Η Microsoft είχε σχεδιάσει να λανσάρει μια νέα, πιο ισχυρή Xbox One κονσόλα μέσα στο 2016, αλλά τελικά εγκατέλειψε αυτό το πρότζεκτ.
Οι αναπτυξιακοί πόροι αργότερα ενσωματώθηκαν στο Project Scorpio, είπε ο Phil Spencer στο Gamasutra.
Η κονσόλα αυτή φαίνεται πως θα αύξανε την δύναμη του βασικού Xbox One, κάτι που το Xbox One S δεν έκανε.
“Είχαμε σχεδιάσει μια κονσόλα για το 2016 και μια για το 2017. Δουλεύαμε και στα δύο πλάνα ταυτόχρονα,” αποκάλυψε ο Spencer. “Σε κάποιο σημείο, είπαμε, ‘πιστεύω πως χρειαζόμαστε να κάνουμε κάτι παραπάνω από μια κονσόλα που θα είναι διαθέσιμη μέσα στο 2016 σε μια τιμή που ο παίχτης θα ήθελε να πληρώσει.’ Αυτή ήταν η στιγμή που σταματήσαμε αυτό το πλάνο.”
“Είπαμε πως ήταν μια χαρά, θα ρίξουμε όλο το βάρος και τις δυνατότητες που έχουμε στον hardware τομέα σε μια υψηλών προδιαγραφών κονσόλα για το 2017 που θα στραφεί τελείως στο 4Κ.”
Ο Spencer δεν λέει πολλά λόγια, αλλά φαίνεται ότι το Scorpio θα είναι η πρώτη κονσόλα που ο Spencer πραγματικά ηγείται από την αρχή μέχρι το τέλος.
Για το Scorpio, ο Spencer ήθελε μια βασική έννοια: 1080 30fps με τα παιχνίδια του Xbox One να τρέχουν 4K 30fps στο Scorpio. Αυτό ήταν το όραμα του Spencer όπου τον έκανε να ακυρώσει την ιδέα για μια ακόμα κονσόλα μέσα στο 2016.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
