Connect with us

Τι ψάχνεις;

Daredevil The Man Without Fear

Features

Η ιστορία πίσω από την ακύρωση του Daredevil game

Το αποκαλυπτικό βίντεο του καναλιού DidYouKnowGaming? μας εξηγεί το πώς το Daredevil : The Man Without Fear, τελικά δεν κυκλοφόρησε ποτέ, παρά τις φιλοδοξίες που υπήρχαν για το παιχνίδι.

Η ανάπτυξη του συγκεκριμένου Daredevil game ξεκίνησε το 2002 και πέρασε από διάφορα στάδια μέχρι τελικά να ακυρωθεί. Επρόκειτο για ένα σχετικά μικρό third-person action game για το PS2 με σκοπό να αναπαραστήσει συγκεκριμένες σκηνές από το κόμικ. Όταν το πρωτότυπο υλοποιήθηκε, οι υπεύθυνοι της Marvel ενθουσιάστηκαν, ώστε να συνεισφέρουν στην ανάπτυξη, αφού έτσι και αλλιώς κατέχοντας τα δικαιώματα του ήρωα είχαν την τελική απόφαση.

Όταν ανακοινώθηκε η ταινία Daredevil από τη Sony Pictures, το παιχνίδι ανέβασε τις μετοχές του, και η εκδότρια εταιρία του Encore, ήθελε να κυκλοφορήσει σε περισσότερες πλατφόρμες -εκτός από το PS2- δηλαδή και σε PC, Xbox. Αυτό σήμαινε ότι η ανάπτυξη θα ήταν πιο ακριβή και γενικότερα θα υπήρχε μια αλλαγή κατεύθυνσης, με το παιχνίδι να μετατρέπεται σε ένα open-world action game, ενώ η κυκλοφορία του προγραμματίστηκε να συμπέσει με αυτή της ταινίας.

Καθώς τώρα αναπτυσσόταν για δύο κονσόλες , η 5000 ft έπρεπε να είναι σε συνεννόηση τόσο με την Sony και την Microsoft, όσο φυσικά και με την Marvel. Το πρόβλημα τελικά δημιουργήθηκε όταν Marvel και Sony διαφώνησαν. Η Marvel ήθελε το παιχνίδι να παραμείνει πιστό στα κόμικς, ενώ η Sony να μπουν νέοι gameplay μηχανισμοί, κάποιοι από τους οποίους είχαν δοκιμαστεί στο Tony Hawk.  Η Marvel δεν ενθουσιάστηκε από την ιδέα.

Εκτός από αυτό η Encore δεν ήθελε να πληρώσει λεφτά στη Renderware, μια third party engine που χρησιμοποιήθηκε στα GTA 3 και Burnout, επομένως η 5000ft ήταν υποχρεωμένη να δημιουργήσει την δική της, κάτι που έμπλεξε ακόμη περισσότερο τα πράγματα.

Μετά από πολλές καθυστερήσεις, τους τελευταίους έξι μήνες ανάπτυξης, πολλά μέλη του προσωπικού αποχώρησαν μαζικά και το project παραχωρήθηκε σε άπειρους δημιουργούς.  Τελικά η Marvel αρνήθηκε να το εγκρίνει.

Το συνολικό κόστος ξεπέρασε τα 6 εκατομμύρια δολάρια, χωρίς να υπάρχει τελικό παιχνίδι.

Στο τέλος φυσικά, το παιχνίδι ακυρώθηκε.

 

 

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Νεα

Το πρώτο τρέιλερ για τη νέα ταινία “Superman” κυκλοφόρησε από τη DC Studios. Ξεκινά με τον Superman να συντρίβεται σε ένα παγωμένο τοπίο, τραυματισμένος,...

Νεα

Η Sony Group Corporation ανακοίνωσε ότι απέκτησε επιπλέον μετοχές της Kadokawa Corporation, αυξάνοντας το μερίδιό της στο 10% και καθιστώντας την τον μεγαλύτερο μέτοχο...

Νεα

Ο επικεφαλής αρχιτέκτονας του PlayStation, Mark Cerny, σε συνέντευξή του, ανέφερε ότι οι μελλοντικές γενιές κονσολών θα επικεντρωθούν περισσότερο σε βελτιώσεις στους επεξεργαστές (CPU),...

Νεα

Η ανθολογική σειρά “Secret Level” του Prime Video, που επιχειρεί να ζωντανέψει εμβληματικούς χαρακτήρες και ιστορίες από τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, βρίσκεται στο επίκεντρο...