Ο επικεφαλής των Xbox Game Studios Matt Booty είπε ότι τόσο οι παίκτες παιχνιδιών όσο και η βιομηχανία γενικότερα πρέπει να συνειδητοποιήσουν ότι τα περισσότερα μεγάλα παιχνίδια έχουν πλέον κύκλους ανάπτυξης περίπου μισής δεκαετίας.
Σε μια συνέντευξη στο Axios, ο Booty είπε: «Νομίζω ότι η βιομηχανία και οι οπαδοί ήταν λίγο πίσω από την καμπύλη σε ένα είδος επαναφοράς για να καταλάβουν ότι τα παιχνίδια δεν είναι πλέον δύο ή τριών χρόνων».
Αναφερόμενος συγκεκριμένα σε high-end παιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού, ο Booty πρόσθεσε ότι τώρα «είναι τέσσερα, πέντε και έξι χρόνια».
Τα σχόλια του Booty είναι υπό το φως της κριτικής που αντιμετωπίζει το Xbox για τον αργό ρυθμό των μεγάλων εκδόσεων που έχουν κυκλοφορήσει στην πλατφόρμα τα τελευταία χρόνια.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
