Connect with us

Τι ψάχνεις;

Death Stranding Director’s Cut

Νεα

Ο Hideo Kojima εργάζεται σκληρά στο Death Stranding 2, αλλά δεν ξέρει πόσο ακόμα μπορεί να αντέξει την εξαντλητική διαδικασία ανάπτυξης παιχνιδιού

Φαίνεται πως το πολυαναμενόμενο Death Stranding 2 έχει εισέλθει σε μία από τις πιο δύσκολες και επικριτέες περιόδους της βιομηχανίας ανάπτυξης παιχνιδιών: το λεγόμενο “crunch,” κατά το οποίο οι σχεδιαστές εργάζονται εξαντλητικά πολλές ώρες. Ακόμα και ο δημιουργός του παιχνιδιού, Hideo Kojima, δείχνει να νιώθει την πίεση αυτής της απαιτητικής φάσης.

Σε πρόσφατη ανάρτησή του στο Twitter, ο Kojima μοιράστηκε τη φράση “Κουρασμένος”, συνοδευόμενη από μια μελαγχολική φωτογραφία του νυχτερινού ουρανού και ένα θλιμμένο emoji.

Αργότερα, επεξήγησε περισσότερο σε μια νέα ανάρτηση: Η πιο απαιτητική περίοδος ανάπτυξης παιχνιδιού – τόσο σωματικά όσο και ψυχικά – γνωστή ως ‘crunch time.’ Εκτός από το mixing και τις ηχογραφήσεις της ιαπωνικής φωνής, υπάρχει ένας αναπόφευκτος σωρός άλλων καθηκόντων: συγγραφή σχολίων, εξηγήσεων, δοκιμίων, συνεντεύξεων, συζητήσεων και μη σχετικών με το παιχνίδι υποχρεώσεων. Είναι απίστευτα δύσκολο.

Διαβάστε επίσης:  Ο διευθυντής του Kingdom Come Deliverance 2 ισχυρίζεται ότι το παιχνίδι έχει το μεγαλύτερο σενάριο στην ιστορία των παιχνιδιών

Η ειλικρίνεια του Kojima αναδεικνύει τις τεράστιες προκλήσεις που αντιμετωπίζουν οι δημιουργοί παιχνιδιών κατά τη διάρκεια της τελικής φάσης ανάπτυξης, προσφέροντας μια σπάνια ματιά στις θυσίες που απαιτούνται για την ολοκλήρωση ενός τόσο φιλόδοξου project.

Σχόλια

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Νεα

Το Marvel Rivals έχει σπάσει το ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών του, μετά την κυκλοφορία της πρώτης του σεζόν περιεχομένου. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε την πρώτη του...

Νεα

Η Microsoft φαίνεται ότι σχεδιάζει να φέρει ακόμη περισσότερες από τις βασικές της σειρές στο PlayStation 5 φέτος. Σύμφωνα με πληροφορίες από έναν γνωστό...

Νεα

Τα Gummy Bears, ένα MOBA που αρχικά αναπτυσσόταν από την Bungie πριν μεταφερθεί σε ένα νέο στούντιο της PlayStation, φημολογείται ότι θα αντλήσει έμπνευση...

Νεα

Η Nintendo έχει κυριαρχήσει στις πωλήσεις παιχνιδιών στην Ιαπωνία για 20 συνεχόμενα χρόνια, όπως αποκάλυψαν τα τελευταία δεδομένα πωλήσεων. Την Δευτέρα, το Famitsu δημοσίευσε...