Ο Marcus Lehto καταγγέλλει ότι εκείνος και η ομάδα του δεν έλαβαν τη δέουσα αναγνώριση
Ο Marcus Lehto, πρώην επικεφαλής του campaign του Battlefield 6, εξέφρασε τη δυσαρέσκειά του για το γεγονός ότι ούτε ο ίδιος ούτε μέλη της ομάδας του αναφέρονται επαρκώς στα credits του νέου FPS της Electronic Arts.
Μέσω ανάρτησης στο LinkedIn, ο Lehto δήλωσε ότι είναι «απογοητευμένος» επειδή οι προγραμματιστές που εργάστηκαν «ακούραστα για 1 έως 2,5 χρόνια» δεν έλαβαν την αναγνώριση που τους αξίζει.
Σύμφωνα με τον Lehto, η ομάδα του ήταν υπεύθυνη για την αρχική ανάπτυξη του campaign του παιχνιδιού, δημιουργώντας τη βάση πάνω στην οποία ολοκληρώθηκε το τελικό προϊόν. Ο ίδιος υπηρέτησε ως VP, GM και creative director της Ridgeline Games, στούντιο που είχε ιδρυθεί από την EA με στόχο να ενισχύσει την πλευρά των single-player εμπειριών του Battlefield.
Ωστόσο, μετά το κλείσιμο της Ridgeline πέρυσι, η ανάπτυξη του campaign πέρασε στην Criterion Games. Ο Lehto και πολλοί πρώην συνεργάτες του είτε αναφέρθηκαν απλώς στα «Special Thanks» είτε παραλείφθηκαν εντελώς από τους τίτλους τέλους του Battlefield 6. Όπως επισημαίνει, αυτό συνέβη παρά τις ουσιαστικές συνεισφορές τους στο έργο.
Τα ονόματα που παραλείφθηκαν και το ζήτημα των credits στη βιομηχανία
Στην ανάρτησή του, ο Lehto δημοσίευσε και γραφικό όπου απαριθμεί τους συναδέλφους που θεωρεί ότι αδικήθηκαν, μεταξύ αυτών τους Andres Naranjo και Rohan Knuckey από το art team, καθώς και τους Jessica Moore και Dan Carr από το engineering τμήμα. Όλοι εργάστηκαν, σύμφωνα με τον ίδιο, σε θεμελιώδη στοιχεία του παιχνιδιού πριν από την αποχώρησή του και το οριστικό κλείσιμο του στούντιο.
Ο Lehto υπογράμμισε ότι η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού είναι «ομαδική προσπάθεια» και ότι κάθε μέλος αξίζει «δίκαιη αναγνώριση». Το ζήτημα των credits στα video games παραμένει αμφιλεγόμενο, καθώς δεν υπάρχει επίσημη υποχρέωση για τις εταιρείες να αναφέρουν όλους τους συντελεστές. Σε τίτλους μεγάλου μεγέθους, όπως τα Triple-A projects, εκατοντάδες άτομα συμβάλλουν στην παραγωγή, γεγονός που καθιστά εύκολες τέτοιες παραλείψεις.
Παρά τις εσωτερικές εντάσεις, το Battlefield 6 συνεχίζει να σημειώνει τεράστια εμπορική επιτυχία. Η EA ανακοίνωσε ότι έχουν ήδη πουληθεί πάνω από 7 εκατομμύρια αντίτυπα, χαρακτηρίζοντάς το ως «τη μεγαλύτερη κυκλοφορία στην ιστορία του franchise». Η εταιρεία τόνισε επίσης την πρόθεσή της να επεκτείνει το brand με τη δημιουργία ενός «ενιαίου συνδεδεμένου σύμπαντος Battlefield» για τα επόμενα χρόνια.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.































