Ο Hideo Kojima σχολίασε την απόφαση της Sony Interactive Entertainment να σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων παιχνιδιών από τον Ιανουάριο του 2028, λέγοντας ότι είναι «πραγματικά λυπημένος», αλλά και ανήσυχος για το μέλλον της ιδιοκτησίας στο gaming.
Μιλώντας στο φεστιβάλ «Il Cinema in Piazza» στην Ιταλία, ο δημιουργός των Death Stranding και Metal Gear αναφέρθηκε στη σταδιακή απομάκρυνση της βιομηχανίας από τα φυσικά μέσα. Όπως είπε, μεγάλωσε με δίσκους, Blu-ray και CD, κάτι που κάνει την εξέλιξη αυτή ιδιαίτερα στενάχωρη για τον ίδιο.
Ο Kojima εξήγησε ότι, στην περίπτωση των ψηφιακών παιχνιδιών, ο παίκτης εξακολουθεί να έχει τα δεδομένα αποθηκευμένα στο δικό του σύστημα, αφού το παιχνίδι κατεβαίνει στον σκληρό δίσκο. Η ανησυχία του, όμως, αφορά ένα πιθανό μέλλον όπου το cloud gaming και το streaming θα γίνουν κυρίαρχα.
Η ανησυχία του για το cloud gaming και το streaming
Σύμφωνα με τον Kojima, οι συνδρομητικές υπηρεσίες streaming λειτουργούν με τρόπο που θυμίζει μια «βρύση»: ο χρήστης πληρώνει για το δικαίωμα πρόσβασης και τα δεδομένα έρχονται από έναν απομακρυσμένο server. Σε αυτό το μοντέλο, όμως, ο χρήστης δεν κατέχει πραγματικά τα δεδομένα.
«Υπάρχουν εταιρείες που έχουν αυτούς τους servers και σου επιτρέπουν να “ανοίγεις τη βρύση” με μηνιαία χρέωση», είπε. Πρόσθεσε ότι, λόγω αλλαγών σε χώρες, πολιτικές συνθήκες ή ιδεολογίες, υπάρχει πάντα το ενδεχόμενο κάποια δεδομένα να σταματήσουν να διανέμονται.
Ο Kojima τόνισε ότι, αν συμβεί κάτι τέτοιο, οι χρήστες μπορεί να μην μπορούν πλέον να δουν τις ταινίες ή να παίξουν τα παιχνίδια που αγαπούν. «Αυτό είναι το τρομακτικό», σημείωσε, προσθέτοντας ότι αυτό που συμβαίνει τώρα στα video games μπορεί να συμβεί και στις ταινίες.
Η Sony θα σταματήσει την παραγωγή δίσκων από το 2028
Η Sony Interactive Entertainment ανακοίνωσε ότι θα σταματήσει να κατασκευάζει φυσικούς δίσκους παιχνιδιών από τον Ιανουάριο του 2028. Ωστόσο, η εταιρεία φέρεται να ενημέρωσε τους συνεργάτες της ότι θα μπορούν να προχωρούν σε επανεκτυπώσεις δίσκων για παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει πριν από αυτή την ημερομηνία.
Παράλληλα, η Sony ανέφερε στους συνεργάτες της ότι θα τους δώσει τη δυνατότητα να κυκλοφορούν νέα παιχνίδια σε καταστήματα μέσω ψηφιακών κωδικών, με περισσότερες λεπτομέρειες να αναμένονται. Μια τέτοια λύση θα μπορούσε να θυμίζει κουτιά παιχνιδιών που περιλαμβάνουν κωδικό λήψης αντί για δίσκο.
Τα σχόλια του Kojima συνδέονται και με παλαιότερη ανάρτησή του από το 2021, η οποία επανήλθε στο προσκήνιο. Σε εκείνη, είχε γράψει ότι ακόμη και τα ψηφιακά δεδομένα μπορεί κάποια στιγμή να μην ανήκουν πραγματικά στους χρήστες, εκφράζοντας τον φόβο ότι η πρόσβαση σε ταινίες, βιβλία και μουσική μπορεί να κοπεί ξαφνικά λόγω μεγάλων αλλαγών στον κόσμο, σε μια χώρα, σε μια κυβέρνηση ή σε μια τάση.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.


































