Ένα νέο indie παιχνίδι τρόμου έχει τους παίκτες να προσπαθούν να ξεφύγουν από έναν ατελείωτο ιαπωνικό σταθμό του μετρό.
Το Exit 8 αναπτύχθηκε από το ιαπωνικό indie στούντιο Kotake Create και πρόκειται να κυκλοφορήσει στο Steam αργότερα αυτόν τον μήνα.
Το παιχνίδι τοποθετεί τους παίκτες σε έναν υπόγειο σταθμό και τους ζητάει να δραπετεύσουν.
Ωστόσο, καθώς οι παίκτες προχωρούν, οι διάδρομοι εμφανίζονται να επαναλαμβάνονται – παρόμοια με το demo «PT» του Silent Hills όπως και ο επιβάτης που περνά συνεχώς δίπλα από τον παίκτη.
Σύμφωνα με την περιγραφή του παιχνιδιού, οι παίκτες πρέπει να «ρίξουν μια καλή ματιά τριγύρω» και να προσπαθήσουν να βρουν πώς θα βγουν από τον ατελείωτο λαβύρινθο.
«Μην παραβλέπετε τυχόν ανωμαλίες», λέει η περιγραφή. «Αν βρείτε ανωμαλίες, γυρίστε αμέσως. Αν δεν βρείτε ανωμαλίες, μην γυρίσετε πίσω. Για να βγείτε από τηνΈξοδο 8.”
Η Kotake Create λέει ότι το παιχνίδι είναι “ένας προσομοιωτής σύντομης βάδισης εμπνευσμένος από ιαπωνικούς υπόγειους διαδρόμους, οριακούς χώρους και πίσω δωμάτια“.
Το Exit 8 είναι το πιο πρόσφατο παιχνίδι που αντλεί έμπνευση από το Backrooms, μια viral διαδικτυακή τάση που ξεκίνησε από το αμφιλεγόμενο φόρουμ 4chan και επεκτάθηκε στην ευρύτερη διαδικτυακή κοινότητα.
Στην πιο συχνά χρησιμοποιούμενη εκδοχή της τάσης, τα Backrooms είναι ένας λαβύρινθος από άδεια δωμάτια που μπορούν να βρεθούν μόνο όταν ένα άτομο βρει ένα κενό στην πραγματικότητα και το «πατήσει» μέσα από αυτό (παρόμοιο με έναν παίκτη που περνά κατά λάθος από έναν τοίχο σε ένα βίντεο παιχνίδι).
Τα Backrooms κάνουν χρήση της ιδέας των «liminal spaces», μια αισθητική που περιστρέφεται γύρω από απόκοσμα άδεια δωμάτια και χώρους, ιδιαίτερα αυτούς που είναι συνήθως απασχολημένοι στην πραγματική ζωή (όπως γραφεία ή, σε αυτήν την περίπτωση, σταθμοί του μετρό).
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.



































