Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Todd Howard ονειρευόταν το Indiana Jones and the Great Circle εδώ και χρόνια, αλλά δεν σκόπευε να το αναπτύξει η Bethesda

Ο Todd Howard ονειρευόταν το Indiana Jones and the Great Circle εδώ και χρόνια, αλλά δεν σκόπευε να το αναπτύξει η Bethesda

Το Indiana Jones and the Great Circle αποτελεί προϊόν πολυετούς επιμονής του Todd Howard, ο οποίος προσπαθούσε να πείσει τη Lucasfilm να εγκρίνει το project ήδη από το 2010.

Όπως είχε αποκαλύψει σε συνέντευξή του το 2021, ο Howard είχε παρουσιάσει την ιδέα στη Lucasfilm σχεδόν δώδεκα χρόνια πριν την ανακοίνωση, την περίοδο που η Bethesda Game Studios εργαζόταν εντατικά στο Skyrim. «Σχεδόν το φτιάξαμε τότε», είχε δηλώσει, εξηγώντας ότι το στούντιο δεν είχε τότε τη δυνατότητα να αναλάβει ένα τόσο απαιτητικό project.

Τελικά, η ανάπτυξη πέρασε στη MachineGames, γνωστή για τη σειρά Wolfenstein, που θεωρήθηκε καταλληλότερη λόγω της εμπειρίας της σε αφηγηματικά shooters και σκηνικά που περιλαμβάνουν μάχες με Ναζί. Σύμφωνα με τον επικεφαλής του στούντιο, Jerk Gustafsson, ο ίδιος δεν πιστεύει ότι ο Howard σκόπευε ποτέ πραγματικά να το αναλάβει η Bethesda. Όπως ανέφερε σε νέο ντοκιμαντέρ της Noclip, «οι τίτλοι που αναπτύσσει η Bethesda είναι αρκετά διαφορετικοί και μάλλον δεν ταίριαζαν με το είδος του Indiana Jones».

Γιατί η Bethesda δεν ήταν το κατάλληλο στούντιο

Ο Gustafsson σημείωσε ότι η Bethesda εξειδικεύεται σε open-world RPGs, τα οποία δύσκολα θα απέδιδαν τη δομή και το ύφος μιας περιπέτειας τύπου Indiana Jones. Αν και η ιδέα ενός παιχνιδιού με ανοιχτό κόσμο γεμάτο αρχαίους θησαυρούς και εξωτικά μέρη φαντάζει ελκυστική, θα ήταν δύσκολο να αποδοθεί το κλασικό αίσθημα περιπέτειας του ήρωα. Από την άλλη, η MachineGames είχε ήδη αποδείξει ότι μπορεί να αναπτύξει παιχνίδια με έντονη αφήγηση και κινηματογραφική δράση, κάτι που τελικά την έκανε να ξεχωρίσει ως το κατάλληλο στούντιο για το project.

Διαβάστε επίσης:  Modder μετέτρεψε το PS5 του σε Linux PC

Αν η Bethesda είχε αναλάβει το παιχνίδι μια δεκαετία νωρίτερα, είναι αβέβαιο πώς θα είχε διαμορφωθεί η τελική εμπειρία. Το μόνο σίγουρο είναι ότι η συνεργασία με τη MachineGames έδωσε τελικά στον Howard την ευκαιρία να δει το όραμά του να υλοποιείται, έστω και με καθυστέρηση.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Νέες πληροφορίες αποκαλύπτουν τα πρώτα σχέδια του Shinji Mikami για το νέο του στούντιο Unbound Games, το οποίο εργάζεται πάνω σε ένα AAA original...

Reviews

Το War Machine φτάνει σε μια εποχή όπου η απειλή του πολέμου μοιάζει πιο πραγματική από ποτέ. Η ταινία του Patrick Hughes, σε σενάριο...

Ταινίες

Η Nintendo παρουσίασε το τελικό trailer για το The Super Mario Galaxy Movie, δίνοντας την πιο ολοκληρωμένη ματιά μέχρι σήμερα στη συνέχεια της επιτυχημένης...

Gaming

Η κινεζική εταιρεία Lisuan ετοιμάζεται να παρουσιάσει μια νέα κάρτα γραφικών για gamers, την Lisuan G100, η οποία αναμένεται να αποκαλυφθεί επίσημα στις 12...

Gaming

Έξι παιχνίδια που αναμένεται να προστεθούν στο PlayStation Plus Game Catalog μέσα στον Μάρτιο φαίνεται πως διέρρευσαν πριν από την επίσημη ανακοίνωση της Sony....

Τεχνολογία

Σε μια κίνηση που υπογραμμίζει την κυριαρχία της τεχνητής νοημοσύνης στις σύγχρονες επικοινωνίες, η Meta προχώρησε στην εξαγορά του Moltbook. Πρόκειται για ένα πειραματικό...

Gaming

Το War on Wheels, το νέο παιχνίδι της Psychic Software, φέρνει μια ιδιαίτερη προσέγγιση στις μάχες με αυτοκίνητα συνδυάζοντας turn-based gameplay με ρεαλιστική φυσική...

Ταινίες

Ο επερχόμενος αγώνας της La Liga ανάμεσα στην Atletico Madrid και τη Getafe θα έχει τη σφραγίδα των Peaky Blinders, καθώς το Netflix προχώρησε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ