Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Dan Houser αποκάλυψε ότι το Red Dead Redemption 2 κινδύνεψε να μην ολοκληρωθεί

rdr 2 review

Το Red Dead Redemption 2 θεωρείται ευρέως ως ένα από τα κορυφαία βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, ωστόσο σύμφωνα με τον Dan Houser, συνιδρυτή της Rockstar Games, η ανάπτυξή του αντιμετώπισε σοβαρές δυσκολίες.

Σε συνέντευξή του στον Lex Fridman, ο Houser αποκάλυψε ότι το project βρέθηκε σε κρίσιμο σημείο, καθώς ήταν «εκτός χρονοδιαγράμματος και υπερβολικά πάνω από τον προϋπολογισμό», γεγονός που οδήγησε σε αμφιβολίες ακόμη και μέσα στην ίδια την ομάδα ανάπτυξης.

Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2018, απεικόνισε με απαράμιλλη λεπτομέρεια το τέλος της εποχής της Άγριας Δύσης και την ιστορία του Arthur Morgan.

Ωστόσο, όπως παραδέχτηκε ο Houser, η διαδικασία ανάπτυξης κάθε άλλο παρά ομαλή ήταν: «Ήμασταν πίσω στο πρόγραμμα και τόσο πάνω από τον προϋπολογισμό που δεν ήθελα καν να το σκέφτομαι. Κι όταν φτιάχνεις ένα παιχνίδι για έναν καουμπόη που πεθαίνει από φυματίωση και το παιχνίδι δεν “δένει” ακόμα, τότε πολλοί αρχίζουν να αμφιβάλλουν για εσένα. Ήταν μια περίοδος μεγάλης πίεσης», ανέφερε χαρακτηριστικά.

Η επιμονή της Rockstar οδήγησε σε ένα αριστούργημα

Παρά τις δυσκολίες, το αποτέλεσμα δικαίωσε πλήρως την ομάδα της Rockstar Games.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Houser απέδωσε τα εύσημα στους developers που κατάφεραν να παραδώσουν έναν τίτλο με πρωτοφανή τεχνική αρτιότητα, ρεαλισμό και συναισθηματικό βάθος. «Το δυτικό σκηνικό και όλα τα θέματα γύρω από αυτό ταίριαζαν απόλυτα. Το gunplay ήταν εξαιρετικό, τα άλογα απίστευτα ρεαλιστικά. Συνδυάστηκαν η τεχνική γνώση, μια πολύ δυνατή ομάδα και εξαιρετικό υλικό», τόνισε ο Houser.

Διαβάστε επίσης:  Το τελευταίο update του Destiny 2 έριξε τους servers και ξεπέρασε το Marathon στο Steam

Το Red Dead Redemption 2 παραμένει μέχρι σήμερα ένα από τα πιο πολυσυζητημένα και αγαπημένα παιχνίδια της τελευταίας δεκαετίας, με εκατομμύρια πωλήσεις και δεκάδες βραβεία.

Πρόσφατα έχει επανέλθει στην επικαιρότητα, καθώς οι fans αναμένουν μια αναβάθμιση για τις κονσόλες νέας γενιάς που θα επιτρέπει στο παιχνίδι να τρέχει στα 60 FPS. Αν και το ταξίδι ανάπτυξής του υπήρξε επίπονο, η τελική μορφή του τίτλου αποδεικνύει γιατί η Rockstar θεωρείται ένα από τα κορυφαία στούντιο στην ιστορία του gaming.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Κόλιν Φάρελ θα επιστρέψει ως Όσβαλντ «Οζ» Κομπ στο The Batman Part II, όμως ο ίδιος ξεκαθαρίζει ότι η παρουσία του στη συνέχεια...

Ταινίες

Οι πρώτες αντιδράσεις για το Toy Story 5 κυκλοφόρησαν μετά τις πρώτες δημοσιογραφικές προβολές και είναι, σχεδόν στο σύνολό τους, ιδιαίτερα θετικές για τη...

Gaming

Η Blizzard δημοσίευσε τα πρώτα στατιστικά για το Diablo 4: Lord of Hatred και τα στοιχεία δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση των παικτών στους Warlocks έναντι...

Gaming

Το Warframe θα τιμήσει το Destiny 2 με μια ειδική, κρυφή αποστολή εντός του παιχνιδιού, μετά την ολοκλήρωση του κύκλου ζωής του τίτλου της Bungie....

Σειρές

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο teaser τρέιλερ του Gatto, της νέας ταινίας του Enrico Casarosa, η οποία θα κυκλοφορήσει...

Gaming

Η Blizzard Entertainment παρουσίασε τις ικανότητες και ένα teaser με gameplay για τη Shion, τον επόμενο DPS ήρωα του Overwatch. Η Shion θα αποτελέσει...

Σειρές

Το Lawmen: Bass Reeves, μία από τις πιο υποτιμημένες γουέστερν σειρές με την υπογραφή του Taylor Sheridan στην παραγωγή, βρήκε νέο κοινό στο Netflix...

Ταινίες

Η Sony Pictures κυκλοφόρησε το πρώτο επίσημο trailer του The Social Reckoning, της συνέχειας του The Social Network, με τον Jeremy Strong να αναλαμβάνει...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ