Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Hideo Kojima εξηγεί γιατί χρησιμοποιεί λίγους Ιάπωνες ηθοποιούς στα παιχνίδια του

Η δημιουργία του Death Stranding 2: On the Beach και η επιλογή των ηθοποιών

Ο διευθυντής του Death Stranding, Hideo Kojima, αποκάλυψε τους λόγους πίσω από την περιορισμένη χρήση Ιαπώνων ηθοποιών στα παιχνίδια του, επισημαίνοντας προκλήσεις όπως το γλωσσικό φράγμα και η δυσκολία αναπαράστασης των ασιατικών επιδερμίδων.

Το νέο παιχνίδι, Death Stranding 2: On the Beach, κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα για το PS5 και όπως και στον προκάτοχό του, η πλειοψηφία των ηθοποιών του είναι Δυτικοί, με πρωταγωνιστές όπως οι Norman Reedus, Lea Seydoux και Elle Fanning. Ωστόσο, η κύρια ομάδα περιλαμβάνει και μία ηθοποιό από την Ιαπωνία, τη Shioli Kutsuna, που υποδύεται τον χαρακτήρα Rainy.

Σε συνέντευξή του στο IGN Japan, ο Kojima εξήγησε γιατί επέλεξε την Kutsuna για τον ρόλο αυτό, παρά το γεγονός ότι η Kojima Productions εδρεύει στο Τόκιο. «Ηχογραφούμε με άλλους ηθοποιούς σε ένα στούντιο στο Λος Άντζελες, οπότε είναι ένα πρόβλημα αν δεν έχουν γλωσσικές ικανότητες σε επίπεδο μητρικής γλώσσας», δήλωσε. «Έψαχνα κάποιον που να μπορεί να μιλήσει Ιαπωνικά και ταυτόχρονα Αγγλικά σε επίπεδο μητρικής γλώσσας, αλλά ήταν δύσκολο. Η Kutsuna μεγάλωσε στην Αυστραλία, μπορεί να μιλήσει Αγγλικά και, όταν τη γνώρισα, μου φάνηκε πολύ καλή, οπότε αποφασίσαμε να συνεργαστούμε».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Kojima συνέχισε δηλώνοντας ότι θα ήθελε να συνεργαστεί με περισσότερους νέους Ιάπωνες ηθοποιούς στα παιχνίδια του, αλλά υποστήριξε ότι υπάρχουν τεχνικές προκλήσεις στην ψηφιακή αναπαράσταση τους. «Είναι δύσκολο να κάνουμε τους Ασιάτες να μοιάζουν με τους πραγματικούς τους ομολόγους», είπε. «Οι γυναίκες και οι νέοι άνθρωποι έχουν τόσο όμορφη και λεία επιδερμίδα. Οι Ασιάτες, και όχι μόνο οι Ιάπωνες, είναι γνωστοί για την όμορφη και λεία επιδερμίδα τους, οπότε καταλήγει να φαίνεται σαν CG».

Διαβάστε επίσης:  Απολύσεις στη Build a Rocket Boy μετά την κυκλοφορία του MindsEye

«Από την άλλη πλευρά, είναι πιο εύκολο να αναδείξουμε τις λεπτομέρειες σε μεγαλύτερους ανθρώπους ή σε άτομα με πολλές φακίδες. Έχω προσπαθήσει να χρησιμοποιήσω Ιάπωνες στο παρελθόν, αλλά είναι δύσκολο να τους κάνω να μοιάζουν με τους πραγματικούς τους ομολόγους. Ωστόσο, αυτή τη φορά χρησιμοποίησα νέα τεχνολογία και είμαι αρκετά ικανοποιημένος με τα αποτελέσματα. Ελπίζω να το κάνω ακόμα καλύτερα την επόμενη φορά», πρόσθεσε.

Ο Kojima δήλωσε επίσης ότι θα ήθελε να συνεχίσει να συνεργάζεται με Ιάπωνες ηθοποιούς και υπονόησε ότι θα μπορούσε κάποια μέρα να τοποθετήσει κάποιο παιχνίδι στη Ιαπωνία. Μέχρι σήμερα, η πλειοψηφία των παιχνιδιών του Kojima έχουν διαδραματιστεί εκτός της πατρίδας του.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Advertisement. Scroll to continue reading.
Σχόλια

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Το Remake του Assassin’s Creed Black Flag και οι φήμες Η αναμονή των fans για ένα remake του Assassin’s Creed Black Flag συνεχίζεται, καθώς...

Gaming

Ο Ιούλιος φαίνεται να είναι γεμάτος με νέες κυκλοφορίες παιχνιδιών από διάφορα είδη, από action-packed shooters μέχρι cozy management games, που θα ικανοποιήσουν κάθε...

Guides

Το PlayStation 5 (PS5) είναι μια κορυφαία κονσόλα για gaming, αλλά μπορεί να παρουσιάσει προβλήματα όπως υπερθέρμανση, προβλήματα σύνδεσης ή σφάλματα παιχνιδιών. Σε αυτό...

Gaming

Ο διευθυντής της σειράς Ace Combat, Kazutoki Kono, γιορτάζει την 30η επέτειο της σειράς με μία συναρπαστική ανακοίνωση για τους φανατικούς της. Σήμερα, συμπληρώνονται...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ