Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Η Unity άλλαξε το μοντέλο τιμολόγησης της και οι προγραμματιστές παιχνιδιών είναι εξοργισμένοι

unity engine

Η δημοφιλής μηχανή βιντεοπαιχνιδιών Unity κάνει μεγάλες αλλαγές στη δομή τιμολόγησης του που προκαλεί σύγχυση και θυμό στους προγραμματιστές. Χθες, η Unity ανακοίνωσε ότι την 1η Ιανουαρίου 2024 θα τεθεί σε εφαρμογή ένα σύστημα τιμολόγησης πληρωμής ανά λήψη που θα χρεώσει στους προγραμματιστές ένα πάγιο τέλος κάθε φορά που εγκαθίσταται ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί το λογισμικό της Unity.

Εισάγουμε ένα Unity Runtime Fee που βασίζεται στη κάθε φορά που κατεβάζεται ένα παιχνίδι που πληροί τις προϋποθέσεις από έναν τελικό χρήστη», ανέφερε η εταιρεία στο blog της. «Επιλέξαμε αυτό γιατί κάθε φορά που γίνεται λήψη ενός παιχνιδιού, εγκαθίσταται και το Unity Runtime. Επίσης, πιστεύουμε ότι μια αρχική χρέωση που βασίζεται στην εγκατάσταση επιτρέπει στους δημιουργούς να διατηρούν τα τρέχοντα οικονομικά κέρδη από την αφοσίωση των παικτών, σε αντίθεση με το μερίδιο εσόδων.»

Η Unity συνέχισε εξηγώντας λεπτομερώς πώς λειτουργεί αυτό το νέο πρόγραμμα, αλλά εδώ είναι η ουσία: προτού χρεωθεί ένα παιχνίδι με αυτές τις νέες χρεώσεις, πρέπει να έχει συγκεκριμένα έσοδα και όριο λήψης που αλλάζει με βάση το επίπεδο συνδρομής Unity για το οποίο πληρώνει ένας προγραμματιστής. Αυτές οι χρεώσεις αναλύονται περαιτέρω ανάλογα με το πού αγοράζεται ένα παιχνίδι, πράγμα που σημαίνει ότι ένα παιχνίδι που αγοράζεται στις Η.Π.Α., στο Ηνωμένο Βασίλειο και σε άλλες «τυποποιημένες» αγορές εκτιμάται με υψηλότερη χρέωση από ό,τι όταν αγοράζεται σε «αναδυόμενες» αγορές όπως η Ινδία ή η Κίνα.

Η είδηση ​​αντιμετωπίστηκε με θυμό από την κοινότητα ανάπτυξης παιχνιδιών. Το κύριο παράπονο είναι ότι αυτές οι αλλαγές θα ήταν ιδιαίτερα επιβλαβείς για indie προγραμματιστές και προγραμματιστές για κινητά.

Διαβάστε επίσης:  Η Nintendo παρακολουθεί τις αυξήσεις στις RAM και τους δασμούς για το Switch 2

Ιδιαίτερα αξιοσημείωτο είναι το γεγονός ότι η Unity αξιολογεί αυτές τις χρεώσεις με βάση τον αριθμό των εγκαταστάσεων που έχει ένα παιχνίδι, χωρίς να φαίνεται να εξηγεί τους πολλούς λόγους, νόμιμους ή παράνομους, που ένα παιχνίδι μπορεί να έχει πολλαπλές εγκαταστάσεις χωρίς πολλές αγορές. Αφού ένα παιχνίδι καλύψει το όριο εσόδων, εάν οι λήψεις του ξεπεράσουν κατά πολύ τη δημιουργία εσόδων του, ένας προγραμματιστής θα πρέπει να είναι έτοιμος να πληρώσει. Πειρατικά παιχνίδια, επιδείξεις, παιχνίδια που λαμβάνονται σε πολλές συσκευές και παιχνίδια που προσφέρονται σε συνδρομητικές υπηρεσίες όπως το Game Pass επηρεάζονται δυνητικά από αυτές τις νέες χρεώσεις.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Επιπλέον, υπάρχει η ανησυχία ότι κακόβουλοι θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν αυτές τις πληροφορίες για να επιβαρύνουν τις χρεώσεις κάνοντας συνεχή λήψη και επανάληψη λήψης παιχνιδιών ως μορφή διαμαρτυρίας.

Ένα άλλο παράπονο είναι ότι αυτές οι αλλαγές έγιναν μονομερώς χωρίς καμία πραγματική προειδοποίηση προς τους προγραμματιστές, κλειδώνοντάς τους σε ένα προϊόν που δεν έχουν άλλη επιλογή από το να χρησιμοποιήσουν και να πληρώσουν.

Οι προγραμματιστές έχουν επίσης σημειώσει ότι η Unity εφαρμόζει αυτή τη νέα δομή τελών εκτός από τη χρέωση των ετήσιων τελών συνδρομής, ενώ αφαιρεί τα φθηνότερα επίπεδα και οδηγεί τους προγραμματιστές σε υψηλότερες, πιο ακριβές.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρες

Το πρώτο trailer του One Piece: Into the Grand Line, της δεύτερης σεζόν της live-action μεταφοράς του Netflix, παρουσιάζει εντυπωσιακές νέες σκηνές και μας...

Gaming

Μια ιδιότυπη παράδοση της Valve φαίνεται πως επιβεβαιώνεται, καθώς μόνο οι πιο επιτυχημένοι δημιουργοί στο Steam λαμβάνουν στο τέλος της χρονιάς ένα πολυτελές κουτί...

Ταινίες

Η Paramount κατέθεσε αγωγή εναντίον της Warner Bros. Discovery (WBD), διεκδικώντας την αποκάλυψη κρίσιμων οικονομικών στοιχείων που αφορούν τη συμφωνία ύψους 83 δισ. δολαρίων...

Σειρες

Η πλατφόρμα του Netflix ανακοίνωσε επίσημα ότι η σειρά The Witcher θα ολοκληρωθεί οριστικά το 2026 με την προβολή της πέμπτης σεζόν. Μετά την...

Σειρες

Ένα νέο ντοκιμαντέρ για τα γυρίσματα της πέμπτης σεζόν του Stranger Things έφερε ξανά στο προσκήνιο τη δυσαρέσκεια μέρους του κοινού, αποκαλύπτοντας ότι το...

Ταινίες

Η τρίτη ταινία του Black Panther φαίνεται πως μπαίνει δυναμικά σε τροχιά παραγωγής, καθώς νέα καταχώριση της Film and Television Industry Alliance αποκάλυψε τόσο...

Gaming

Νέες πληροφορίες για το Grand Theft Auto 6 ήρθαν στο φως της δημοσιότητας μέσω επίσημων εγγράφων από τη δικαστική διαμάχη της Rockstar Games. Τα...

Σειρες

Η νέα σειρά του HBO, A Knight of the Seven Kingdoms: The Hedge Knight, φαίνεται πως ίσως βαδίσει σε μονοπάτια παρόμοια με εκείνα που...

Gaming

Το επιτυχημένο Palworld της Pocketpair συνεχίζει να επεκτείνεται πέρα από το ψηφιακό του σύμπαν, καθώς ανακοινώθηκε το πρώτο επίσημο trading card game του franchise....

Gaming

Μια νέα διαρροή αποκαλύπτει την πρώτη ομάδα παιχνιδιών που αναμένεται να προστεθεί στην υπηρεσία PlayStation Plus για τον Ιανουάριο του 2026. Ο γνωστός leaker...

Ταινίες

Η Marvel Studios δημοσίευσε τέσσερα διαδοχικά βίντεο για το Avengers: Doomsday, τα οποία προβλήθηκαν αρχικά πριν από το Avatar: Fire and Ash και στη...

Gaming

Στο πλαίσιο του Steam Detective Fest, το noir detective simulator του ελληνικού στούντιο Lost Cabinet Games απέκτησε το πρώτο του δημόσιο playable demo, καλώντας...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ