Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Konami αποκάλυψε το opening cinematic του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Η Konami αποκάλυψε το opening cinematic του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Η Konami κυκλοφόρησε πρόσφατα το opening cinematic του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, το οποίο περιλαμβάνει μια νέα εκδοχή του εμβληματικού θέματος του παιχνιδιού, “Snake Eater”. Το cinematic, το οποίο μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω, περιέχει αποσπάσματα από όλο το παιχνίδι και ίσως είναι καλύτερα να αποφευχθεί από παίκτες που δεν έχουν παίξει την αρχική έκδοση.

Το πιο αξιοσημείωτο στοιχείο του cinematic είναι η νέα εκδοχή του μουσικού θέματος, ερμηνευμένη από την Cynthia Harrell. Παρά την ομοιότητα της σύνθεσης με την αρχική εκδοχή, η Harrell προσφέρει μια φρέσκια φωνητική ερμηνεία.

Η ίδια θα εμφανιστεί και στο Metal Gear concert που θα πραγματοποιηθεί το καλοκαίρι στο Λονδίνο, δίνοντας στους θαυμαστές μια μοναδική ευκαιρία να την ακούσουν ζωντανά.

Ένα σύγχρονο remake του κλασικού παιχνιδιού

Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater είναι το remake του τρίτου παιχνιδιού της σειράς και προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 28 Αυγούστου για PlayStation 5, Xbox Series και PC. Η νέα εκδοχή του θέματος είναι μόνο μία από τις πολλές αλλαγές που επιχειρεί η ομάδα ανάπτυξης του Metal Gear Solid Delta για να ανανεώσει την αρχική PS2 έκδοση.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο παραγωγός Noriaki Okamura είχε δηλώσει πέρυσι σε συνέντευξή του, ότι η ομάδα ήθελε να διατηρήσει την αίσθηση ενός σύγχρονου παιχνιδιού, ανανεώνοντας πολλά στοιχεία. “Αυτό είναι ένα παιχνίδι 20 ετών,” ανέφερε, “οπότε όταν αποφασίσαμε να το φέρουμε στις σύγχρονες πλατφόρμες, δεν θέλαμε να έχει την αίσθηση ενός παλιού παιχνιδιού.

Διαβάστε επίσης:  Οι δαπάνες για την ανάπτυξη AAA παιχνιδιών ξεπερνούν πλέον τα 300 εκατομμύρια δολάρια

Σε άλλη συνέντευξη, ο δημιουργικός παραγωγός Yuji Korekado εξήγησε πώς η δυσκολία του Metal Gear Solid Delta θα αλλάζει ανάλογα με την επιλογή των παικτών να χρησιμοποιήσουν τη νέα σύγχρονη προοπτική ή την αρχική, σταθερή προοπτική. Η ομάδα αποφάσισε να μην επιτρέπει την εναλλαγή μεταξύ των δύο προοπτικών κατά τη διάρκεια του gameplay, καθώς η δυσκολία αλλάζει δραστικά ανάλογα με την επιλογή.

Η νέα προσέγγιση στο gameplay, που θυμίζει περισσότερο το Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, θα προσφέρει μια πιο γραμμική εμπειρία, ενώ η κλασική έκδοση θα διατηρήσει την δυσκολία του πρωτότυπου παιχνιδιού. Οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να επιλέξουν την εμπειρία που τους ταιριάζει, με την ομάδα ανάπτυξης να εργάζεται για τη βελτίωση της νέας προσέγγισης από το μηδέν.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το επερχόμενο Star Wars Zero Company δεν ξεκίνησε ως μία τυπική παραγωγή της EA ή της Respawn. Σύμφωνα με τον Gregory Foertsch, βετεράνο δημιουργό...

Gaming

Το The Last of Us Factions 2 προοριζόταν να είναι η μεγάλη συνέχεια του επιτυχημένου multiplayer mode του πρώτου μέρους, όμως η Naughty Dog...

Features

Στο xplaygr.com  πάντα ψάχνουμε τρόπους να εμπλουτίσουμε το περιεχόμενο μας και να κάνουμε πρωτοποριακά πράγματα εμπλουτίζοντας τον τρόπο ενημερώνεστε και βιώνετε τα παιχνίδια, τις...

Reviews

Σε μια εποχή όπου η πραγματικότητα μοιάζει ήδη δυστοπική, το Κάτι Πολύ Κακό θα Γίνει (Something Very Bad Is Going To Happen) δεν προσπαθεί...

Gaming

Η Pearl Abyss αναγνώρισε δημόσια ότι η ιστορία του Crimson Desert δεν βρίσκεται στο επίπεδο που περίμεναν οι παίκτες και οι επενδυτές. Ωστόσο, η...

Gaming

Η νέα ενημέρωση Tiny Takeover του Minecraft φέρνει σημαντικές αλλαγές στα ζώα του παιχνιδιού, με τη Mojang να δίνει ιδιαίτερη έμφαση στους ήχους που...

Σειρές

Ο διευθύνων σύμβουλος του HBO, Casey Bloys, αποκάλυψε ότι η παραγωγή της νέας σειράς Harry Potter αναγκάστηκε να επιστρατεύσει ειδική ομάδα ασφαλείας και να...

Ταινίες

Νέες φήμες γύρω από το Avengers: Doomsday αναφέρουν ότι οι Ryan Reynolds και Hugh Jackman θα επιστρέψουν στους ρόλους των Deadpool και Wolverine, συμμετέχοντας...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ