Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Η Ubisoft επιδεικνύει χαρακτήρες παιχνιδιών με τεχνητή νοημοσύνη στο GDC: «Ο κόσμος του παιχνιδιού πραγματικά ακούει»

Η Ubisoft, εκδότης των Assassin’s Creed και Far Cry, παρουσίασε τα “NEO NPCs” στο Game Developers Conference στο Σαν Φρανσίσκο.

Η εταιρεία αποκαλεί το έργο “το πρώτο πρωτότυπο γεννητικής AI που απευθύνεται στον παίκτη και θα μπορούσε να μεταμορφώσει τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες αλληλεπιδρούν με τους μη αναπαραγώγιμους χαρακτήρες (NPCs) στα βιντεοπαιχνίδια και να ανοίξει νέα σύνορα για το gameplay που ενσωματώνει εγγενώς χαρακτηριστικά γεννητικής AI“.

Σύμφωνα με μια δημοσίευση της Ubisoft, αυτοί οι NPCS δεν δημιουργούνται από μια μηχανή, αλλά από έναν ανθρώπινο συγγραφέα, ο οποίος διαμορφώνει τον χαρακτήρα τους, την ιστορία τους και το ύφος της συνομιλίας τους και στη συνέχεια συνεχίζει να τα βελτιώνει μόλις το μοντέλο εκμάθησης γλώσσας αρχίσει να αυτοσχεδιάζει τον διάλογο.

Σε μια ιδιωτική επίδειξη στο GDC, η Ubisoft έδειξε στον προσκεκλημένο Τύπο διάφορα demo στα οποία οι παίκτες αλληλεπιδρούσαν με τους χαρακτήρες με τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιώντας φωνητικές εντολές, αναφέρει το GI.biz.

Το πρώτο προκάλεσε τους παίκτες να χτίσουν μια σχέση με έναν NPC που ονομάζεται Bloom, ο οποίος θα απαντούσε σε ερωτήσεις και θα αντιδρούσε ανάλογα με τον τόνο της φωνής τους. Οι παίκτες ενθαρρύνονταν να μάθουν για την ιστορία του και για άλλους χαρακτήρες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αν γίνονταν οι σωστές ερωτήσεις, θα ενεργοποιούνταν σεναριακές πληροφορίες σχετικές με το παιχνίδι, ενώ η οικοδόμηση μιας σχέσης θα επέτρεπε στον παίκτη να “ανεβάσει” τη σχέση του με τον χαρακτήρα μέσω ενός μετρητή στην οθόνη, ο οποίος ξεκλειδώνει περισσότερες συμπεριφορές.

Σε ένα δεύτερο demo, ο Bloom παρακολούθησε μια stealth αποστολή με ένα drone, αντιδρώντας σε όσα συνέβαιναν στην αποστολή, απαντώντας σε ερωτήσεις του παίκτη και δείχνοντας επίγνωση της προόδου και του περιβάλλοντός του.

Ένα τρίτο demo παρουσίασε έναν NPC που ονομάζεται Iron κατά τη διάρκεια ενός σταδίου σχεδιασμού αποστολής. Η Iron πρότεινε τρόπους προσέγγισης της διείσδυσης σε ένα κτίριο και οι παίκτες ενθαρρύνονταν να αμφισβητούν τις ιδέες της, με αποτέλεσμα να σχολιάζει αν πίστευε ότι οι ιδέες του παίκτη θα λειτουργούσαν.

Διαβάστε επίσης:  Οι επικεφαλής της GOG εξηγούν γιατί δεν στοχεύουν να νικήσουν το Steam αλλά να το ξεπεράσουν σε ειδικούς τομείς

Σύμφωνα με τη Ubisoft, ο στόχος των demo είναι να “ενισχύσουν την αφηγηματική εμβύθιση” και να δώσουν μια γεύση από τους πολυάριθμους ρόλους που θα μπορούσαν να αναλάβουν οι προηγμένοι NPCs μέσα στα παιχνίδια στο μέλλον.

Οι NEO NPCs είναι το αποτέλεσμα μιας πρωτοβουλίας έρευνας και ανάπτυξης υπό την καθοδήγηση μιας ομάδας στο στούντιο της Ubisoft στο Παρίσι και με την υποστήριξη του τμήματος τεχνολογίας παραγωγής της Ubisoft.

Η Ubisoft συνεργάστηκε επίσης με την Nvidia και την Inworld AI. “Η μηχανή χαρακτήρων της Inworld AI και η τεχνολογία LLM επιτρέπουν στην αφηγηματική ομάδα της Ubisoft να δημιουργήσει ένα πλήρες υπόβαθρο, μια βάση γνώσεων και ένα στυλ συνομιλίας για κάθε NPC, ενώ το Audio2Face της Nvidia, μέρος της σουίτας τεχνολογιών NVIDIA ACE, χρησιμοποιείται για να επιτρέψει το real-time facial animation“, δήλωσε η εταιρεία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Θα μπορούσε να είναι η αρχή μιας φανταστικής αλλαγής παραδείγματος“, δήλωσε ο Xavier Manzanares, σκηνοθέτης και παραγωγός του έργου. “Για πρώτη φορά, ο κόσμος του παιχνιδιού πραγματικά ακούει και ανταποκρίνεται δυναμικά στους παίκτες.”

Οι κοινωνικές αλληλεπιδράσεις και οι δεξιότητες γίνονται μέρος του παιχνιδιού. Οι πιο έξυπνοι NPCs όπως οι NEO NPCs μας έχουν τη δυνατότητα να αποτελέσουν μια επαναστατική προσθήκη στους παραδοσιακούς NPCs που βλέπουμε σήμερα στα παιχνίδια. Παρέχουν τη δυνατότητα να δημιουργήσουμε ακόμη πιο καθηλωτικούς κόσμους και αναδυόμενες ιστορίες“.

Advertisement. Scroll to continue reading.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μια ιδιότυπη παράδοση της Valve φαίνεται πως επιβεβαιώνεται, καθώς μόνο οι πιο επιτυχημένοι δημιουργοί στο Steam λαμβάνουν στο τέλος της χρονιάς ένα πολυτελές κουτί...

Σειρες

Το πρώτο trailer του One Piece: Into the Grand Line, της δεύτερης σεζόν της live-action μεταφοράς του Netflix, παρουσιάζει εντυπωσιακές νέες σκηνές και μας...

Σειρες

Ένα νέο ντοκιμαντέρ για τα γυρίσματα της πέμπτης σεζόν του Stranger Things έφερε ξανά στο προσκήνιο τη δυσαρέσκεια μέρους του κοινού, αποκαλύπτοντας ότι το...

Σειρες

Η πλατφόρμα του Netflix ανακοίνωσε επίσημα ότι η σειρά The Witcher θα ολοκληρωθεί οριστικά το 2026 με την προβολή της πέμπτης σεζόν. Μετά την...

Ταινίες

Η Paramount κατέθεσε αγωγή εναντίον της Warner Bros. Discovery (WBD), διεκδικώντας την αποκάλυψη κρίσιμων οικονομικών στοιχείων που αφορούν τη συμφωνία ύψους 83 δισ. δολαρίων...

Gaming

Το επιτυχημένο Palworld της Pocketpair συνεχίζει να επεκτείνεται πέρα από το ψηφιακό του σύμπαν, καθώς ανακοινώθηκε το πρώτο επίσημο trading card game του franchise....

Gaming

Στο πλαίσιο του Steam Detective Fest, το noir detective simulator του ελληνικού στούντιο Lost Cabinet Games απέκτησε το πρώτο του δημόσιο playable demo, καλώντας...

Gaming

Ο εμβληματικός δημιουργός Hideo Kojima μοιράστηκε πρόσφατα μία από τις πιο σουρεαλιστικές και ανησυχητικές σημειώσεις από το προσωπικό του «ημερολόγιο ονείρων». Ο θρυλικός game...

Σειρες

Η νέα σειρά του HBO, A Knight of the Seven Kingdoms: The Hedge Knight, φαίνεται πως ίσως βαδίσει σε μονοπάτια παρόμοια με εκείνα που...

Gaming

Η πιθανότητα εμφάνισης του Call of Duty στο επερχόμενο Nintendo Switch 2 φαίνεται πιο ισχυρή από ποτέ, καθώς νέα διαρροή κώδικα υποδηλώνει ότι η...

Gaming

Μιλώντας στην εφημερίδα Kyoto Shimbun, ο Furukawa ανέφερε ότι η κερδοφορία του hardware επηρεάζεται από παράγοντες όπως η προμήθεια εξαρτημάτων, η μαζική παραγωγή, οι...

Ταινίες

Η τρίτη ταινία του Black Panther φαίνεται πως μπαίνει δυναμικά σε τροχιά παραγωγής, καθώς νέα καταχώριση της Film and Television Industry Alliance αποκάλυψε τόσο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ