Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Microsoft σχολιάζει για την έγκριση εξαγοράς: «Ακόμη και με την Activision Blizzard, θα είμαστε το νούμερο τρία»

Η Microsoft σχολιάζει για την έγκριση εξαγοράς: «Ακόμη και με την Activision Blizzard, θα είμαστε το νούμερο τρία»

Πρόσφατα αναφέρθηκε ότι η προτεινόμενη συμφωνία 70 δισεκατομμυρίων δολαρίων της Microsoft θα επανεξεταστεί από την Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου στις ΗΠΑ.

Η συμφωνία της Activision Blizzard αναμένεται να κλείσει το οικονομικό έτος 2023 της Microsoft. Ωστόσο, αυτό υπόκειται σε όρους κλεισίματος και ολοκλήρωση της ρυθμιστικής εξέτασης.

Σε περίπτωση συγχωνεύσεων και εξαγορών, οι ρυθμιστικές αρχές μπορούν να απαγορεύσουν συμφωνίες που θεωρείται ότι απειλούν τον ανταγωνισμό της αγοράς ή να προτείνουν διορθωτικά μέτρα όπως η υποχρέωση εκποίησης μέρους της νέας επιχείρησης.

Μιλώντας στους Financial Times, ο Nadella της Microsoft ρωτήθηκε εάν η Microsoft πρέπει τώρα να πείσει τις ρυθμιστικές αρχές ότι δεν είναι μια τεχνολογική πλατφόρμα για να είμαστε επιφυλακτικοί.

Ο Nadella υποστήριξε ότι η βιομηχανία παιχνιδιών είναι πολύ κατακερματισμένη και ισχυρίστηκε ότι ακόμη και μετά την ολοκλήρωση της συμφωνίας της με την Activision Blizzard, θα ήταν η τρίτη μεγαλύτερη εταιρεία σε έσοδα, πίσω από την Tencent και τη Sony.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Στο τέλος της ημέρας, όλη η ανάλυση εδώ πρέπει να γίνει μέσω ενός φακού για την κατηγορία για την οποία μιλάμε», απάντησε η Nadella.

«Και τι γίνεται με τη δομή της αγοράς; Ακόμη και μετά από αυτήν την εξαγορά, θα είμαστε το νούμερο τρία με ένα είδος χαμηλού μεριδίου [αγοράς] εφήβων, όπου ακόμη και ο υψηλότερος παίκτης είναι επίσης [στην] έφηβη [για την αγορά] μερίδιο.»

«Δείχνει πόσο κατακερματισμένες είναι οι πλατφόρμες δημιουργίας περιεχομένου. Και έτσι, αυτή είναι η βασική κατηγορία. Ναι, θα είμαστε μεγάλος παίκτης σε ένα μέρος που είναι εξαιρετικά κατακερματισμένο.»

«Επίσης, η ανάλυση θα πρέπει να επεκταθεί για να πει “γιατί αυτές οι εταιρείες περιεχομένου προσπαθούν να γίνουν μεγαλύτερες;” Αυτό συμβαίνει επειδή το μέρος όπου υπάρχουν πραγματικά οι περιορισμοί είναι η διανομή.»

«Η μόνη ανοιχτή πλατφόρμα διανομής για οποιοδήποτε περιεχόμενο παιχνιδιών – μαντέψτε τι; – είναι τα Windows. Το μεγαλύτερο κατάστημα στα Windows είναι το Steam, δεν είναι δικό μας. Οι άνθρωποι μπορούν να χρησιμοποιήσουν οποιοδήποτε μέσο πληρωμής, ενώ όλες οι άλλες πλατφόρμες διανομής παιχνιδιών είναι κλειστές

«Σε κάποιο βαθμό, γι’ αυτό είμαστε πολύ αισιόδοξοι ότι, με το να γίνουμε ισχυρότεροι, ακόμη και με χαμηλό μερίδιο, μπορούμε να δημιουργήσουμε περισσότερη διανομή για πολλούς μικρούς παίκτες, χρησιμοποιώντας πράγματα όπως το xCloud.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το σύμπαν του Peaky Blinders ανοίγει ξανά το κεφάλαιό του με την ταινία Peaky Blinders: The Immortal Man, η οποία φέρνει πίσω τον Cillian...

Σειρές

Σήμερα θεωρείται μία από τις κορυφαίες τηλεοπτικές σειρές όλων των εποχών, όμως το Breaking Bad δεν ενθουσίασε όλους όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά. Ο...

Guides

Στο WWE 2K26, το νόμισμα VC παίζει καθοριστικό ρόλο στην εξέλιξη του χαρακτήρα σας στο mode The Island – ακριβώς όπως συμβαίνει και στο...

Gaming

Οι πρώτες κριτικές για το Marathon άρχισαν να καταφθάνουν και τα νέα δεν είναι ευχάριστα για το πολυαναμενόμενο extraction shooter της Bungie. Αυτή τη...

Reviews

Το WWE 2K26 φτάνει φέτος με μια σημαντική αλλαγή: η σειρά αφήνει πίσω τις προηγούμενες γενιές κονσολών. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που χτίζεται...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε ότι το μεγάλο update του PSSR για το PS5 Pro ξεκινά να διατίθεται σε περισσότερους τίτλους μέσα στην εβδομάδα, με σημαντικά...

Τεχνολογία

Η Google προχωρά σε μια στρατηγική επένδυση σε στούντιο παραγωγής κινουμένων σχεδίων με στόχο τη δημιουργία περιεχομένου μέσω τεχνητής νοημοσύνης για παιδιά, αναγνωρίζοντας πως...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ