Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Strauss Zelnick ξεκαθάρισε ότι το GTA 6 δεν χρησιμοποιεί AI στην ανάπτυξη του

Σε μια περίοδο που η χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης προκαλεί τριγμούς στη βιομηχανία του gaming, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, πήρε ξεκάθαρη θέση.

Παρά την πρόσφατη αναταραχή στις χρηματιστηριακές αγορές και την άνοδο νέων εργαλείων παραγωγής περιεχομένου, το αφεντικό της εκδότριας εταιρείας διαβεβαίωσε πως ο κόσμος του Grand Theft Auto 6 αποτελεί προϊόν ανθρώπινης δημιουργίας, υπογραμμίζοντας πως η AI δεν μπορεί να δημιουργήσει πραγματικά σπουδαία ψυχαγωγία.

Η άνοδος της AI και η πτώση των μετοχών

Η συζήτηση γύρω από την Τεχνητή Νοημοσύνη αναθερμάνθηκε μετά την κυκλοφορία του Project Genie από την Google στις 29 Ιανουαρίου 2026, ένα εργαλείο που επιτρέπει τη δημιουργία τρισδιάστατων κόσμων από απλό κείμενο.

Η εμφάνισή του προκάλεσε πτώση στις μετοχές πολλών εταιρειών ανάπτυξης, με την Take-Two να καταγράφει απώλειες ύψους 12%.

Την ίδια στιγμή, κολοσσοί όπως η Microsoft έχουν ήδη προχωρήσει σε δραστικές κινήσεις, απολύοντας 9.000 εργαζόμενους τον Ιούλιο του 2025 στο πλαίσιο της δικής τους μετάβασης στην εποχή της AI.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Παρόλο που ο Zelnick δήλωσε «ενθουσιασμένος» από την εξέλιξη της τεχνολογίας, σημειώνοντας πως στην εταιρεία τρέχουν εκατοντάδες πιλοτικά προγράμματα εφαρμογής AI για τη βελτίωση της αποδοτικότητας, έθεσε ένα πολύ συγκεκριμένο όριο.

«Η καινοτομία είναι ένας από τους βασικούς μας πυλώνες, αλλά πιστεύω ότι τα εργαλεία από μόνα τους δεν δημιουργούν σπουδαία ψυχαγωγικά έργα. Δεν υπάρχει καμία απόδειξη για κάτι τέτοιο και δεν θα υπάρξει ούτε στο μέλλον», ανέφερε χαρακτηριστικά σε συνέντευξή του.

Διαβάστε επίσης:  Αποκαλύφθηκαν η ημερομηνία και η τοποθεσία των The Game Awards 2026

Χειροποίητος κόσμος χωρίς αυτόματη παραγωγή

Η πιο σημαντική είδηση αφορά τη Rockstar Games και την ανάπτυξη του GTA 6. Ο Zelnick ήταν κατηγορηματικός: η παραγωγική Τεχνητή Νοημοσύνη (generative AI) δεν έχει κανέναν ρόλο σε αυτό που χτίζει η Rockstar.

Σύμφωνα με τον ίδιο, η ειδοποιός διαφορά των τίτλων της εταιρείας είναι ότι οι κόσμοι τους είναι «handcrafted», δηλαδή σχεδιασμένοι στο χέρι από ανθρώπους, και όχι προϊόντα αλγορίθμων ή διαδικαστικής παραγωγής (procedural generation).

«Οι κόσμοι τους χτίζονται από το μηδέν, κτίριο προς κτίριο, δρόμο προς δρόμο και γειτονιά προς γειτονιά. Δεν παράγονται αυτόματα και δεν θα έπρεπε να παράγονται έτσι», εξήγησε ο ισχυρός άνδρας της Take-Two.

Αυτή η προσέγγιση επιβεβαιώνει τη δέσμευση της Rockstar Games στη λεπτομέρεια που την καθιέρωσε, καθησυχάζοντας τους θαυμαστές ότι η πολυαναμενόμενη επιστροφή στη Vice City θα διατηρήσει την οργανική και ζωντανή αίσθηση που χαρακτηρίζει τα προηγούμενα αριστουργήματά της.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σχόλια
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Σημαντική διεθνή αναγνώριση για το Video Games Museum, καθώς ανακοινώθηκε η ένταξή του στο ICOM (International Council of Museums), τον κορυφαίο διεθνή οργανισμό που...

Ταινίες

Μια απρόσεκτη δήλωση του Ian McKellen φαίνεται πως άνοιξε παράθυρο σε μια από τις πιο καταστροφικές σκηνές του Avengers: Doomsday. Ο 86χρονος ηθοποιός επιστρέφει...

Ταινίες

Ο Vin Diesel έδωσε επιτέλους την είδηση που περίμεναν οι fans του Fast & Furious, αποκαλύπτοντας τόσο τον τίτλο όσο και την ημερομηνία κυκλοφορίας...

Gaming

Μία ομάδα παθιασμένων οπαδών του Call of Duty κατάφερε το ακατόρθωτο, επαναφέροντας την αρχική εμπειρία του Warzone. Μετά από χρόνια επίπονης προσπάθειας, η έκδοση...

Τεχνολογία & Επιστήμη

Μπορεί ένα απλό κουίζ του Harry Potter να αποκαλύψει αν κάποιος έχει προοπτικές να ιδρύσει τη δική του επιχείρηση; Σύμφωνα με νέα ακαδημαϊκή έρευνα...

Σειρες

Η τηλεοπτική μεταφορά του The Last of Us στο HBO φαίνεται πως ίσως φτάσει στο τέλος της νωρίτερα απ’ ό,τι είχε αρχικά υπονοηθεί από...

Features

Το Moltbook έχει προκαλέσει παγκόσμιο ενδιαφέρον στον χώρο της τεχνολογίας, καθώς πρόκειται για ένα κοινωνικό δίκτυο όπου επιτρέπεται η παρουσία μόνο σε τεχνητές νοημοσύνες....

Features

Ο Ιανουάριος κύλησε σε πιο ήπιους ρυθμούς για τις νέες gaming κυκλοφορίες, όμως ο Φεβρουάριος του 2026 έρχεται αποφασισμένος να καλύψει το χαμένο έδαφος....

Features

Το Netflix υποδέχεται τον Φεβρουάριο του 2026 με έντονη δραστηριότητα, φέρνοντας νέο περιεχόμενο από σειρές, ταινίες, ντοκιμαντέρ και stand-up specials. Ο μήνας συνδυάζει πολυαναμενόμενες...

Gaming

Το Fortnite ετοιμάζεται να αποκτήσει πολύ περισσότερα gaming crossovers, καθώς η Epic Games αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για το επίσημο πρόγραμμα συνεργασιών της στο πλαίσιο...

Τεχνολογία & Επιστήμη

Ερευνητές αποφάσισαν να βάλουν τα σύγχρονα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης να παίξουν Dungeons & Dragons, όχι για ψυχαγωγία αλλά ως επιστημονικό πείραμα. Στόχος ήταν να...

Gaming

Το ανεξάρτητο στούντιο POOR LOCKE ανακοίνωσε ότι το Crimson Capes θα κυκλοφορήσει στις 12 Φεβρουαρίου για PC μέσω Steam, προτείνοντας μια διαφορετική προσέγγιση στη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ