Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο συνιδρυτής της Rockstar Games δεν ήθελε ποτέ μια ταινία GTA

gta-online-the-contract-b

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar Games και πρώην επικεφαλής σεναριογράφος του στούντιο, μίλησε πρόσφατα στο The Akler όπου μίλησε για την εποχή που η Rockstar συναντήθηκε με στελέχη του Χόλιγουντ για την πιθανή δημιουργία μιας ταινίας.

Αυτά τα “αμήχανα ραντεβού“, όπως τα αποκάλεσε, δεν τον έπεισαν ποτέ για το πώς μια ταινία θα μπορούσε να ωφελήσει τη Rockstar περισσότερο από ό,τι θα ωφελούσαν τα ίδια τα παιχνίδια.

Ρωτούσαμε [τα στελέχη], γιατί να το κάνουμε αυτό;” είπε ο Houser, και η απάντηση ήταν πάντα η εξής: “Μπορείτε να κάνετε μια ταινία“.

Και εμείς θα λέγαμε, όχι, αυτό που περιγράψατε είναι ότι εσείς κάνετε μια ταινία και εμείς δεν έχουμε κανέναν έλεγχο και παίρνουμε ένα τεράστιο ρίσκο που στο τέλος θα πληρώσουμε με κάτι που μας ανήκει“, είπε.

Στη συνέχεια συνέχισε να μιλάει για το πώς ένιωθε σαν τα στελέχη που έριχναν μια ταινία στη Rockstar να πίστευαν ότι η εταιρεία θα “τυφλωνόταν από τα φώτα” του Χόλιγουντ. Ο Houser είπε, ωστόσο, ότι η εταιρεία δεν ταλαντεύτηκε ποτέ σε αυτό που ήξερε ότι είχε με το franchise του GTA.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Είχαμε αυτό που θεωρούσαμε ότι ήταν IP πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων και τα οικονομικά δεν είχαν ποτέ νόημα“, δήλωσε. “Το ρίσκο δεν είχε ποτέ νόημα. Εκείνη την εποχή, η αντίληψη ήταν ότι τα παιχνίδια έκαναν ταινίες κακής ποιότητας“.

Διαβάστε επίσης:  Πλήρης οδηγός για όλα τα Factions του Marathon

Και εμείς θα λέγαμε, όχι, αυτό που περιγράψατε είναι ότι εσείς κάνετε μια ταινία και εμείς δεν έχουμε κανέναν έλεγχο και παίρνουμε ένα τεράστιο ρίσκο για το οποίο τελικά θα πληρώσουμε με κάτι που μας ανήκει“, είπε.

Παραδέχτηκε, ωστόσο, ότι οι καιροί έχουν αλλάξει, ειδικά με τις ποιοτικές προσαρμογές παιχνιδιών σε τηλεοπτικές σειρές, όπως το The Last of Us και το Fallout.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Guides

Το Resident Evil Requiem εισάγει ένα εκτεταμένο σύστημα αγορών μέσω Credits, επιτρέποντας στους παίκτες να αποκτούν όπλα, attachments και αναλώσιμα που κάνουν τη διαφορά...

Reviews

Οι πρώτες ώρες με το Marathon σου δίνουν ένα extraction shooter που εκμεταλλεύεται όλη την εμπειρία της Bungie στα shooter παιχνίδια, με απολαυστικούς μηχανισμούς...

Guides

Η αύξηση του χώρου στο inventory στο Resident Evil Requiem είναι από τις πιο κρίσιμες αναβαθμίσεις για να επιβιώσει η Grace. Σε αντίθεση με...

Gaming

Η κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 φαίνεται πως παραμένει σταθερή για τις 19 Νοεμβρίου 2026, παρά τις ανησυχίες που προκάλεσαν οι προηγούμενες αλλαγές...

Features

Ένας CEO που δεν ήρθε για να κλέψει την παράσταση, αλλά για να διασφαλίσει ότι η παράσταση δεν θα σταματήσει ποτέ. Από τα σκοτεινά...

Guides

Στο Arc Raiders, τα Coins αποτελούν το βασικό «καύσιμο» κάθε επιδρομής. Από το loot και το crafting μέχρι τις αναβαθμίσεις του stash, τα χρήματα...

Guides

Το Resident Evil Requiem αποτελεί μια από τις πιο φιλόδοξες προσθήκες της Capcom στη θρυλική σειρά survival horror, συνδυάζοντας τρόμο και δράση σε μια...

Gaming

Η Nintendo έφερε αυτή την εβδομάδα τα Pokémon FireRed και Pokémon LeafGreen στο Nintendo Switch, όμως φαίνεται πως τα συγκεκριμένα ports ίσως αποτελούν μόνο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ