Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation, Shawn Layden, εκτιμά ότι τα single-player παιχνίδια με έμφαση στην αφήγηση θα συνεχίσουν να αποτελούν βασικό κομμάτι της βιομηχανίας, καθώς πάνω σε αυτά χτίστηκε και εξακολουθεί να στηρίζεται η συγκεκριμένη αγορά.
Ο πρώην πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment America αναφέρθηκε στη σημασία των εμπειριών που επιτρέπουν στον παίκτη να βυθιστεί μόνος του σε έναν κόσμο και να παρακολουθήσει την ιστορία ενός χαρακτήρα. Όπως είπε, αυτό το μοντέλο βρίσκεται στον πυρήνα πολλών από τις σημαντικότερες εμπειρίες που έχει προσφέρει διαχρονικά το PlayStation.
«Πιστεύω ακράδαντα ότι τα single-player παιχνίδια με έμφαση στην αφήγηση ήρθαν για να μείνουν. Με αυτά χτίσαμε αυτή την επιχείρηση και αυτά είναι που τη συντηρούν. Είναι ένα είδος παιχνιδιού που μπορείς να απολαύσεις μόνος σου και μετά να συζητήσεις γι’ αυτό με τους φίλους σου. Μπορεί να έχει multiplayer, μπορεί και όχι».
Ο Layden πρόσθεσε ότι πολλές από τις σημαντικότερες εμπειρίες προκύπτουν όταν ο παίκτης αφοσιώνεται σε έναν συγκεκριμένο κόσμο, χαρακτήρα και ιστορία, αντί να περιορίζεται σε μια ανταγωνιστική διαδικτυακή αναμέτρηση με φίλους.
Στον κατάλογο του PlayStation, σειρές όπως τα The Last of Us, God of War, Uncharted και Ghost of Tsushima έχουν συνδεθεί άμεσα με αυτή τη φιλοσοφία και αποτέλεσαν σημαντικούς παράγοντες για την επιτυχία της πλατφόρμας.
Ο ρόλος των live-service παιχνιδιών
Οι δηλώσεις του Layden δεν σημαίνουν ότι τα live-service παιχνίδια δεν έχουν θέση στη στρατηγική της Sony. Το Helldivers 2, το οποίο κυκλοφόρησε από τη Sony Interactive Entertainment, σημείωσε μεγάλη επιτυχία μετά την κυκλοφορία του πριν από δύο χρόνια.
Παράλληλα, η συγκεκριμένη κατηγορία έχει παρουσιάσει και σοβαρές αποτυχίες. Το Concord αποσύρθηκε λιγότερο από δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του, ενώ το Destiny 2, παρότι διατηρεί ακόμη κοινό, βρίσκεται σε παρατεταμένη πτώση και έχει πλέον λάβει την τελική του ενημέρωση.
Οι συγκεκριμένες δηλώσεις έγιναν πριν από την ανακοίνωση της Sony για τη διακοπή των φυσικών δίσκων για νέα παιχνίδια του PlayStation το 2028. Σε διαφορετική συνέντευξη για εκείνη την απόφαση, ο Layden χαρακτήρισε την κίνηση «δραματική» και υποστήριξε ότι θα μπορούσε να επηρεάσει σημαντικά τη στάση των Xbox και Nintendo απέναντι στις φυσικές εκδόσεις.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.































