Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Shuhei Yoshida λέει ότι Naughty Dog και Sucker Punch έκαναν τα καλύτερα πρωτότυπα παιχνιδιών από τα studios της Sony

ghost of Tsushima

Οι ομάδες ανάπτυξης πίσω από τα The Last of Us (Naughty Dog) και Ghost of Tsushima (Sucker Punch) έχουν αφήσει ανεξίτηλο σημάδι στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, δημιουργώντας μερικά από τα πιο επιτυχημένα και αγαπημένα παιχνίδια της PlayStation. Σύμφωνα με τον πρώην πρόεδρο της Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, αυτά τα στούντιο ξεχώριζαν πάντα για την ικανότητά τους να φτιάχνουν εξαιρετικά πρωτότυπα (prototypes), ακόμα και από τα πρώιμα στάδια ανάπτυξης. Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Game File, ο Yoshida, ο οποίος αποχώρησε από τη Sony νωρίτερα φέτος μετά από 31 χρόνια, αποκάλυψε πώς οι Naughty Dog και Sucker Punch κατάφερναν να κάνουν τα παιχνίδια τους να “αισθάνονται υπέροχα” (feel great) από την αρχή.

Ο Yoshida, που ξεκίνησε την καριέρα του στη PlayStation το 1993 και πέρασε από διάφορους ρόλους, όπως παραγωγός και υπεύθυνος για τις ανεξάρτητες παραγωγές (indies), είχε την ευκαιρία να δοκιμάζει παιχνίδια σε πρώιμα στάδια ανάπτυξης. Όταν ρωτήθηκε αν υπήρξαν παιχνίδια που τον εντυπωσίασαν από νωρίς, ανέφερε αμέσως τις Naughty Dog και Sucker Punch. “Στο μυαλό μου, η Naughty Dog και η Sucker Punch ήταν οι μάστορες στο να κάνουν τα παιχνίδια να αισθάνονται υπέροχα“, δήλωσε. Ειδικότερα, αναφέρθηκε στο Ghost of Tsushima (2020) της Sucker Punch, λέγοντας ότι ακόμα και από “πολύ πρώιμο στάδιο” (very early stage), το παιχνίδι είχε πάντα μια playable έκδοση που ενημερωνόταν συνεχώς. Εντυπωσιακό ήταν ότι το πρωτότυπο ήταν “σχεδόν απαλλαγμένο από bugs” , με ελάχιστα crashes, ενώ οι αλλαγές στη μάχη και σε άλλα στοιχεία το έκαναν να αισθάνεται πάντα “υπέροχο”.

Διαβάστε επίσης:  Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για τα playing styles του eFootball

Για τον Yoshida, ένα παιχνίδι που “αισθάνεται υπέροχα” είναι αυτό που σε βυθίζει τόσο πολύ, ώστε να ξεχνάς ότι κρατάς χειριστήριο. “Στην καλύτερη κατάσταση, ξεχνάς ότι κρατάς χειριστήριο“, εξήγησε, προσθέτοντας ότι αυτό ισχύει ιδιαίτερα για παιχνίδια δράσης τρίτου προσώπου. Σε αυτά, ο παίκτης νιώθει σαν να είναι ο ίδιος ο χαρακτήρας, εκτελώντας “μη ανθρώπινες” (non-human) ενέργειες με απόλυτη φυσικότητα. Αυτή η αίσθηση εμβύθισης ήταν κάτι που οι Naughty Dog και Sucker Punch πετύχαιναν με συνέπεια, ακόμα και στα πρώιμα στάδια των παιχνιδιών τους.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Guides

Το Thorium στο Hytale είναι ένα πράσινο ore που σηματοδοτεί το επόμενο, πιο «εξωτικό» στάδιο του crafting. Με αυτό μπορείς να φτιάξεις όπλα, πανοπλίες...

Gaming

Η Embark Studios επιβεβαίωσε ότι το πρόσφατο Headwinds Update του Arc Raiders προκάλεσε ένα πρόβλημα που επιβραδύνει αισθητά την ταχύτητα συλλογής loot. Παίκτες σε...

Τεχνολογία

Μια απρόσμενη διαρροή από την ίδια τη Google αποκάλυψε για πρώτη φορά το Android να τρέχει σε υπολογιστή, στο πλαίσιο της επερχόμενης υβριδικής πλατφόρμας...

Guides

Το Hytale γίνεται ακόμα πιο απολαυστικό όταν το εξερευνάς μαζί με φίλους. Ο κόσμος του είναι τεράστιος, γεμάτος εχθρούς, crafting και απαιτητικές αποστολές, οπότε...

Ταινίες

Το μέλλον του Deadpool φαίνεται πως αρχίζει να ξεκαθαρίζει, καθώς ο Ryan Reynolds φέρεται να έχει στρέψει την προσοχή του στην ανάπτυξη του Deadpool...

Guides

Το Iron στο Hytale αποτελεί το πρώτο πραγματικό άλμα στην πρόοδο του crafting και του εξοπλισμού σου. Αφού χρησιμοποιήσεις Copper για τα βασικά workbenches...

Guides

Το Copper είναι από τα πιο βασικά υλικά στο Hytale μόλις ξεπεράσεις το αρχικό στάδιο των πέτρινων εργαλείων. Είναι απαραίτητο τόσο για την αναβάθμιση...

Σειρες

Η επιστροφή του Ted Lasso είναι πλέον επίσημη, καθώς το Apple TV+ επιβεβαίωσε ότι η 4η σεζόν της επιτυχημένης σειράς θα προβληθεί μέσα στο...

Gaming

Η Headwinds ενημέρωση του Arc Raiders είναι πλέον διαθέσιμη και, πέρα από νέο mode και φρέσκο περιεχόμενο, εισάγει δύο νέα Epic Augments που έχουν...

Gaming

Ο Ted Timmins, design director του Fortnite, αναφέρθηκε στις επιθυμίες της κοινότητας για νέο περιεχόμενο, αποκαλύπτοντας σημαντικές αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης. Παράλληλα, έδωσε πληροφορίες...

Τεχνολογία

Η Google ξεκίνησε τη διάθεση ενός prototype του Project Genie, ενός νέου εργαλείου τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν διαδραστικούς, playable κόσμους...

Gaming

Το νέο spinoff Reigns: The Witcher μπορεί να αυτοχαρακτηρίζεται χαριτολογώντας ως «fan-fiction simulator», όμως στην πράξη πέρασε από εξονυχιστικό έλεγχο της CD Projekt Red....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ