Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

H Respawn σχεδιάζει να διατηρήσει το Apex Legends ζωντανό προσπαθώντας να αποφύγει την εξάντληση των εργαζομένων της

Η Respawn Enertainment κυκλοφόρησε το σχέδιο της για το μέλλον του battle royale Apex Legends.

To παιχνίδι κυκλοφόρησε ξαφνικά τον περασμένο Φεβρουάριο και έγινε το νέο δημοφιλές battle royale παιχνίδι. Τώρα που πέρασε ο καιρός, οι παίκτες μεταφέρουν στην εταιρεία κάποια από τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν και ελπίζουν να διορθώσει.

Οι παίκτες ζητούν να διαμορφωθούν νέες ισορροπίες στους χαρακτήρες είτε nerfs ή buffs και κάποιες αλλαγές που θα βοηθήσουν στην ποιότητα ζωής του τίτλου.

Oι οπαδοί του Apex Legends «είναι πεινασμένοι» για νέο περιεχόμενο και για αυτό το λόγο η Respawn ανακοίνωσε τα μελλοντικά σχέδια της και ποια θα είναι η προσέγγισή της.

Ο εκτελεστικός παραγωγός του Apex Legends Dave McCoy δήλωσε:

«Κάναμε καλή πρόοδο στο χτίσιμο της υγείας του παιχνιδιού. Όσο μεγάλωσε η κοινότητα τόσα πιο πολλά προβλήματα ήρθαν τα οποία έπρεπε να διορθωθούν. Η σταθερότητα του Apex Legends είναι πολύ σημαντική για εμάς και δουλεύουμε ώστε να βελτιώσουμε τις εσωτερικές διαδικασίες».

Στην ανακοίνωση ο McCoy έκανε μία αναφορά στα ήδη υπάρχοντα προβλήματα τα οποία είναι τα εξής: η αργή απόδοση των server στην αρχή των match, τα προβλημάτα ήχου, προβλήματα με την καταγραφή ζημιάς (hit registration) και φυσικά οι cheaters.

O παραγωγός μίλησε επίσης και για την σκέψη εντός του στούντιο λέγοντας:

«Ξέρουμε πώς εκτός από την διόρθωση των προβλημάτων με το παιχνίδι όλοι είναι πεινασμένοι για την προσθήκη νέου περιεχομένου. Η κουλτούρα του στούντιο την οποία δουλέψαμε σκληρά για να καλλιεργήσουμε και η υγεία της ομάδας μας είναι πολύ σημαντικά.

Λαμβάνουμε αυτά τα πράγματα στην υπόψη μας όταν συζητάμε το πλάνο περιεχομένου, τα πλάνα παραγωγής και την χρονική συχνότητα όταν μπορούμε να ενημερώσουμε το παιχνίδι. Ο μακρύ-πρόθεσμος στόχος μας είναι να διαβεβαιώσουμε πώς το Apex Legends θα παραμείνει ζωντανό και αναπτυσσόμενο με επίκεντρο την ποιότητα και όχι την κυκλοφορία μικρών πραγμάτων ή την ταχύτητα κυκλοφορίας ενημερώσεων.

Την ίδια στιγμή θέλουμε να διατηρήσουμε την κουλτούρα μας ως ομάδα παραγωγής και να αποφύγουμε τις υπερωρίες οι οποίες μπορούν να οδηγήσουν γρήγορα σε εξάντληση ή ακόμη και να αποφέρουν χειρότερα αποτελέσματα».

Ο McCoy δήλωσε επίσης πώς η Respawn θα ανακοινώσει περισσότερες πληροφορίες για το δεύτερο Battle Pass κατά την διεξαγωγή του EA Play event τον Ιούνιο πριν την E3.

Διαβάστε επίσης:  Ο CEO της Take-Two παραδέχεται ότι το Borderlands 4 είχε «πιο ήπια εκκίνηση» λόγω τεχνικών προβλημάτων στο PC

 

 

 

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Η Sony εμπλουτίζει τη βιβλιοθήκη του PlayStation Plus με σημαντικούς τίτλους Η Sony ανακοίνωσε επίσημα τα νέα παιχνίδια που θα προστεθούν στο PlayStation Plus...

Gaming

Η Sony επιβεβαίωσε εκ νέου ότι το Marathon, το νέο extraction-based shooter της Bungie, θα κυκλοφορήσει έως τον Μάρτιο 2026. Η ανακοίνωση έγινε κατά...

Gaming

Ένα νέο event έχει προστεθεί στο ARC Raiders, προκαλώντας αναστάτωση στην κοινότητα των παικτών. Η Embark Studios εισήγαγε ένα Hidden Bunker στην περιοχή Spaceport,...

Gaming

Σύμφωνα με πληροφορίες από αρκετούς gaming insiders, η Ubisoft εργάζεται πάνω σε ένα νέο multiplayer shooter που βρίσκεται ήδη σε στάδιο ανάπτυξης. Μάλιστα, έχουν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ