Μετάβαση στο περιεχόμενο

Gaming

Ταινίες & Σειρές

Τεχνολογία

Στήλες

Διαφήμιση
Gaming

Η Xbox επιβεβαιώνει τα σχέδια για περικοπή 5 στούντιο και χιλιάδων θέσεων εργασίας

Η Xbox επιβεβαιώνει τα σχέδια για περικοπή 5 στούντιο και χιλιάδων θέσεων εργασίας

Η Xbox ανακοίνωσε σχέδιο αναδιάρθρωσης που περιλαμβάνει την αποχώρηση ή πώληση πέντε στούντιο και περίπου 3.200 περικοπές θέσεων εργασίας μέσα στο οικονομικό έτος, χωρίς να ανακοινώσει κλείσιμο στούντιο ή ακύρωση ήδη ανακοινωμένων first-party παιχνιδιών.

Σύμφωνα με εσωτερικό σημείωμα της CEO Asha Sharma, η εταιρεία ξεκινά τη «σημαντικότερη αναδιάρθρωση στην ιστορία του Xbox», έπειτα από περίοδο έντονης επέκτασης μέσω εξαγορών και χαμηλότερης από την αναμενόμενη ανάπτυξης.

Τα Double Fine Productions και Compulsion Games θα αποδεσμευτούν από το Xbox Game Studios και θα συνεχίσουν ως ανεξάρτητα στούντιο, διατηρώντας τα IP, τον κατάλογό τους και τον απαραίτητο χρόνο για τα επόμενα παιχνίδια τους.

Διαφήμιση

Τα Ninja Theory και Undead Labs έχουν συμφωνήσει όρους για να περάσουν σε νέα ιδιοκτησία, με χρηματοδότηση για τη συνέχιση και ανάπτυξη των Senua και State of Decay 3. Οι αγοραστές δεν έχουν ανακοινωθεί, καθώς οι συμφωνίες δεν έχουν ακόμη ολοκληρωθεί.

Η Arkane, το στούντιο πίσω από τα Marvel’s Blade και Dishonored, θα αποσχιστεί επίσης από το Xbox, όμως οι λεπτομέρειες δεν έχουν γίνει γνωστές λόγω των διαδικασιών που απαιτεί η γαλλική νομοθεσία.

Περικοπές σε Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang και Xbox Game Studios

Οι περικοπές θα γίνουν σε διαφορετική κλίμακα σε μονάδες όπως οι Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang και Xbox Game Studios. Η Sharma ανέφερε ότι σε ορισμένες περιπτώσεις η εταιρεία θα μεταφέρει επενδύσεις σε έργα υψηλότερης προτεραιότητας.

Το σύνολο των 3.200 περικοπών εκτιμάται ότι αντιστοιχεί σε έως και 20% του εργατικού δυναμικού του Xbox. Οι πρώτες περίπου 1.600 καταργήσεις θέσεων γίνονται άμεσα, ενώ οι υπόλοιπες θα ακολουθήσουν μέσα στο οικονομικό έτος.

Στο σημείωμα προς τους εργαζόμενους, η Sharma ανέφερε ότι η σημερινή κατάσταση της επιχείρησης «δεν είναι υγιής», σημειώνοντας ότι το Xbox λειτουργεί με περιθώρια πολύ χαμηλότερα από συγκρίσιμες επιχειρήσεις πλατφόρμας και έκδοσης παιχνιδιών.

Νέα διοικητική δομή και COO για πρώτη φορά

Στο πλαίσιο της αναδιοργάνωσης, Mojang και King θα αναφέρονται πλέον απευθείας στη Sharma, καθώς χαρακτηρίζονται ως οι μεγαλύτερες μονάδες της εταιρείας σε μηνιαίους ενεργούς παίκτες.

Το Xbox δημιουργεί επίσης για πρώτη φορά θέση Chief Operating Officer, την οποία αναλαμβάνει η πρώην επικεφαλής του Minecraft, Helen Chiang. Η Chiang θα έχει συνολική ευθύνη κερδών και ζημιών σε περιεχόμενο, hardware, πλατφόρμα και υπηρεσίες.

Η Sharma ανέφερε ότι η νέα δομή έχει στόχο τη μείωση των επιπέδων διοίκησης, την απλοποίηση των ομάδων πλατφόρμας και τη σαφέστερη λήψη αποφάσεων μέσα στην εταιρεία.

Έλα στην παρέα μας στο Discord

Νέα, κυκλοφορίες και συζήτηση για gaming, ταινίες, σειρές και τεχνολογία!

Μπες στον server →
Διαφήμιση

Σχετικά άρθρα