Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο Hidetaka Miyazaki λέει ότι προσπαθεί να μην παρασυρθεί από την επιτυχία του Elden Ring

Ο Hidetaka Miyazaki λέει ότι προσπαθεί να μην παρασυρθεί από την επιτυχία του Elden Ring

Ο σκηνοθέτης των Elden Ring και Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, είπε ότι προσπαθεί να μην αποσπαστεί η προσοχή από την τεράστια επιτυχία του τελευταίου του τίτλου, ο οποίος απέσπασε δύο βραβεία την Παρασκευή.

Το RPG της Bandai Namco, το οποίο έχει πουλήσει πάνω από 17 εκατομμύρια αντίτυπα και είναι το νέο παιχνίδι αυτής της χρονιάς με την υψηλότερη βαθμολογία, έλαβε σήμερα δύο PlayStation Partner Awards, συμπεριλαμβανομένου του Grand Award (για το παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις που αναπτύχθηκε στην Ασία) και το Βραβείο Επιλογής Χρηστών (Users’ Choice).

Μιλώντας για αυτές τις νίκες σε μια συνέντευξη στο Famitsu, ο Miyazaki είπε ότι ένιωσε τιμή ιδιαίτερα από το βραβείο Users’ Choice, λόγω του γεγονότος ότι επιλέγεται απευθείας από τους παίκτες.

Διαβάστε επίσης:  Πρώην πρωταθλητής esports στο FIFA έκανε το επαγγελματικό του ντεμπούτο με την Εθνική του ομάδα

Το Famitsu ρώτησε τον Miyazaki γιατί πίστευε ότι το Elden Ring είχε τόσο εμπορική και κριτική επιτυχία, στην οποία απάντησε ότι δεν προσπαθούσε να δώσει πολλή προσοχή στους λόγους ώστε να μην αποσπαστεί από τον στόχο του να δημιουργήσει περισσότερα παιχνίδια με το μοναδικό στυλ της FromSoftware.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Η δικαστική νίκη της Activision απέναντι στην εταιρεία AM General, που βρίσκεται πίσω από τα Humvee, δεν είχε ποτέ άμεση σχέση με τη Rockstar...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το κόστος του PS5 έχει φουντώσει ξανά, όμως ένα γράφημα που κυκλοφορεί στο Reddit δείχνει ότι η σημερινή κονσόλα της...

Τεχνολογία

Η Apple απέκτησε ένα από τα πιο εντυπωσιακά διαφημιστικά στιγμιότυπα των τελευταίων ετών, καθώς το iPhone 17 Pro εμφανίστηκε σε βίντεο μέσα από την...

Features

Μόλις ανοίξετε την αρχική σελίδα του Netflix και ακούσετε τον χαρακτηριστικό ήχο , οι επιλογές φαντάζουν ατελείωτες. Από εσωτερικές παραγωγές που έγιναν μοντέρνα κλασικά...

Gaming

Σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του The First Descendant, η Nexon μίλησε ασυνήθιστα ανοιχτά για την πορεία του looter shooter, κατατάσσοντάς το επίσημα...

Gaming

Η διαδραστική εμπειρία του Resident Evil Requiem είναι αλήθεια ότι έτυχε πολύ θετικής υποδοχής και δεχτήκαμε πολλά θετικά σχόλια για αυτό το νέο κομμάτι...

Gaming

Η PlayStation κυκλοφόρησε ένα νέο πακέτο δωρεάν avatars για να γιορτάσει τα 30 χρόνια του Resident Evil, όμως η διαδικασία για να τα αποκτήσουν...

Gaming

Νέες λεπτομέρειες έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με την οικονομική απόδοση των τίτλων της PlayStation στην αγορά των PC, αποκαλύπτοντας τα κέρδη που...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ