Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Ο Hidetaka Miyazaki λέει ότι προσπαθεί να μην παρασυρθεί από την επιτυχία του Elden Ring

Ο σκηνοθέτης των Elden Ring και Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, είπε ότι προσπαθεί να μην αποσπαστεί η προσοχή από την τεράστια επιτυχία του τελευταίου του τίτλου, ο οποίος απέσπασε δύο βραβεία την Παρασκευή.

Το RPG της Bandai Namco, το οποίο έχει πουλήσει πάνω από 17 εκατομμύρια αντίτυπα και είναι το νέο παιχνίδι αυτής της χρονιάς με την υψηλότερη βαθμολογία, έλαβε σήμερα δύο PlayStation Partner Awards, συμπεριλαμβανομένου του Grand Award (για το παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις που αναπτύχθηκε στην Ασία) και το Βραβείο Επιλογής Χρηστών (Users’ Choice).

Μιλώντας για αυτές τις νίκες σε μια συνέντευξη στο Famitsu, ο Miyazaki είπε ότι ένιωσε τιμή ιδιαίτερα από το βραβείο Users’ Choice, λόγω του γεγονότος ότι επιλέγεται απευθείας από τους παίκτες.

Διαβάστε επίσης:  Η Bungie δίνει 500 δολάρια σε όσους συμμετάσχουν στο νέο playtest του Marathon

Το Famitsu ρώτησε τον Miyazaki γιατί πίστευε ότι το Elden Ring είχε τόσο εμπορική και κριτική επιτυχία, στην οποία απάντησε ότι δεν προσπαθούσε να δώσει πολλή προσοχή στους λόγους ώστε να μην αποσπαστεί από τον στόχο του να δημιουργήσει περισσότερα παιχνίδια με το μοναδικό στυλ της FromSoftware.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Οι κωδικοί του Genshin Impact προσφέρουν Primogems, Mora, Hero’s Wit και άλλα πολύτιμα υλικά, μειώνοντας το grinding και επιταχύνοντας την πρόοδο στην ιστορία. Οι...

Gaming

Η άποψη του Shroud για το Deadlock Ο πρώην επαγγελματίας παίκτης των Valorant και Counter-Strike: Global Offensive, Michael “Shroud” Grzesiek, θεωρεί ότι το νέο...

Gaming

Η ενημέρωση Luna I φέρνει το level cap στο 100 Η MiHoYo ανακοίνωσε στη διάρκεια του Special Program ότι με την ενημέρωση Luna I,...

Gaming

30 ημέρες δοκιμών με αμοιβή για τους παίκτες Η Bungie ανακοίνωσε νέο playtest για το Marathon, προσφέροντας σε όσους συμμετάσχουν ανταμοιβή ύψους 500 δολαρίων....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ