Οι νέες AAA single-player κυκλοφορίες φέρονται να καταγράφουν πλέον έως και 75-80% των πωλήσεών τους στο PS5 κατά τον μήνα του λανσαρίσματος, σε σύγκριση με τις εκδόσεις για Xbox Series X/S.
Αυτό υποστήριξε ο Christopher Dring, συντάκτης του The Game Business, επικαλούμενος εμπιστευτικά στοιχεία πωλήσεων. Σύμφωνα με τον ίδιο, η διαφορά υπέρ του PlayStation είναι συχνά μικρότερη όταν πρόκειται για online multiplayer παιχνίδια.
Τα σχόλιά του έρχονται λίγες ημέρες μετά τη διάψευση της Microsoft ότι η μεγάλη πλειονότητα των προπαραγγελιών του GTA 6 αφορά την έκδοση του PS5.
Πρόσφατη ανάρτηση που κοινοποιήθηκε στα social media από το IGN ισχυρίστηκε ότι η έκδοση του GTA 6 για PS5 πουλάει οκτώ φορές περισσότερα αντίτυπα από την έκδοση για Xbox Series X/S, με βάση τα affiliate link δεδομένα του site.
Τι δείχνουν τα στοιχεία για τις νέες κυκλοφορίες
Σχολιάζοντας το θέμα, ο Dring ανέφερε ότι η πραγματική αναλογία για το GTA 6 είναι «απίθανο να είναι τόσο ακραία» όσο το 8 προς 1. Ωστόσο, πρόσθεσε ότι τα single-player παιχνίδια πουλάνε πλέον σταθερά πολύ καλύτερα στο PlayStation κατά το λανσάρισμα.
Όπως είπε, η εικόνα αλλάζει ανάλογα με τον τίτλο. Σε AAA single-player παιχνίδια όπως τα Resident Evil Requiem, Crimson Desert ή 007 First Light, περίπου 75-80% των πωλήσεων κατά τον πρώτο μήνα προέρχεται από το PlayStation, χωρίς να υπολογίζονται τα στοιχεία του PC.
Ο Dring σημείωσε ότι τα σχόλιά του βασίζονται σε δεδομένα από πολλαπλές ιδιωτικές πηγές πωλήσεων στις οποίες έχει πρόσβαση το The Game Business.
Πρόσθεσε επίσης ότι τα online shooters συχνά αποδίδουν πολύ καλά στο Xbox, αν ληφθεί υπόψη η εγκατεστημένη βάση χρηστών. Τόνισε, πάντως, ότι ακόμη και το 30% ενός παιχνιδιού με πωλήσεις πολλών εκατομμυρίων αντιτύπων αντιστοιχεί σε μεγάλο αριθμό πωλήσεων.
Η διαφορά στην εγκατεστημένη βάση
Μέχρι τις 31 Μαρτίου, η Sony είχε ανακοινώσει ότι οι πωλήσεις του PS5 έχουν ξεπεράσει τα 93 εκατομμύρια συστήματα. Η Microsoft δεν δημοσιοποιεί αριθμούς πωλήσεων hardware, αν και ορισμένες πηγές εκτιμούν ότι οι συνολικές πωλήσεις των Xbox Series X/S μπορεί να είναι λιγότερες από τις μισές.
Σύμφωνα με την τελευταία ετήσια έρευνα State of the Game Industry, την οποία διαχειρίζεται το Game Developers Conference, ο αριθμός των developers που ενδιαφέρονται να δουλέψουν σε παιχνίδια για Xbox είναι ο μισός σε σχέση με εκείνους που ενδιαφέρονται για PS5 ή Nintendo Switch.
Τα τελευταία χρόνια, το Xbox έχει στραφεί περισσότερο σε μια multiplatform στρατηγική, παρουσιάζοντας τις κονσόλες του ως έναν από τους πολλούς τρόπους πρόσβασης στα first-party παιχνίδια της Microsoft.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.

































