποστήριξε ότι δεν υπάρχει λόγος πανικού, ούτε ανάγκη να «δαιμονοποιηθεί» η τεχνολογία, καθώς η ύπαρξή της δεν αλλάζει τη βασική επιλογή του δημιουργού: να συνεχίσει να παράγει προσωπικό, ανθρώπινο έργο.
Με αυτή τη λογική, η AI δεν μπορεί να υποκαταστήσει το βάθος και την πρόθεση που απαιτούνται για να γεννηθεί πραγματική τέχνη.
Ο Baker αναγνώρισε ωστόσο πως η AI είναι σε θέση να παράγει μαζικό περιεχόμενο ταχύτερα και αποτελεσματικότερα από τους ανθρώπους. Κατά την άποψή του, αυτή η υπερπροσφορά περιεχομένου οδηγεί σε κορεσμό, κάτι που θα ωθήσει το κοινό να στραφεί ακόμη πιο έντονα προς τις αυθεντικές και προσεγμένες δημιουργίες.
Όπως χαρακτηριστικά ανέφερε, η τεχνολογία θα ωθήσει τον κόσμο «στο αυθεντικό», μακριά από το «χυλό» που παράγεται χωρίς φροντίδα και πρόθεση.
Οι διαφορετικές φωνές της βιομηχανίας και ο διάλογος γύρω από την AI
Η στάση του Baker ξεχωρίζει σε ένα τοπίο όπου οι απόψεις για την τεχνητή νοημοσύνη είναι έντονα πολωμένες. Πολλοί δημιουργοί και καλλιτέχνες εμφανίζονται επιφυλακτικοί ή αρνητικοί απέναντι στη χρήση της AI, φοβούμενοι για τον ρόλο και τη δημιουργική τους ταυτότητα.
Αντίθετα, διοικητικά στελέχη και παράγοντες της βιομηχανίας συχνά αντιμετωπίζουν την τεχνολογία ως εργαλείο οικονομικής αποτελεσματικότητας. Το αποτέλεσμα είναι μια δημόσια συζήτηση που συνεχώς κλιμακώνεται, ειδικά καθώς η AI αρχίζει να επηρεάζει όχι μόνο την παραγωγή αλλά και την εμπειρία των παιχνιδιών.
Ενδεικτικά, ο συν-σκηνοθέτης του The Last of Us Bruce Straley δήλωσε ότι δεν σκοπεύει να χρησιμοποιήσει gen AI στο νέο του project Coven of the Chicken Foot, ακόμη κι αν τα αποτελέσματα της τεχνολογίας γίνουν πιο «πειστικά».
Όπως είπε, «το prompting δεν είναι τέχνη» και δεν θεωρεί ότι αυτή είναι η κατεύθυνση στην οποία πρέπει να εξελιχθεί η ανθρωπότητα. Αντίστοιχα, οι δημιουργοί του Baby Steps, που αναμένεται ως μία από τις πιο ιδιόρρυθμες κυκλοφορίες του 2025, υποστηρίζουν ότι «ο παίκτης βρίσκεται σε επικοινωνία με έναν ανθρώπινο σχεδιαστή» και πως αυτό δεν πρέπει να χαθεί.
Καθώς η τεχνητή νοημοσύνη διεισδύει ολοένα και περισσότερο στη διαδικασία ανάπτυξης των παιχνιδιών, οι αντιδράσεις των παικτών παραμένουν έντονες. Σε πολλές περιπτώσεις, η αποκάλυψη χρήσης gen AI προκαλεί άμεση αντίδραση από το κοινό, σαν να ανακαλύπτει «μια σφήκα μέσα στο σάντουιτς», όπως εύστοχα περιγράφεται.
Το μέλλον της τεχνολογίας στη βιομηχανία παραμένει ανοιχτό, με τον Baker να βλέπει μια «επανάσταση» που τελικά μπορεί να ενισχύσει όσα κάνουν την ανθρώπινη δημιουργία μοναδική.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.


































