Connect with us

Τι ψάχνεις;

Άρθρα

Η ιστορική ακρίβεια, ο φόβος της “ταμπέλας” και το Kingdom Come : Deliverance

kingdom come deliverance

Τον Ιούνιο του 2016 είχαμε δημοσιεύσει ένα μακροσκελές άρθρο για το GamerGate, ένα κίνημα που ξεκίνησε στους κόλπους της παγκόσμιας gaming κοινότητας με αφορμή τη διαφθορά και τη χαμηλή ηθική της δημοσιογραφίας στη βιομηχανία των video games και εξελίχθηκε σε μισογυνιστικό, σεξιστικό και αντιφεμινιστικό.

Όπως συμβαίνει συνήθως, το “GamerGate” έγινε σημείο αναφοράς και εύκολη κατηγορία σε οποιονδήποτε δεν συμμορφώνεται με ένα πλαίσιο κανόνων που ορίζονται ως “political correct”.

Τι σχέση έχουν τα παραπάνω με το Kingdom Come: Deliverance;

Ένα βασικό σημείο συζήτησης αυτή τη στιγμή που αφορά το Kingdom Come: Deliverance είναι ο Daniel Vavra. Είναι το “πρόσωπο” της Warhorse Studios και εκείνος που παρουσίαζε ουσιαστικά την εξέλιξη της ανάπτυξης του παιχνιδιού.

Οι αντιδράσεις για τον Vavra και κατ επέκταση για το παιχνίδι δεν άργησαν να εμφανιστούν όταν ο Vavra τάχθηκε υπέρ του GamerGate στη βάση της διαφθοράς των μέσων (έχει μιλήσει ανοιχτά εναντίον του Polygon) και παράλληλα, όταν αποκαλύφθηκε ότι το Kingdom Come : Deliverance  δεν περιλαμβάνει έγχρωμους χαρακτήρες.

Ο Vavra μπορεί όντως να είναι ρατσιστής ή οτιδήποτε άλλο. Δεν είναι αυτό το θέμα. Το θέμα είναι στην κριτική που αφορά το ίδιο το παιχνίδι.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Με τα reviews να έχουν αρχίσει να δημοσιεύονται, δεν είναι λίγα τα μέσα που στέκονται στην απουσία των έγχρωμων χαρακτήρων αλλά και της αντιμετώπισης -που σύμφωνα με το παιχνίδι- τύγχαναν οι γυναίκες στην Βοημία του 15ου αιώνα.

Η απουσία των έγχρωμων χαρακτήρων θεωρείται “ρατσισμός” και η συμπεριφορά προς τις γυναίκες “σεξισμός” και “μισογυνισμός”.

Οι ίδιοι οι δημιουργοί ισχυρίζονται ότι οι επιλογές αυτές, έγιναν με βάση την ιστορική τους έρευνα που διήρκεσε αρκετά χρόνια. Πάνω σε αυτή δημιουργήθηκε η ιστορία του παιχνιδιού, οι χαρακτήρες, οι διάλογοι και οι συμπεριφορές. Αυτό είναι και το βασικό επιχείρημα των δημιουργών στις κατηγορίες, το ότι δηλαδή ήθελαν να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι όσο πιο ιστορικά ακριβές γίνεται, παρουσιάζοντας πιστά την ιστορία του τόπου τους.

Προφανώς ο καθένας μπορεί να αμφισβητήσει τα αποτελέσματα αυτής της έρευνας, όμως για να έχει βάση η κριτική του θα πρέπει να παρουσιάσει στοιχεία πραγματικά, που να αποδεικνύουν ότι όντως όσα βλέπουμε στο παιχνίδι είναι ανακριβή. Αν συμβεί αυτό, τότε ναι, οι αντιδράσεις θα έχουν στέρεο υπόβαθρο και βάση. Κάτι τέτοιο αυτή τη στιγμή δεν συμβαίνει.

Για να το θέσουμε στα δικά μας μέτρα, αν αύριο το πρωί ένα ελληνικό studio αποφάσιζε να αναπτύξει ένα παιχνίδι για την Αρχαία Αθήνα πώς θα έπρεπε να διαχειριστεί τα συγκεκριμένα ζητήματα;

Όπως περιγράφεται , στην Αρχαία Αθήνα (αλλά και Ελλάδα γενικότερα) “η πρώτη κύρια δυσκολία που αντιμετώπιζε ένα νεογέννητο κορίτσι ήταν να του επιτραπεί να ζήσει“, ενώ γενικότερα για την γυναίκα ο Αριστοτέλης πίστευε ότι στη γυναικεία ψυχή είναι «παρούσα η λειτουργία της σκέψης αλλά αδρανής» και στα Νικομάχεια Ήθη μάλιστα πρότεινε ότι “εξαιτίας της ηθικής της αδυναμίας έπρεπε να παντρεύεται σε νεαρή ηλικία και να κλείνεται στο σπίτι“.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το βασικό ζήτημα λοιπόν είναι το αν μπορεί οποιοδήποτε παιχνίδι που βασίζεται στην ιστορία να παρουσιάσει τα πράγματα όπως ακριβώς ήταν ή αν θα πρέπει να την ωραιοποιεί. Η ιστορία της ανθρωπότητας δεν χαρακτηριζόταν ποτέ από ισότητα, είτε οικονομική, είτε πολιτική, είτε φυλετική. Ακόμα και τώρα δυστυχώς, εν έτει 2018 συνεχίζουν και υπάρχουν διαφορές και ανισότητες. Αυτές θα πρέπει να γίνουν προσπάθειες να εκλείψουν, και όχι να γίνει μια παραλλαγή της ιστορίας, σαν κάποια πράγματα να μην έχουν συμβεί ποτέ.

Αλλιώς, έχουμε περάσει σε μια νέα φάση, που μπορεί να εξελιχθεί πολύ διαφορετικά: οι δημιουργοί παιχνιδιών να καθορίζουν το περιεχόμενο τους όχι με βάση τον δικό τους σχεδιασμό, αλλά με βάση το τι θεωρείται “political correct” , υπό τον φόβο να μην τους κολλήσει η ταμπέλα του “Gamergate”.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Dave the Diver: In the Jungle της Mintrocket αποτελεί μια μεγάλης κλίμακας επέκταση για το επιτυχημένο παιχνίδι του 2023, η οποία διευρύνει σημαντικά...

Reviews

Το Supergirl του Craig Gillespie δεν φτάνει στα ύψη του Superman, όμως βρίσκει τον δικό του τόνο μέσα από μια πιο σκοτεινή, θυμωμένη και...

Τεχνολογία

Η Lenovo εκτιμά ότι οι τιμές της μνήμης πιθανότατα δεν θα επιστρέψουν στα επίπεδα που βρίσκονταν πριν αρχίσουν να αυξάνονται απότομα πριν από περίπου...

Σειρές

Το Cyberpunk: Edgerunners 2 θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026, όπως επιβεβαίωσε το Netflix, αποκαλύπτοντας παράλληλα τους πρώτους τέσσερις νέους χαρακτήρες της σειράς. Οι...

Gaming

Εργαζόμενοι της Quantic Dream υποστηρίζουν ότι το Star Wars Eclipse δεν θα μπορέσει να ολοκληρωθεί, αν προχωρήσει το σχέδιο απολύσεων που φέρεται να αφορά...

Gaming

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει να αλλάξει το όνομά της σε CD Projekt Red, ώστε η εταιρική της ταυτότητα να ευθυγραμμιστεί με το...

Gaming

Η Sony δήλωσε ότι δεν σκοπεύει, ως αρχή, να πουλάει hardware με σημαντικές ζημιές, την ώρα που παρακολουθεί προσεκτικά την αγορά και την αύξηση...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ