Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Αλλαγές ηγεσίας στην ηγεσία του BioShock 4

Αλλαγές ηγεσίας στην ηγεσία του BioShock 4

Αποχωρήσεις και νέα κατεύθυνση για την ανάπτυξη

Η Take-Two Interactive ανακοίνωσε σημαντικές αλλαγές στην ηγεσία της ομάδας ανάπτυξης του επόμενου παιχνιδιού της σειράς BioShock. Σύμφωνα με πληροφορίες, οι αλλαγές αυτές προήλθαν μετά από μια αποτυχημένη εσωτερική ανασκόπηση ανάπτυξης.

Ο εκπρόσωπος της εταιρείας επιβεβαίωσε ότι η διευθύντρια του στούντιο Cloud Chamber, Kelley Gilmore, αποχώρησε από τη θέση της, ενώ ο δημιουργικός διευθυντής Hogarth de la Plante μετακινήθηκε σε θέση δημοσίων σχέσεων.

Ο Plante είχε συμμετοχή στο αρχικό BioShock σε πολλούς τομείς, όπως ο σχεδιασμός επιπέδων, η τέχνη και το προγραμματιστικό κομμάτι. Οι αλλαγές ηγεσίας φαίνεται να προήλθαν ύστερα από μια πρόσφατη ανασκόπηση που πραγματοποίησαν οι ανώτεροι διευθυντές της 2K Games, της εκδοτικής θυγατρικής της Take-Two. Αναφορές σημειώνουν ότι η αφήγηση του BioShock 4 εντοπίστηκε ως “τομέας που χρειάζεται ιδιαίτερη βελτίωση” και θα υποστεί αναθεώρηση.

Προβληματισμός για το μέλλον του παιχνιδιού

Σύμφωνα με πηγές του Bloomberg, η 2K ακύρωσε επίσης σχέδια για ένα remake του αρχικού BioShock νωρίτερα φέτος. Σε πρόσφατη συνάντηση όλων των εργαζομένων, οι προγραμματιστές της Cloud Chamber ενημερώθηκαν ότι η εταιρεία “πρέπει να γίνει πιο ευέλικτη και αποδοτική”, γεγονός που έχει δημιουργήσει ανησυχίες για πιθανές απολύσεις.

Διαβάστε επίσης:  Το Pokémon Champions αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας

Από την πλευρά της, η 2K Games δήλωσε: “Εργαζόμαστε σκληρά για να θέσουμε το BioShock σε μια θετική πορεία για το μέλλον.” Επιπλέον, τόνισαν ότι “έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά είμαστε αφοσιωμένοι στην παραγωγή ενός εξαιρετικού.” Η εταιρεία εργάζεται στενά με την ηγεσία του στούντιο για να καθορίσει τις επόμενες κινήσεις.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η 2K είχε ανακοινώσει τον Δεκέμβριο του 2019 ότι ξεκίνησαν οι εργασίες για ένα νέο παιχνίδι στη σειρά BioShock, αλλά δεν έχουν αποκαλύψει πολλές λεπτομέρειες από τότε. Το παιχνίδι αναπτύσσεται από το νέο στούντιο Cloud Chamber της 2K, το οποίο ιδρύθηκε ειδικά για αυτό το έργο, στην έδρα της 2K στην περιοχή του Σαν Φρανσίσκο, καθώς και στο Μόντρεαλ του Κεμπέκ.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Guides

Το arm wrestling στο Crimson Desert εμφανίζεται νωρίς στην ιστορία, κατά τη διάρκεια της αποστολής Where Rumors Gather στο Chapter 1, όταν ο Kliff...

Guides

Το Crimson Desert δεν περιορίζεται μόνο στη δράση και την εξερεύνηση, αλλά εισάγει και μηχανισμούς διαχείρισης που θυμίζουν έντονα MMO εμπειρία. Ένα από τα...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Fallout βρίσκεται ήδη στα σκαριά, με τη showrunner Geneva Robertson-Dworet να αποκαλύπτει ότι τα νέα επεισόδια θα ενσωματώσουν στοιχεία από...

Ταινίες

Η Fast & Furious saga ετοιμάζεται να ρίξει αυλαία με το Fast Forever, και η Universal Pictures φαίνεται πως επιστρατεύει δυνατά ονόματα για να...

Gaming

Ένας δάσκαλος έγινε viral στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης όταν αποφάσισε να φέρει ένα PS5 στην αίθουσα διδασκαλίας, χρησιμοποιώντας το Assassin’s Creed Syndicate για να...

Gaming

Η Naughty Dog συνεχίζει να κρατά χαμηλό προφίλ για το Intergalactic: The Heretic Prophet, ωστόσο μια νέα ανάρτηση του Neil Druckmann αποκάλυψε μια σημαντική...

Gaming

Η λεγόμενη post-game depression εξετάζεται πλέον ως ένα μετρήσιμο επιστημονικό φαινόμενο, με τους ερευνητές να προσδιορίζουν πώς ο τερματισμός ενός τίτλου μπορεί να αφήσει...

Τεχνολογία

Μια νέα ανησυχητική επιστημονική μελέτη που αναλύει τη θαλάσσια ρύπανση στις Μπαχάμες αποκάλυψε ότι οι καρχαρίες της περιοχής φέρουν στον οργανισμό τους ίχνη από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ