Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Η μείωση της δυσκολίας του Elden Ring θα «έσπαγε το ίδιο το παιχνίδι», λέει ο Miyazaki

elden ring

Ο πρόεδρος της FromSoftware και διευθυντής του Elden Ring Hidetaka Miyazaki δήλωσε ότι η μείωση της δυσκολίας του Elden Ring θα κατέστρεφε το παιχνίδι.

Μιλώντας στον The Guardian σε μια νέα συνέντευξη με αφορμή την κυκλοφορία του Shadow of the Erdtree, ο Miyazaki απάντησε στην συχνά επαναλαμβανόμενη συζήτηση για τη δυσκολία των παιχνιδιών της FromSoftware.

“Αν θέλαμε πραγματικά όλος ο κόσμος να παίξει το παιχνίδι, θα μπορούσαμε απλά να κατεβάζουμε τη δυσκολία όλο και περισσότερο. Αλλά αυτή δεν ήταν η σωστή προσέγγιση“, λέει ο Miyazaki.

Αν είχαμε ακολουθήσει αυτή την προσέγγιση, δεν νομίζω ότι το παιχνίδι θα είχε πετύχει αυτό που πέτυχε, επειδή η αίσθηση του επιτεύγματος που αποκτούν οι παίκτες ξεπερνώντας αυτά τα εμπόδια είναι τόσο θεμελιώδες μέρος της εμπειρίας. Η μείωση της δυσκολίας θα αφαιρούσε από το παιχνίδι αυτή τη χαρά – κάτι που, στα μάτια μου, θα κατέστρεφε το ίδιο το παιχνίδι“.

Διαβάστε επίσης:  Ένα σπάνιο χειριστήριο Nintendo PlayStation βγαίνει σε δημοπρασία

Τα παιχνίδια της FromSoftware είναι γνωστά για την έντονη δυσκολία τους, αλλά κάθε ένα από τα παιχνίδια του Miyazaki προσφέρει τρόπους μέσα στο παιχνίδι για να κάνει την πρόκληση πιο διαχειρίσιμη.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Νεα

Τα πιο πρόσφατα στοιχεία πωλήσεων παιχνιδιών κυκλοφόρησαν για τον Μάιο του 2024, και μαζί τους έρχονται και οι πιο πρόσφατοι αριθμοί σχετικά με τις...

Νεα

Η Polyphony Digital παρουσίασε λεπτομερώς την επόμενη σημαντική ενημέρωση για το Gran Turismo 7. Η δωρεάν ενημέρωση του Ιουλίου 2024 θα προσθέσει μια νέα...

Νεα

Ένα νέο arcade παιχνίδι αγώνων έρχεται από την iRacing. Η εταιρεία ανακοίνωσε μια νέα συνεργασία με την Original Fire Games για την ανάπτυξη και...

Νεα

Όπως ανακοίνωσε σήμερα η 2K, ο πρωταθλητής με την ομάδα των Boston Celtics Jason Tatum θα είναι στο εξώφυλλο του επόμενου παιχνίδιού της σειράς,...