Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Tim Cain εξηγεί γιατί τα σύγχρονα games «γεμίζουν» τους σκληρούς δίσκους και δείχνει τα γραφικά ως κύριο «ένοχο»

Τα σύγχρονα videogames καταλαμβάνουν ολοένα και περισσότερο χώρο στους σκληρούς δίσκους, σε σημείο που ορισμένοι τίτλοι απαιτούν δεκάδες ή και εκατοντάδες gigabytes.

Ο Tim Cain, συνδημιουργός του Fallout και βετεράνος της βιομηχανίας, επιχειρεί να εξηγήσει γιατί συμβαίνει αυτό, αναλύοντας πώς η τεχνολογική εξέλιξη άλλαξε ριζικά τις απαιτήσεις αποθήκευσης από το 1997 μέχρι σήμερα.

Αναλύσεις, μοντέλα και frame rate ανεβάζουν το κόστος σε δεδομένα

Σύμφωνα με τον Cain, ένας από τους πρώτους και πιο προφανείς λόγους είναι η εξέλιξη των οθονών. Καθώς οι οθόνες έγιναν μεγαλύτερες και υποστηρίζουν υψηλότερες αναλύσεις, όλα τα αντικείμενα σε ένα 3D παιχνίδι χρειάζονται αντίστοιχα πιο λεπτομερείς υφές.

Όπως εξηγεί, κάθε αντικείμενο που βλέπει ο παίκτης είναι «ντυμένο» με textures, τα οποία πρέπει να αυξηθούν σε ανάλυση για να δείχνουν σωστά σε σύγχρονες οθόνες.

Το ίδιο ισχύει και για τα 3D μοντέλα. Τα σύγχρονα παιχνίδια χρησιμοποιούν πιο πυκνά meshes με περισσότερα πολύγωνα, ώστε οι χαρακτήρες και τα περιβάλλοντα να φαίνονται πιο ρεαλιστικά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όλα αυτά τα δεδομένα πρέπει να αποθηκευτούν, ενώ στη συνέχεια συνδυάζονται με υψηλής ανάλυσης textures για να αποδοθούν σωστά στην οθόνη. Επιπλέον, η ανάγκη για βελτιστοποίηση σημαίνει ότι αποθηκεύονται πολλαπλές εκδόσεις των ίδιων αντικειμένων, ανάλογα με την απόσταση από την κάμερα.

Ήχος, cutscenes και η «έκρηξη» του περιεχομένου

Ένας ακόμη παράγοντας είναι το συνεχώς αυξανόμενο frame rate. Όπως αναφέρει ο Cain, η μετάβαση από στόχους όπως τα 120 fps στα 240 fps απαιτεί πιο σύνθετα animations, ώστε η κίνηση να δείχνει φυσική σε τόσο υψηλές ταχύτητες ανανέωσης. Αυτό προσθέτει επιπλέον δεδομένα, ειδικά σε multiplayer τίτλους όπου κάθε χιλιοστό του δευτερολέπτου μετρά.

Διαβάστε επίσης:  Οι developers του Where Winds Meet δηλώνουν έκπληκτοι από την τεράστια παγκόσμια επιτυχία του Soulslike Wuxia RPG

Σημαντικό ρόλο παίζουν επίσης τα cutscenes και τα in-game videos. Τα σύγχρονα παιχνίδια περιλαμβάνουν πολλαπλά κινηματογραφικά βίντεο, ακόμη και πριν από το βασικό μενού, κάτι που παλαιότερα περιοριζόταν σε απλά splash screens.

Παράλληλα, ο ήχος έχει εξελιχθεί δραματικά. Από μονοφωνικά, έντονα συμπιεσμένα αρχεία ήχου, η βιομηχανία έχει περάσει σε πλήρεις μουσικές συνθέσεις, χιλιάδες ηχητικά εφέ και τεράστιους όγκους voice-over.

Ο Cain σημειώνει ότι σήμερα δεν είναι ασυνήθιστο ένα παιχνίδι να περιλαμβάνει δεκάδες ή και εκατοντάδες χιλιάδες γραμμές διαλόγου. Ενδεικτικά, έχει αναφερθεί πως το Baldur’s Gate 3 περιλαμβάνει πάνω από 236 ώρες ηχογραφημένων διαλόγων, στοιχείο που από μόνο του εξηγεί την αύξηση του μεγέθους.

Παρόλα αυτά, ο Tim Cain καταλήγει πως «ο μεγαλύτερος παράγοντας που κάνει τα σύγχρονα παιχνίδια τόσο μεγάλα είναι η τέχνη». Τα γραφικά υψηλής πιστότητας, τα animations, τα εφέ και η συνολική καλλιτεχνική λεπτομέρεια καταναλώνουν πλέον τον μεγαλύτερο όγκο δεδομένων. Παραδείγματα όπως το Helldivers 2 ή παλαιότερα τα Call of Duty δείχνουν ότι ακόμη και μεγάλα στούντιο δυσκολεύονται να συγκρατήσουν το μέγεθος των εγκαταστάσεων.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όπως υπογραμμίζει έμμεσα ο Cain, αν οι παίκτες θέλουν ολοένα πιο ρεαλιστικούς κόσμους και πλούσιο περιεχόμενο, ίσως χρειαστεί να συνηθίσουν την ιδέα ότι οι αναβαθμίσεις αποθηκευτικού χώρου θα γίνουν τόσο συχνές όσο και οι αναβαθμίσεις hardware.

Σχόλια
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Οι developers του Where Winds Meet, δηλώνουν εντυπωσιασμένοι από την απρόσμενη δημοτικότητα του τίτλου εκτός Κίνας. Το παιχνίδι αναδείχθηκε σε μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες...

Ταινίες

Ο Zack Snyder προκάλεσε νέο κύμα συζητήσεων στο κοινό του, δημοσιεύοντας μια φωτογραφία του Henry Cavill ως Superman στο Instagram, την ώρα που η...

Gaming

Νέες πληροφορίες από κατάθεση σε δικαστική υπόθεση για το ακυρωμένο DLC του Star Wars: Knights of the Old Republic 2 αποκαλύπτουν ότι η Lucasfilm...

Ταινίες

Η Daisy Ridley μίλησε ανοικτά για την ακυρωμένη ταινία που θα επικεντρωνόταν στον Ben Solo, επιβεβαιώνοντας ότι γνώριζε φήμες γύρω από το project πριν...

Ταινίες

Η animated ταινία KPop Demon Hunters, που εξελίχθηκε στη δημοφιλέστερη πρωτότυπη ταινία του Netflix όλων των εποχών, απέσπασε τον τιμητικό τίτλο Breakthrough of the...

Gaming

Το Seina: A Tale of Spirits αποτελεί μια νέα ελληνική προσπάθεια στον χώρο του indie gaming, με την υπογραφή της δημιουργού Αργυρώς Μπρότση και...

Ταινίες

Νέες πληροφορίες έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με τις επιχειρηματικές κινήσεις της Netflix, αποκαλύπτοντας ότι ο κολοσσός του streaming εξέτασε το ενδεχόμενο εξαγοράς...

Τεχνολογία

Ο Neal Mohan, Διευθύνων Σύμβουλος της YouTube, επιβεβαίωσε ότι η πλατφόρμα προχωρά με την επέκταση των εργαλείων εποπτείας που βασίζονται στην τεχνητή νοημοσύνη (AI),...

Σειρες

Η πολυαναμενόμενη πέμπτη και τελευταία σεζόν της σειράς The Boys θα κάνει πρεμιέρα στο Amazon Prime Video στις 8 Απριλίου 2026, όπως επιβεβαίωσε επίσημα...

Ταινίες

Το Netflix επιχειρεί να ρίξει τους τόνους μετά τον διεθνή προβληματισμό που προκάλεσε η είδηση πως κέρδισε τη «μάχη» προσφορών για την εξαγορά της...

Ταινίες

Η θρυλική πρωταγωνίστρια του Alien, Sigourney Weaver, φαίνεται πως ετοιμάζεται να μπει σε ακόμη ένα αγαπημένο franchise, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες βρίσκεται σε...

Ταινίες

Η DC Studios έδωσε στη δημοσιότητα το πρώτο trailer του Supergirl, παρουσιάζοντας μια εντελώς διαφορετική εκδοχή υπερηρωικής ταινίας στο ανανεωμένο DCU. Η ταινία λειτουργεί...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ