Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Αποκαλύψεις για το ακυρωμένο sequel του The Order: 1886

Ο συνιδρυτής της Ready At Dawn, Andrea Pessino, αποκάλυψε λεπτομέρειες σχετικά με την αποτυχημένη προσπάθεια του στούντιο να αναπτύξει ένα sequel για το The Order: 1886. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2015 αποκλειστικά για το PS4, είχε αρχικά αποδεχθεί θετικά από τους κριτικούς, αλλά τελικά κατέληξε να είναι μια απογοήτευση, με βαθμολογία μόλις 63 στο Metacritic.

Ο Pessino υποστήριξε ότι η απόφαση της Sony να μην προχωρήσει σε sequel οφειλόταν κυρίως στην κριτική υποδοχή του παιχνιδιού. «Δε νομίζω ότι ήταν οι πωλήσεις, αλλά η κριτική υποδοχή», δήλωσε. «Η Sony είναι μια πολύ περήφανη ομάδα και δικαίως έτσι, και αν η κριτική υποδοχή ήταν έστω και στα 70, θα είχαμε το sequel, είμαι πεπεισμένος. Λίγοι βαθμοί παραπάνω θα ήταν αρκετοί».

Προβλήματα στην ανάπτυξη και η ανάγκη για περισσότερο χρόνο

Η ανάπτυξη του sequel φάνηκε να αντιμετωπίζει σημαντικά προβλήματα. Ο Pessino τόνισε ότι πολλά από τα πιο λεπτά αφηγηματικά στοιχεία χάθηκαν, καθώς πολλά κομμάτια του παιχνιδιού κόπηκαν. «Πρέπει να είχαμε τουλάχιστον ακόμα έναν χρόνο», πρόσθεσε. «Δεν το πήραμε, οπότε ήμασταν σε κατάσταση “κόβουμε, κόβουμε, κόβουμε”».

Διαβάστε επίσης:  Το 007 First Light υπόσχεται τις μεγαλύτερες αποστολές στην ιστορία της IO Interactive

Σύμφωνα με τον Pessino, η κυκλοφορία του sequel το 2018 θα ήταν «πολύ ρεαλιστική», και το παιχνίδι θα περιλάμβανε multiplayer δυνατότητες. Αν και δεν επιβεβαίωσε το έτος που θα διαδραματιζόταν το sequel, διευκρίνισε ότι η θεωρία των θαυμαστών που υποστηρίζει ότι θα ήταν το 1986 είναι λανθασμένη.

Η Ready At Dawn, η οποία είχε αναπτύξει επίσης τη Wii version του Okami και το multiplayer brawler Deformers, μετέπειτα στράφηκε στην ανάπτυξη VR παιχνιδιών, όπως το Lone Echo και το Echo Arena, πριν αποκτηθεί από την Meta το 2020. Δυστυχώς, το στούντιο έκλεισε από την Oculus πέρυσι, αφήνοντας πίσω του μια κληρονομιά γεμάτη προκλήσεις και επιτυχίες στον κόσμο του gaming.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Έναρξη με αφήγηση και εξερεύνηση πριν την ένταση Η IO Interactive, δημιουργός της σειράς Hitman, ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το 007 First Light, ένα από...

Gaming

Η διαδρομή της IO Interactive προς την ανεξαρτησία και την έκδοση τρίτων παιχνιδιών Ο CEO της IO Interactive, Χάκαν Άμπρακ, δήλωσε ότι η καταστροφική...

Gaming

Η ανακοίνωση της Rockstar και η πρώτη καθυστέρηση Η πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 είχε αρχικά προγραμματιστεί για τα τέλη του 2025,...

Gaming

Η πρόταση της EA Sports για αποκλειστικότητα Η επιστροφή ενός νέου college basketball video game παραμένει αβέβαιη, καθώς η προσπάθεια της EA Sports να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ