Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Nintendo επιβεβαιώνει ότι ένα ανακοινωμένο χαρακτηριστικό του Switch 2 δεν θα είναι τελικά διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία

Η Nintendo επιβεβαιώνει ότι ένα ανακοινωμένο χαρακτηριστικό του Switch 2 δεν θα είναι τελικά διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία

Η Nintendo έχει ανακοινώσει ότι το Switch 2 δεν θα υποστηρίζει τη δυνατότητα Variable Refresh Rate (VRR) όταν παίζεται σε λειτουργία τηλεόρασης. Παρά την αρχική ανακοίνωση που προέβλεπε υποστήριξη VRR, η εταιρεία διευκρίνισε ότι αυτή η δυνατότητα θα είναι διαθέσιμη μόνο στη φορητή λειτουργία της νέας κονσόλας.

Η εξέλιξη του VRR και οι επιπτώσεις στους gamers

Το VRR, σύμφωνα με τη Nintendo, βοηθά στην ομαλή κίνηση των παιχνιδιών, «αποφεύγοντας τις παραλείψεις καρέ και το τρεμόπαιγμα». Μετά την πλήρη αποκάλυψη του Switch 2 τον Απρίλιο, οι επίσημες ιστοσελίδες της Nintendo διαφήμιζαν την υποστήριξη VRR για την κονσόλα και σε φορητή και σε λειτουργία τηλεόρασης. Ωστόσο, λίγες εβδομάδες αργότερα, παρατηρήθηκε ότι οι αναφορές σχετικά με το VRR είχαν αφαιρεθεί σιωπηλά από την ιστοσελίδα για την σύνδεση σε τηλεόραση.

Διαβάστε επίσης:  Το Steam μπλόκαρε την κυκλοφορία του Wired Tokyo 2007 θεωρώντας ότι ο δημιουργός υπέκλεψε το δικό του έργο

Η επιβεβαίωση ότι το Switch 2 θα υποστηρίζει VRR μόνο στη φορητή του μορφή ήρθε από εκπρόσωπο της Nintendo, ο οποίος δήλωσε στο Nintendo Life: «Το Nintendo Switch 2 υποστηρίζει VRR μόνο σε φορητή λειτουργία. Η λανθασμένη πληροφορία δημοσιεύθηκε αρχικά στον ιστότοπο της Nintendo Switch 2 και ζητούμε συγγνώμη για το λάθος».

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ