Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony συνεχίζει προσεκτικά τη μεταφορά παιχνιδιών στο PC

God-of-War-Ragnarok

Στρατηγική προσέγγιση στην αγορά των PC

Ο Hermen Hulst, επικεφαλής των στούντιο της PlayStation, δήλωσε ότι η Sony ακολουθεί μια «σκεπτόμενη» και «μετρημένη» προσέγγιση στη μεταφορά παιχνιδιών της στο PC, προσπαθώντας να ισορροπήσει την ανάπτυξη του κοινού της με την προστασία της αξίας του PS5.

Η Sony έχει ξεκινήσει να μεταφέρει τα πρώτα της παιχνίδια για PC εδώ και κάποιο χρονικό διάστημα, αλλά, σε αντίθεση με τη Microsoft, η οποία λανσάρει τις εκδόσεις για PC ταυτόχρονα με τις κονσόλες, οι μη ζωντανές υπηρεσίες της Sony, όπως το God of War Ragnarok και το Spider-Man 2, εμφανίζονται συνήθως τουλάχιστον έναν χρόνο μετά τις εκδόσεις για PS5.

Στο παρελθόν, η Sony έχει εκφράσει την επιθυμία της να είναι πιο επιθετική με τις μεταφορές για PC.

Ωστόσο, κατά τη διάρκεια μιας συνάντησης επιχειρηματικού τμήματος της Sony την περασμένη Παρασκευή, ο Hulst υπογράμμισε ότι η εταιρεία θα συνεχίσει να είναι συντηρητική στις κυκλοφορίες πολλαπλών πλατφορμών προκειμένου να διατηρηθεί η αξία της κονσόλας PS5.

Η σημασία της εμπειρίας του χρήστη

Απαντώντας σε ερωτήσεις σχετικά με την τάση της βιομηχανίας για μεταφορά παιχνιδιών σε πολλές πλατφόρμες και πώς η Sony θα προστατεύσει την αξία των κονσολών PlayStation, ο Hulst ανέφερε: «Έχετε δίκιο ότι εξερευνούμε συνεχώς νέους τρόπους για να αλληλεπιδρούν οι παίκτες με τις σειρές μας. Είναι σημαντικό να κατανοήσουμε ότι σκεφτόμαστε πολύ προσεκτικά τη μεταφορά των σειρών μας από τις κονσόλες για να προσεγγίσουμε νέα κοινά, και ότι ακολουθούμε μια πολύ μετρημένη και σκόπιμη προσέγγιση σε αυτό».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σημείωσε επίσης ότι η διαφοροποίηση της κονσόλας PlayStation έγκειται στην ικανότητά της να αναδεικνύει την απόδοση και την ποιότητα του υλικού. «Θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες θα απολαύσουν την καλύτερη εμπειρία από αυτούς τους τίτλους. Είμαστε πολύ προσεκτικοί σχετικά με το πώς και αν θα φέρουμε αυτούς τους τίτλους σε άλλες πλατφόρμες», πρόσθεσε.

Διαβάστε επίσης:  Ζήσε το Resident Evil Requiem όπως ποτέ ξανά

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, ανέφερε ότι η εταιρεία θα συνεχίσει να παρακολουθεί τις συνήθειες και τις συμπεριφορές των παικτών για να «διασφαλίσει ότι τους εξυπηρετούμε κατάλληλα». Όταν ρωτήθηκε για την στροφή της Microsoft προς τις κυκλοφορίες πολλαπλών πλατφορμών, ο Nishino απάντησε: «Πιστεύουμε ότι ο ανταγωνισμός στη βιομηχανία είναι υγιής και μας ωθεί στην καινοτομία. Υπάρχουν πολλοί συμμετέχοντες που οδηγούν τη συνολική βιομηχανία παιχνιδιών».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το επερχόμενο Star Wars Zero Company δεν ξεκίνησε ως μία τυπική παραγωγή της EA ή της Respawn. Σύμφωνα με τον Gregory Foertsch, βετεράνο δημιουργό...

Gaming

Το The Last of Us Factions 2 προοριζόταν να είναι η μεγάλη συνέχεια του επιτυχημένου multiplayer mode του πρώτου μέρους, όμως η Naughty Dog...

Features

Στο xplaygr.com  πάντα ψάχνουμε τρόπους να εμπλουτίσουμε το περιεχόμενο μας και να κάνουμε πρωτοποριακά πράγματα εμπλουτίζοντας τον τρόπο ενημερώνεστε και βιώνετε τα παιχνίδια, τις...

Reviews

Σε μια εποχή όπου η πραγματικότητα μοιάζει ήδη δυστοπική, το Κάτι Πολύ Κακό θα Γίνει (Something Very Bad Is Going To Happen) δεν προσπαθεί...

Gaming

Η Pearl Abyss αναγνώρισε δημόσια ότι η ιστορία του Crimson Desert δεν βρίσκεται στο επίπεδο που περίμεναν οι παίκτες και οι επενδυτές. Ωστόσο, η...

Gaming

Η νέα ενημέρωση Tiny Takeover του Minecraft φέρνει σημαντικές αλλαγές στα ζώα του παιχνιδιού, με τη Mojang να δίνει ιδιαίτερη έμφαση στους ήχους που...

Σειρές

Ο διευθύνων σύμβουλος του HBO, Casey Bloys, αποκάλυψε ότι η παραγωγή της νέας σειράς Harry Potter αναγκάστηκε να επιστρατεύσει ειδική ομάδα ασφαλείας και να...

Features

Ένας δημιουργός που ένωσε την αυστηρότητα της δομής με την κλίμακα του μεγάλου σινεμά και διαμόρφωσε προσδοκίες για το τι μπορεί να κάνει μια...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ