Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο δημιουργός του Phantom Blade Zero λέει ότι το Black Myth: Wukong άνοιξε τον δρόμο για τα AAA games στην Κίνα

Ο Qiwai “Soulframe” Liang, σκηνοθέτης του Phantom Blade Zero και ιδρυτής του S-GAME, δήλωσε σε συνέντευξή του στο PC Gamer ότι στην Κίνα οι developers στρέφονται μαζικά προς την ανάπτυξη AAA τίτλων.

Αν και δεν υπάρχει το αντίστοιχο ενός Grand Theft Auto, η τεράστια επιτυχία του Black Myth: Wukong το 2024 θεωρείται ορόσημο που έδειξε τι μπορούν να καταφέρουν τα κινεζικά στούντιο.

Το Black Myth: Wukong, ένα μυθολογικό action RPG, κατάφερε να αποσβέσει το budget των 43 εκατομμυρίων δολαρίων μέσα σε λίγες εβδομάδες από την κυκλοφορία του, αποδεικνύοντας τη δυναμική της αγοράς. «Υπάρχει περηφάνια στους gamers που έπαιξαν το Black Myth, γιατί νιώθουν ότι μπορούμε να φτιάξουμε τέτοιου επιπέδου παιχνίδια», ανέφερε ο Liang. «Εμείς ως developers πρέπει να ανταποκριθούμε στις απαιτήσεις και να κάνουμε τα παιχνίδια ολοένα και καλύτερα».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Liang παραδέχθηκε ότι, σε σύγκριση με τη Δύση, η Κίνα βρίσκεται ακόμη στα πρώτα βήματα στην παραγωγή μεγάλων projects. Παρ’ όλα αυτά, η επιτυχία του Black Myth: Wukong αποτέλεσε το πρώτο σημάδι ότι η χώρα μπορεί να μπει δυναμικά στον χώρο των διεθνών AAA παραγωγών.

Το όραμα για το Phantom Blade Zero και την κινεζική βιομηχανία

Το Phantom Blade Zero, το οποίο βρίσκεται σε ανάπτυξη περίπου τρία χρόνια, αποτελεί την πιο φιλόδοξη προσπάθεια της S-GAME μέχρι σήμερα. Αν και δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, το wuxia action RPG έχει χαρακτηριστεί από τον Liang ως το «end goal» του στούντιο. Όπως τόνισε, όλα τα προηγούμενα projects της εταιρείας ήταν απλώς βήματα προς αυτήν τη μεγάλη παραγωγή.

Διαβάστε επίσης:  Η Ubisoft ακύρωσε παιχνίδι Assassin’s Creed λόγω του πολιτικού κλίματος στις Η.Π.Α.

«Πολλοί φτιάχνουν παιχνίδια για τα χρήματα, αλλά εμείς βγάζουμε χρήματα για να φτιάχνουμε παιχνίδια», ανέφερε χαρακτηριστικά. Ο Liang αναγνώρισε ότι οι κινεζικές παραγωγές έχουν ακόμη δρόμο να διανύσουν για να φτάσουν την ποιότητα και τον όγκο των διεθνών ανταγωνιστών, αλλά υπογράμμισε ότι η βάση έχει πλέον τεθεί: «Η ποιότητα είναι ακόμη το θεμέλιο. Γι’ αυτό είναι σημαντικό να συνεχίσουμε να βελτιώνουμε τα παιχνίδια».

Με τίτλους όπως το Black Myth: Wukong να ανοίγουν νέους ορίζοντες, η κινεζική βιομηχανία δείχνει έτοιμη να επιταχύνει την παραγωγή μεγάλων παιχνιδιών και να ανταγωνιστεί σταδιακά τα κορυφαία στούντιο της Δύσης. Το Phantom Blade Zero αποτελεί ένα από τα projects που θα δείξουν αν η τάση αυτή θα καθιερωθεί ή θα παραμείνει απλώς μια μεμονωμένη επιτυχία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Μαζικές ποινές για χρήση μη εξουσιοδοτημένων συσκευών Η Electronic Arts προχωρά σε αυστηρά μέτρα κατά των παικτών που χρησιμοποιούν τη συσκευή Cronus Zen στο...

Gaming

Η Sony και η Microsoft φαίνεται να προετοιμάζονται για κοινό παράθυρο κυκλοφορίας Το PlayStation 6 όσο και η επόμενη κονσόλα Xbox αναμένεται να κυκλοφορήσουν...

Gaming

Το AMD Magnus APU δείχνει κατεύθυνση προς ένα PC–console hybrid σύστημα Η επόμενη γενιά του Xbox φαίνεται ότι θα προσφέρει υψηλότερες επιδόσεις από το...

Guides

Το Battlefield 6 προσφέρει έναν εντυπωσιακό αριθμό ρυθμίσεων, ξεπερνώντας ακόμη και τις πιο πρόσφατες κυκλοφορίες της σειράς Call of Duty. Αυτή η πληθώρα επιλογών...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ