Η Ubisoft ανακοίνωσε ένα νέο ερευνητικό project με επίκεντρο την τεχνητή νοημοσύνη, με την ονομασία Teammates. Η αποκάλυψη έγινε λίγο μετά την ανακοίνωση των οικονομικών αποτελεσμάτων της εταιρείας.
Αν και η χρήση AI στα video games δεν αποτελεί πλέον κάτι πρωτοφανές, η κατεύθυνση που παίρνει η τεχνολογία αυτή αλλάζει γρήγορα. Πέρα από τη λειτουργία παραδοσιακών NPCs, η AI χρησιμοποιείται πλέον σε art design, voice acting και ακόμη και στην παραγωγή ολόκληρων έργων, γεγονός που συχνά εγείρει ανησυχίες για την απώλεια της ανθρώπινης δημιουργικότητας.
Με το Teammates, η Ubisoft φαίνεται να δοκιμάζει ένα νέο μοντέλο παιχνιδιού που αξιοποιεί εκτεταμένα την AI τεχνολογία. Αν και δεν υπάρχουν πολλές πληροφορίες για το πώς ακριβώς θα παίζεται το project, οι πρώτες λεπτομέρειες αποκαλύπτουν έναν FPS προσανατολισμό, όπου ο παίκτης συνεργάζεται με δύο AI squadmates.
Η ιδέα προβάλλεται ως πείραμα για μελλοντικά συστήματα αλληλεπίδρασης παίκτη–NPC, δίνοντας περισσότερη αυτονομία και προσαρμοστικότητα στους χαρακτήρες του παιχνιδιού.
AI voice assistant, προγραμματιζόμενα NPCs και η πρώτη ματιά στο gameplay
Σε ανάρτηση στο blog της Ubisoft αλλά και στο Twitter/X, η εταιρεία παρουσίασε τον φωνητικό βοηθό Jaspar, ο οποίος θα καθοδηγεί τον παίκτη στο Teammates. Ο Jaspar μπορεί να προσφέρει συμβουλές για το gameplay, πληροφορίες για την ιστορία και να αλλάζει ρυθμίσεις του παιχνιδιού μέσω απλών φωνητικών εντολών. Η αποστολή του παίκτη περιγράφεται ως εισβολή σε εχθρική βάση με σκοπό τη διάσωση πέντε μελών μιας αντίστασης, συνοδευόμενος από δύο AI NPCs, τους Pablo και Sofia.
Το σύστημα δίνει τη δυνατότητα στον παίκτη να δίνει εντολές στους δύο NPCs σχετικά με τη θέση, τον στόχο και την εξέλιξη της αποστολής, μέσω φυσικής φωνητικής αλληλεπίδρασης. Η Narrative Director του project, Virginie Mosser, σημείωσε πως στόχος είναι ο παίκτης να νιώθει ότι διαμορφώνει ο ίδιος την ιστορία. Η Mosser περιγράφει το σύστημα ως πιθανή «πραγματική τομή» στον τρόπο που τα narrative-driven παιχνίδια χειρίζονται τη σχέση μεταξύ παίκτη και AI χαρακτήρων.
Προς το παρόν, δεν υπάρχουν σχέδια για διάθεση του project στο κοινό. Ένα αναλυτικό explainer video αναμένεται να κυκλοφορήσει σύντομα, χωρίς συγκεκριμένη ημερομηνία. Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι playtests πραγματοποιήθηκαν νωρίτερα μέσα στη χρονιά και πως θα ακολουθήσουν και άλλα. Παρά τη βαριά χρήση AI τεχνολογιών, η εταιρεία τονίζει ότι η ανθρώπινη δημιουργικότητα αποτελεί βασικό πυλώνα του Teammates. Επιπλέον, σύμφωνα με πρόσφατη αναφορά του Insider Gaming, το project μπορεί να σχετίζεται με το Project Scout, έναν multiplayer shooter που βρίσκεται υπό ανάπτυξη στην Ubisoft, πιθανόν αξιοποιώντας την ίδια βάση AI συστημάτων.
Το Teammates βρίσκεται ακόμη σε πρώιμο στάδιο, χωρίς σχέδια δημόσιας κυκλοφορίας, αλλά με επερχόμενα playtests και μια παρουσίαση που αναμένεται μέσα στους επόμενους μήνες.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.





























