Connect with us

Τι ψάχνεις;

Αφιερώματα

Η ιστορία πίσω από την ακύρωση του Daredevil game

Daredevil The Man Without Fear

Το αποκαλυπτικό βίντεο του καναλιού DidYouKnowGaming? μας εξηγεί το πώς το Daredevil : The Man Without Fear, τελικά δεν κυκλοφόρησε ποτέ, παρά τις φιλοδοξίες που υπήρχαν για το παιχνίδι.

Η ανάπτυξη του συγκεκριμένου Daredevil game ξεκίνησε το 2002 και πέρασε από διάφορα στάδια μέχρι τελικά να ακυρωθεί. Επρόκειτο για ένα σχετικά μικρό third-person action game για το PS2 με σκοπό να αναπαραστήσει συγκεκριμένες σκηνές από το κόμικ. Όταν το πρωτότυπο υλοποιήθηκε, οι υπεύθυνοι της Marvel ενθουσιάστηκαν, ώστε να συνεισφέρουν στην ανάπτυξη, αφού έτσι και αλλιώς κατέχοντας τα δικαιώματα του ήρωα είχαν την τελική απόφαση.

Όταν ανακοινώθηκε η ταινία Daredevil από τη Sony Pictures, το παιχνίδι ανέβασε τις μετοχές του, και η εκδότρια εταιρία του Encore, ήθελε να κυκλοφορήσει σε περισσότερες πλατφόρμες -εκτός από το PS2- δηλαδή και σε PC, Xbox. Αυτό σήμαινε ότι η ανάπτυξη θα ήταν πιο ακριβή και γενικότερα θα υπήρχε μια αλλαγή κατεύθυνσης, με το παιχνίδι να μετατρέπεται σε ένα open-world action game, ενώ η κυκλοφορία του προγραμματίστηκε να συμπέσει με αυτή της ταινίας.

Καθώς τώρα αναπτυσσόταν για δύο κονσόλες , η 5000 ft έπρεπε να είναι σε συνεννόηση τόσο με την Sony και την Microsoft, όσο φυσικά και με την Marvel. Το πρόβλημα τελικά δημιουργήθηκε όταν Marvel και Sony διαφώνησαν. Η Marvel ήθελε το παιχνίδι να παραμείνει πιστό στα κόμικς, ενώ η Sony να μπουν νέοι gameplay μηχανισμοί, κάποιοι από τους οποίους είχαν δοκιμαστεί στο Tony Hawk.  Η Marvel δεν ενθουσιάστηκε από την ιδέα.

Εκτός από αυτό η Encore δεν ήθελε να πληρώσει λεφτά στη Renderware, μια third party engine που χρησιμοποιήθηκε στα GTA 3 και Burnout, επομένως η 5000ft ήταν υποχρεωμένη να δημιουργήσει την δική της, κάτι που έμπλεξε ακόμη περισσότερο τα πράγματα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μετά από πολλές καθυστερήσεις, τους τελευταίους έξι μήνες ανάπτυξης, πολλά μέλη του προσωπικού αποχώρησαν μαζικά και το project παραχωρήθηκε σε άπειρους δημιουργούς.  Τελικά η Marvel αρνήθηκε να το εγκρίνει.

Το συνολικό κόστος ξεπέρασε τα 6 εκατομμύρια δολάρια, χωρίς να υπάρχει τελικό παιχνίδι.

Στο τέλος φυσικά, το παιχνίδι ακυρώθηκε.

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Νέες πληροφορίες αποκαλύπτουν τα πρώτα σχέδια του Shinji Mikami για το νέο του στούντιο Unbound Games, το οποίο εργάζεται πάνω σε ένα AAA original...

Reviews

Το War Machine φτάνει σε μια εποχή όπου η απειλή του πολέμου μοιάζει πιο πραγματική από ποτέ. Η ταινία του Patrick Hughes, σε σενάριο...

Gaming

Η κινεζική εταιρεία Lisuan ετοιμάζεται να παρουσιάσει μια νέα κάρτα γραφικών για gamers, την Lisuan G100, η οποία αναμένεται να αποκαλυφθεί επίσημα στις 12...

Ταινίες

Η Nintendo παρουσίασε το τελικό trailer για το The Super Mario Galaxy Movie, δίνοντας την πιο ολοκληρωμένη ματιά μέχρι σήμερα στη συνέχεια της επιτυχημένης...

Gaming

Νέες αναφορές γύρω από το GTA 6 προκαλούν αναστάτωση στη gaming κοινότητα, καθώς ο hacker που συνδέθηκε με τη μεγάλη διαρροή του 2022 ισχυρίζεται...

Gaming

Το War on Wheels, το νέο παιχνίδι της Psychic Software, φέρνει μια ιδιαίτερη προσέγγιση στις μάχες με αυτοκίνητα συνδυάζοντας turn-based gameplay με ρεαλιστική φυσική...

Ταινίες

Ο επερχόμενος αγώνας της La Liga ανάμεσα στην Atletico Madrid και τη Getafe θα έχει τη σφραγίδα των Peaky Blinders, καθώς το Netflix προχώρησε...

Τεχνολογία

Σε μια κίνηση που υπογραμμίζει την κυριαρχία της τεχνητής νοημοσύνης στις σύγχρονες επικοινωνίες, η Meta προχώρησε στην εξαγορά του Moltbook. Πρόκειται για ένα πειραματικό...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ