Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Xbox παραδέχτηκε μεγάλες απώλειες από τις εξαγορές της

Xbox-Game-Pass

Το Xbox ανακοίνωσε χιλιάδες απολύσεις, με τη CEO Asha Sharma να περιγράφει με ασυνήθιστα άμεσο τρόπο πόσο προβληματική αποδείχθηκε η στρατηγική των συνεχών εξαγορών της Microsoft στον χώρο του gaming.

Στη δήλωσή της, η Sharma αναφέρθηκε στην περίοδο μετά το 2018, κατά την οποία η εταιρεία επέκτεινε επιθετικά το χαρτοφυλάκιο των στούντιο της. Όπως σημείωσε, την ίδια στιγμή η παραγωγή νέων παιχνιδιών σε ολόκληρη τη βιομηχανία αυξήθηκε σε τέτοιο βαθμό, ώστε η Microsoft δεν ανταγωνίζεται πλέον μόνο τους μεγαλύτερους publishers, αλλά και μικρότερα ανεξάρτητα στούντιο.

«Δεν είναι ούτε δυνατό ούτε επιθυμητό να κατέχουμε κάθε σπουδαίο ανεξάρτητο στούντιο», ανέφερε η Sharma, αναγνωρίζοντας ότι το μοντέλο αυτό δεν λειτούργησε όπως είχε σχεδιαστεί.

«Χάναμε 64 σεντς για κάθε δολάριο που επενδύαμε»

Η πιο χαρακτηριστική παραδοχή της αφορά την απόδοση των επενδύσεων του Xbox. Σύμφωνα με τη Sharma, «σε μια τυπική χρονιά, χάναμε 64 σεντς για κάθε δολάριο που επενδύαμε».

Η ίδια πρόσθεσε ότι η εταιρεία έμαθε πως «δεν είναι το καλύτερο σπίτι για κάθε τύπο στούντιο» και ότι, στο πλαίσιο του νέου προσανατολισμού του Xbox, στόχος θα είναι η στήριξη ανεξάρτητων δημιουργών μέσα από ανοιχτά εργαλεία ανάπτυξης και πρόσβαση σε κοινό.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η αλλαγή πορείας έρχεται μετά από μια περίοδο στην οποία το Xbox είχε συνδεθεί έντονα με το Game Pass και με μεγάλες εξαγορές, μεταξύ των οποίων και η Activision Blizzard.

Διαβάστε επίσης:  Αναφέρθηκε το πρώτο περιστατικό Red Line of Death στο Steam Machine μετά από 20 λεπτά χρήσης

Στούντιο αποχωρούν, πωλούνται ή επανεξετάζουν το μέλλον τους

Οι περικοπές και η αναδιάρθρωση δεν περιορίζονται στο προσωπικό. Σύμφωνα με την ανακοίνωση, αρκετά στούντιο αποχωρούν από το Xbox, χωρίς όμως να κλείνουν.

Η Compulsion Games, γνωστή για το South of Midnight, και η Double Fine, δημιουργός του Psychonauts, θα συνεχίσουν ως ανεξάρτητα στούντιο. Παράλληλα, η Ninja Theory του Hellblade και η Undead Labs του State of Decay έχουν βρει αγοραστές.

Η Arkane, γνωστή από το Dishonored, βρίσκεται επίσης σε συζητήσεις με τη Microsoft για την εξέταση πιθανών «στρατηγικών επιλογών», ενόψει της αναμενόμενης αποεπένδυσής της.

Για τα στούντιο που θα παραμείνουν στο Xbox, η Sharma ανέφερε ότι ενδέχεται να υπάρξει μετατόπιση επενδύσεων προς έργα υψηλότερης προτεραιότητας. Οι αλλαγές, όπως είπε, θα διαφέρουν σε μέγεθος ανάμεσα σε Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang και Xbox Game Studios.

Η εξέλιξη ακολουθεί αναφορές ότι η Sharma έχει ασκήσει πίεση στη Bethesda σχετικά με τα The Elder Scrolls και Fallout, ενώ νεότερες αναφορές δείχνουν ότι το στούντιο θα συνεχίσει να εργάζεται και σε σειρές όπως τα Doom και Wolfenstein.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Dwayne Johnson επιβεβαίωσε ότι η Disney έχει στα σχέδιά της το Moana 3, συνεχίζοντας ένα από τα μεγαλύτερα σύγχρονα franchises του στούντιο μετά...

Gaming

Η Millie Bobby Brown, γνωστή για τον ρόλο της ως Eleven στη δημοφιλή σειρά Stranger Things, εξέφρασε τον μεγάλο της ενθουσιασμό για την επικείμενη...

Σειρές

Η Lucasfilm κυκλοφόρησε το πρώτο trailer για το Star Wars: Visions Presents – The Ninth Jedi, το νέο anime spin-off που επεκτείνει μία από...

Gaming

Ο Shawn Layden, πρώην πρόεδρος και CEO της SIE America, εκτίμησε ότι η Sony δεν μπορεί στη σημερινή γενιά να επαναλάβει έναν από τους...

Gaming

Η Sony Interactive Entertainment επισημαίνει ότι η τεχνητή νοημοσύνη πρόκειται να διαδραματίσει καθοριστικό ρόλο στο μέλλον του PlayStation, αποτελώντας βασικό πυλώνα της στρατηγικής της...

Gaming

Τα ψηφιακά παιχνίδια αποφέρουν στο PlayStation περίπου διπλάσιο κέρδος ανά πώληση σε σχέση με τα φυσικά αντίτυπα, σύμφωνα με τα οικονομικά στοιχεία του FY2025...

Gaming

Το πρώτο αναφερόμενο περιστατικό Red Line of Death σε Steam Machine ήρθε στη δημοσιότητα, με χρήστη να αναφέρει ότι η μονάδα του εμφάνισε κόκκινη...

Gaming

Η σελίδα του Cinder City ανέβηκε στο Steam και οι απαιτήσεις συστήματος του MMO third-person shooter της NC και της Big Fire Games έγιναν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ