Οι πρόσφατες απολύσεις στην Eidos Montreal οφείλονται στην οριστική ακύρωση του Wildlands, ενός φιλόδοξου τίτλου που βρισκόταν υπό ανάπτυξη από τις αρχές του 2019.
Το project, το οποίο ήταν εσωτερικά γνωστό ως P11, φαίνεται πως αποτέλεσε μια από τις πιο δαπανηρές αποτυχίες στην ιστορία του στούντιο, με τον προϋπολογισμό του να εκτοξεύεται σε εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια πριν την τελική του παύση.
Σύμφωνα με πηγές μέσα από την εταιρεία, η ανάπτυξη του παιχνιδιού σημαδεύτηκε από σοβαρά τεχνικά προβλήματα και δημιουργικές διαφωνίες.
Κατά τη διάρκεια των επτά ετών, η ομάδα χρησιμοποίησε τέσσερις διαφορετικές μηχανές γραφικών, ενώ οι συνεχείς αλλαγές στην αφηγηματική κατεύθυνση επιβάρυναν την κατάσταση.
Η οικονομική αιμορραγία του Wildlands ήταν τέτοια που οδήγησε στην ακύρωση και άλλων projects, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου Deus Ex τον Ιανουάριο του 2024.
Οι λεπτομέρειες του gameplay και η ομοιότητα με το WiLD
Το Wildlands ήταν ένα open-world παιχνίδι δράσης και περιπέτειας τρίτου προσώπου, στο οποίο οι παίκτες έλεγχαν έναν χαρακτήρα ονόματι River. Ο πρωταγωνιστής ανήκε σε μια ομάδα εφήβων, τους Spiritbounds, οι οποίοι χρησιμοποιούσαν μαγικά ραβδιά για να απωθούν κακά πνεύματα και μπορούσαν να ιππεύσουν μυθικά πλάσματα.
Ο πιστός σύντροφος του River ήταν ένα γιγάντιο ζώο που έμοιαζε με τάρανδο, ονόματι Redheart, το οποίο βοηθούσε στη γρήγορη πλοήγηση στον χάρτη.
Πολλοί παρατήρησαν την εντυπωσιακή ομοιότητα του τίτλου με το επίσης ακυρωμένο παιχνίδι επιβίωσης WiLD της Wild Sheep Studio.
Μια ξαφνική ακύρωση στο τελικό στάδιο της ανάπτυξης
Το πιο παράδοξο στοιχείο της υπόθεσης είναι ότι, σύμφωνα με πληροφορίες, το παιχνίδι ήταν σχεδόν έτοιμο.Είχε περάσει πρόσφατα από κρίσιμα ορόσημα ανάπτυξης και βρισκόταν ήδη στη φάση του debugging, με την κυκλοφορία του να προγραμματίζεται προσωρινά για τα μέσα του 2026.
Η απόφαση της Embracer Group να διακόψει το project σε αυτό το στάδιο υποδηλώνει ότι η εταιρεία έχασε την εμπιστοσύνη της στην εμπορική προοπτική του τίτλου.
Η κίνηση αυτή αντικατοπτρίζει τη γενικότερη στρατηγική αναδιάρθρωσης της Embracer, η οποία φαίνεται να προτιμά τη διαγραφή τεράστιων εξόδων παρά το ρίσκο περαιτέρω επενδύσεων σε projects που ενδέχεται να μην αποσβέσουν το κόστος τους.
Οι εργαζόμενοι που επηρεάστηκαν από τις απολύσεις εκφράζουν την απογοήτευσή τους για το κλείσιμο ενός κύκλου που κράτησε τόσα χρόνια, αφήνοντας το μέλλον της Eidos Montreal σε κατάσταση αβεβαιότητας.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
































