To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά. Καλώς ήρθατε, στην σκοτεινή πλευρά του gaming!
Το Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty θυμίζει ένα φιλοσοφικό σχόλιο για τη δύναμη της πληροφορίας, την πολιτική προπαγάνδα και – σύμφωνα με μια από τις πιο σκοτεινές θεωρίες των fans – την ψευδαίσθηση της πραγματικότητας.
Η θεωρία αυτή υποστηρίζει ότι ο πρωταγωνιστής Raiden δεν βρίσκεται σε πραγματικά γεγονότα, αλλά σε μια προσομοίωση ελεγχόμενη από τεχνητή νοημοσύνη.
Ο Raiden ως πιόνι σε προσομοίωση
Στο δεύτερο μέρος του παιχνιδιού, ο Raiden λαμβάνει εντολές από τον Συνταγματάρχη Campbell, μόνο που δεν είναι πραγματικός. Όσο το παιχνίδι εξελίσσεται, ο “Campbell” αρχίζει να λέει παρανοϊκά πράγματα, να παρουσιάζει glitches και να παραμορφώνεται.
Τελικά αποκαλύπτεται πως είναι μέρος ενός A.I. συστήματος που ονομάζεται GW, ελεγχόμενο από τους Patriots, μια μυστηριώδη ομάδα που ελέγχει την παγκόσμια πληροφορία.
Αυτή η αποκάλυψη γέννησε τη θεωρία ότι ο Raiden βρίσκεται παγιδευμένος σε μια προσομοίωση εικονικής πραγματικότητας (VR). Ο ίδιος δεν το γνωρίζει, αλλά οι εμπειρίες του είναι μέρος ενός πειράματος για να αναπαραχθεί το μοτίβο του Solid Snake και να δημιουργηθεί ένας νέος στρατιώτης-σύμβολο.
Η σταδιακή αποδόμηση της πραγματικότητας
Το παιχνίδι, ιδίως προς το τέλος, γίνεται όλο και πιο παρανοϊκό. Ο Raiden δέχεται εντολές που δεν βγάζουν νόημα, εμφανίζονται παραισθήσεις, παράλογες εικόνες, ακόμη και… προτροπές να κλείσει την κονσόλα του. Είναι σαν το ίδιο το παιχνίδι να σπάει τον τέταρτο τοίχο και να λέει ξεκάθαρα: “Αυτό που βλέπεις δεν είναι πραγματικό”.
Η συμπεριφορά του Campbell γίνεται όλο και πιο αλλόκοτη: “Raiden, turn off the game console now.”
Σε συνδυασμό με το γεγονός ότι όλα τα στοιχεία γύρω από τον Raiden – οι αποστολές, οι διάλογοι, οι χαρακτήρες – μοιάζουν με ανακύκλωση προηγούμενων γεγονότων της σειράς, ενισχύεται η ιδέα ότι ζει σε μια σχεδιασμένη αναπαράσταση της αποστολής του Solid Snake.
Η “προφητεία” του MGS2
Πέρα από την προσομοίωση, το παιχνίδι περιέχει διαλόγους που μοιάζουν ανατριχιαστικά επίκαιροι για την εποχή μας. Οι Patriots μιλούν για τον έλεγχο της πληροφορίας, τη δημιουργία τεχνητής συναίνεσης, τα fake news και την ανάγκη φιλτραρίσματος του “υπερβολικού θορύβου” στον δημόσιο διάλογο.
“We are trying to create a world where nothing unexpected ever happens.” Αυτό δεν ακούγεται απλώς σαν απειλή – ακούγεται σαν προειδοποίηση για το μέλλον. Το Metal Gear Solid 2 μπορεί να είναι το πρώτο βιντεοπαιχνίδι που έθεσε τέτοια ζητήματα δημόσια.
Ο Raiden ως καθρέφτης του παίκτη
Η θεωρία ολοκληρώνεται με μια ακόμη ιδέα: ότι ο Raiden είναι ο ίδιος ο παίκτης. Βιώνει μια ιστορία που δεν καταλαβαίνει, του ζητείται να ακολουθεί εντολές στα τυφλά, και τελικά αμφισβητεί τα πάντα.
Είναι η εμπειρία του gamer μέσα από μια meta αφήγηση – μια σκοτεινή, ειρωνική προσομοίωση όπου τίποτα δεν είναι όπως φαίνεται και κανείς δεν έχει τον έλεγχο.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.































