Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Warner Bros λέει ότι η “απογοητευτική” κυκλοφορία του Suicide Squad “επισκίασε” τα συνολικά οικονομικά του στούντιο

Ο διευθύνων σύμβουλος και πρόεδρος της Warner Bros Discovery ξεχώρισε τo Suicide Squad: Kill the Justice League ως αιτία για τα μη ικανοποιητικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου για ολόκληρο το τμήμα των Studios.

Κατά τη διάρκεια μιας οικονομικής παρουσίασης, ο David Zaslav δήλωσε ότι το τμήμα των Studios – το οποίο περιλαμβάνει τις Warner Bros Pictures, DC, Warner Bros Television Group, Warner Bros Games και New Line Cinema – είδε μείωση των εσόδων σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος.

Ο Zaslav δήλωσε ότι αυτό οφείλεται κυρίως στη διαφορά μεταξύ της επιτυχημένης κυκλοφορίας του Hogwarts Legacy πέρυσι και της «απογοητευτικής» κυκλοφορίας του παιχνιδιού Suicide Squad.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Η σπουδαία αφηγηματική IP της Warner Bros Discovery, όπως ο Hary Potter, ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών, ο Superman και πολλά άλλα μέρη του σύμπαντος της DC, δεν αξιοποιούνται σε μεγάλο βαθμό», δήλωσε ο Zaslav.

Διαβάστε επίσης:  Διέρρευσαν φωτογραφίες του φορητού Xbox από Microsoft και Asus

«Δουλεύουμε σκληρά για να το διορθώσουμε αυτό. Είναι μια βασική αξία και ένα βασικό πλεονέκτημα για εμάς. Έχουμε τους χαρακτήρες και τις ιστορίες που αγαπούν και λαχταρούν οι άνθρωποι παντού στον κόσμο, σε κάθε γλώσσα.

«Δυστυχώς, τα οικονομικά αποτελέσματα του στούντιο το 1ο τρίμηνο επισκιάστηκαν από τη δύσκολη [σύγκριση] στα Games, μετά τη μεγάλη απόδοση του Hogwarts Legacy πέρυσι και την απογοητευτική κυκλοφορία του Suicide Squad το 1ο τρίμηνο στον όμιλο παιχνιδιών μας».

Τα σχόλια του Zaslav επαναλήφθηκαν αργότερα από τον οικονομικό διευθυντή της Warner Bros Discovery, Gunnar Wiedenfels, ο οποίος δήλωσε ότι η διαφορά μεταξύ των κυκλοφοριών των δύο παιχνιδιών οδήγησε σε «αντίκτυπο 200 εκατομμυρίων δολαρίων στο EBIDTA [κέρδη προ φόρων, τόκων και αποσβέσεων] κατά τη διάρκεια του πρώτου τριμήνου».

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Gaming

Μια από τις πιο φιλόδοξες προσπάθειες της κοινότητας του Counter-Strike έφτασε σε αδιέξοδο, καθώς η Valve έθεσε τέλος στο Classic Offensive, ένα mod που...

Gaming

Ο Mark Darrah, ένας βετεράνος της BioWare με μακρά θητεία στη σειρά Dragon Age, μίλησε πρόσφατα για τις δυσκολίες που αντιμετώπισε η ανάπτυξη του...

Gaming

Η Electronic Arts (EA) έχει δηλώσει ότι δεν προγραμματίζει αύξηση των τιμών των παιχνιδιών της, παρά τα πρόσφατα βήματα άλλων εταιρειών στον κλάδο. Κατά...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ