Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο CEO της Arrowhead ζητά «μεσαίο δρόμο» στη συζήτηση για την AI στη βιομηχανία των videogames

Ο CEO της Arrowhead Game Studios, δημιουργού του Helldivers 2, Shams Jorjani, δήλωσε ότι η συζήτηση γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη στη βιομηχανία των videogames έχει μετατραπεί σε σημείο έντονης πόλωσης.

Μιλώντας στο The Game Business, ο Jorjani ρωτήθηκε σχετικά με τη χρήση AI-generated φωνών στο ARC Raiders και τις αντιδράσεις παικτών που θεωρούν ότι η πρακτική αυτή είναι ανήθικη και πλήττει την αίσθηση εμβύθισης. Σύμφωνα με τον ίδιο, πολλοί καταφεύγουν σε «μαύρο-άσπρο» συμπεράσματα αντί να εξετάσουν τη φύση του προβλήματος με περισσότερη ισορροπία.

Ο Jorjani υπογράμμισε ότι η συζήτηση γύρω από την AI συχνά καταλήγει σε δύο άκρα, με αναφορές όπως το παράδειγμα στελεχών της Square Enix που έχουν μιλήσει για «77% αυτοματοποίηση μέσω QA» από τη μία πλευρά, και developers που αισθάνονται ότι απειλείται το επάγγελμά τους από την άλλη.

Κατά τη γνώμη του, η αλήθεια πιθανότατα βρίσκεται «κάπου στη μέση», καθώς ο κλάδος χρησιμοποιεί εδώ και χρόνια λογισμικά αυτοματοποίησης χωρίς να προκαλείται δημόσια κατακραυγή.

Το παράδειγμα του ARC Raiders και η διαφορά ανάμεσα σε δημιουργικά και βοηθητικά AI εργαλεία

Ο CEO επισήμανε ότι τεχνολογίες middleware που αυτοματοποιούν διαδικασίες υπήρχαν πολύ πριν από την άνοδο της γενετικής AI, αναφέροντας ως παράδειγμα το Simplygon, για το οποίο τα στούντιο πληρώνουν άδεια χρήσης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όπως σημείωσε, αυτά τα εργαλεία αντικατέστησαν διαδικασίες που γίνονταν παλαιότερα χειροκίνητα, χωρίς ωστόσο να ξεσπάσει αντίστοιχη διαμάχη. Παρόλα αυτά, με τη σημερινή AI παρατηρείται μια τάση για «ακραίες τοποθετήσεις» που συχνά επισκιάζουν τις αποχρώσεις της συζήτησης.

Για το ARC Raiders, όπου οι φωνές των ηθοποιών μετατράπηκαν σε AI εκδοχές ώστε να μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε μελλοντικές ενημερώσεις, ο Jorjani υποστήριξε ότι η πρακτική μπορεί να αποδειχθεί θετική αν εφαρμοστεί σωστά.

Διαβάστε επίσης:  Τα έσοδα της παγκόσμιας αγοράς gaming το 2025 αναμένεται να αυξηθούν κατά 7,5%, σύμφωνα με νέα ανάλυση

Ανέφερε ότι για ανθρώπους που διστάζουν να χρησιμοποιήσουν τη δική τους φωνή, η τεχνολογία αυτή μπορεί να επιτρέψει μεγαλύτερη συμμετοχή στις online εμπειρίες. Τόνισε, ωστόσο, ότι η προτεραιότητα πρέπει να είναι η δίκαιη αμοιβή των δημιουργών, ώστε η χρήση αυτών των εργαλείων να παραμείνει ηθική και ισορροπημένη.

Στη συνέχεια έγινε αναφορά στη διάκριση ανάμεσα σε AI εργαλεία που αντικαθιστούν δημιουργική εργασία και σε εκείνα που βελτιώνουν την αποτελεσματικότητα.

Ο Jorjani υποστήριξε ότι αυτή η διαφορά πρέπει να συζητηθεί περισσότερο, φέρνοντας ως παράδειγμα τη χρήση AI για απομαγνητοφώνηση σε αντίθεση με τη χρήση της για πλήρη δημιουργία περιεχομένου. Όπως είπε, η συζήτηση συχνά χάνει τις αποχρώσεις της και καταλήγει σε μία λογική που απορρίπτει συνολικά κάθε είδος AI.

Ο Jorjani κατέληξε λέγοντας ότι η Arrowhead δεν ενσωματώνει AI στα παιχνίδια της, αλλά δεν αποκλείει τη χρήση τέτοιων εργαλείων σε πιο πρακτικούς τομείς, όπως η διαχείριση εξόδων. Εξήγησε ότι αν η τεχνολογία μπορεί να βοηθήσει με μικροδουλειές, τότε οι developers έχουν περισσότερο χρόνο να αφιερώσουν στη δημιουργία νέου περιεχομένου. Όπως ανέφερε, το ζητούμενο είναι να βρεθεί «ο μεσαίος δρόμος» που συνδυάζει δημιουργικότητα, ηθική χρήση και σεβασμό στην ανθρώπινη εργασία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Καθώς το 2025 πλησιάζει στο τέλος του, το Metacritic μας δίνει μια σαφή εικόνα για τις πιο απογοητευτικές κυκλοφορίες της χρονιάς, βασισμένη στις βαθμολογίες...

Σειρες

Το Netflix παρουσίασε το πρώτο απόσπασμα από το Stranger Things season 5 volume 2, στο οποίο η Joyce εμφανίζεται περισσότερο αποφασισμένη από ποτέ. Μετά...

Features

Υπάρχουν ειδήσεις που δεν τις πιστεύεις με την πρώτη ανάγνωση. Η ανακοίνωση του θανάτου του Vince Zampella στις 22 Δεκεμβρίου 2025 ήταν μία από...

Gaming

Ο βετεράνος δημιουργός των Call of Duty, Medal of Honor και επικεφαλής της Respawn Entertainment και του franchise Battlefield, Vince Zampella, σκοτώθηκε σε τροχαίο...

Ταινίες

Ο James Gunn επιβεβαίωσε επίσημα ότι ο Brainiac θα κάνει την εμφάνισή του στο Superman: Man of Tomorrow, με τον Lars Eidinger να αναλαμβάνει...

Features

Ο Γιώργος Λάνθιμος έχει καταφέρει κάτι σπάνιο για έναν Έλληνα δημιουργό. Μέσα σε λιγότερο από δύο δεκαετίες πέρασε από το underground του «Κυνόδοντα» στη...

Ταινίες

Η Sony Pictures προχωρά δυναμικά με την κινηματογραφική μεταφορά των δημοφιλών παιχνιδιών Labubu, καθώς ο βραβευμένος σκηνοθέτης Paul King αναλαμβάνει επίσημα το πρότζεκτ. Ο...

Σειρες

Λίγο πριν την πρεμιέρα του στις 27 Ιανουαρίου 2026, το Wonder Man της Marvel Television παρουσιάζει το πρώτο του κλιπ, προσφέροντας μια πιο καθαρή...

Features

Το 2025 πλησιάζει στο τέλος του και οι κριτικοί εξέδωσαν την ετυμηγορία τους για τις παραγωγές που απέτυχαν να κερδίσουν το κοινό. Η κατάταξη...

Ταινίες

Έναν χρόνο πριν από την κυκλοφορία του, το Avengers: Doomsday κάνει αίσθηση με το πρώτο επίσημο teaser του, το οποίο ανέβηκε πλέον online μετά...

Ταινίες

Παρά την πρόθεση της Marvel Studios να παρουσιάσει το νέο teaser του Avengers: Doomsday αποκλειστικά στις αίθουσες, το δεύτερο από τα τέσσερα προγραμματισμένα προλογικά...

Gaming

Η είδηση του θανάτου του Vince Zampella σε αυτοκινητιστικό δυστύχημα την Κυριακή 21 Δεκεμβρίου προκάλεσε βαθιά θλίψη στη βιομηχανία, με κορυφαίες προσωπικότητες και στούντιο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ